動漫設計師需要先學什麼

時間 2021-05-07 19:59:50

1樓:處男筱原耕太

我建議你選去學漫畫==動漫也是漫畫做基礎。那麼通常你去學漫畫,老師會建議你去學素描,然而對於漫畫來說素描的直接幫助並不大,如果一定想打基礎,我建議你學速寫,但是速寫的入門可以學素描...等你學漫畫到了一年半的時候,負責任的老師就會帶你上漫畫指令碼課,通常是不收費的,然後就會學些人設內容,動漫基礎,還有市場需要這類的。

漫畫需要的是你對它的長久耐心和愛,但是想要創造出有價值的作品,需要大量的時間精力去沉澱,並非一朝一夕。而且一個人製作動漫很累,一幀一幀串聯人物動作,必須要有意志強大的團隊和過硬的資金投入。以上,祝你追夢成功。

2樓:江西新華電腦學院

動漫設計需要學習:素描、速寫、動畫色彩、攝影基礎、影象處理基礎photoshop等

3樓:山西新華電腦學校

當然是美術基礎了,沒有美術功底直接學很吃力的

4樓:武漢新華電腦學校

要先從軟體學起,ps、flash、3d、corel painter、maya差不多就夠用了。

5樓:四川新華

看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。

6樓:四川新華羊羊

動漫設計其實是一個很枯燥的工作,娛樂性和刺激性不會太多,但是如果自己覺得有樂趣,便不會覺得枯燥。而且這個工作需要的是耐心。動漫設計是在電腦上進行的場景佈置,或者別的人物設定,動漫設計者每天都會坐在電腦面前很多小時,而且如果做漫畫,甚至會熬夜到很晚。

7樓:四川新華

動漫設計師的話,先是得學動漫原畫,然後再是掌握各種軟體等等,比如maya,3d max......

8樓:匿名使用者

繪畫只有學會繪畫,積累一定的功底,畫出來的作品才會變得賞心悅目

9樓:安徽新華電腦專修學院

作為一個 動畫設計師除了要掌握ps,illustrator,flash,3d,maya之外 還要掌握adobe after effects ,bodypaint 3d, dfusion, silo , premiere, unfold3d, zbrush.等軟體,而且這些都是必要的基礎軟體,也許你只需要掌握其中的一部分功能,但也要對軟體有個相當的瞭解,這些軟體是基礎中的基礎,具體的使用軟體,要看你的專業方向.

10樓:二次元

首先你需要學習素描,

動漫的製作就是很多人照著描圖,

先要有美術的功底

然後學習電子板的用法

然後不停的融會貫通

天長日久,終成大佬

11樓:小指老

先學做人

先學做人

先學做人

12樓:貴州新華電腦學院

目前,社會上的影視,動漫,3d培訓機構繁多,但大多是基於電腦軟體的學習。而很多想從事flash動畫製作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術基礎的訓練和學習,而只有打好良好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.

ui設計師需要學什麼,UI設計都需要學什麼?

如果你選擇自學,那麼要從美術基礎和ps開始學,培訓的話,建議你去王氏 動漫學院會有人幫你做好相應的安排,多參考別人的作品,學習別人的長處,多和業內人士進行交流,隨時保持對行業的關注,要把自己當做使用者,來看看自己的設計是不是能讓自己滿意,做出東西,去你的使用者人群做調研,得到實際的反饋進行修改,總之...

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豐富的想象力,海量的遊戲經驗,專業的技術程式設計能力,高於常人的rp 希望採納 需要參加遊戲動畫設計師的認證考試 動漫設計師該職業資格共分 助理動漫設計師 動漫設計師 高階動漫設計師。申報條件 具備下列條件之一 一 助理動漫設計師 1 本科以上或同等學歷學生 2 大專以上或同等學歷應屆畢業生並有相關...

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我想知道你想做一個什麼的樣的設計師。一種是把設計當工作的設計師,一種是把設計當做事業的設計師。前者早就了象喬布斯那樣的設計師,後者就像我們城市中的大多數的那種設計師過著朝九晚六的商業設計師。絲毫不去關注藝術,不去原創,不去堅持自己的內心。像這樣的設計師佔全國設計的80 以上甚至更多。你可以先了解下國...