請問傳統手繪二維動畫用什麼專業的軟體比較好(除了flash和AE)

時間 2021-05-07 20:00:52

1樓:

既然是傳統二維動畫,那就的用傳統的flash軟體製作,用別的軟體那就不叫傳統動畫了。用p圖的方法,做一個動畫得猴年馬月。

2樓:匿名使用者

有,你可以用animo,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的二維動畫製作軟體。你在紙上畫的需要掃描到電腦中,再匯入animo中。在animo中你不用擔心白色無用背景,它可以去掉且還可以批量上色,具體你可以去看看animo教程很好學。

3樓:陸續的擺渡

不用你說的那2個,就得用 adobe director 。從專業角度來將,人物有重疊,那就得需要使用有圖層技術的動畫軟體(如flash、 director等) 。當然用逐幀動畫,你一張一張地p 圖別人也不反對啊,呵呵!!!

製作二維動畫都是用什麼軟體的?

4樓:04535敗筆

第一,分鏡頭,沒有必要用軟體製作,如果一定需要,toonz足夠了。

第二,原畫,動畫製作原畫是沒有軟體可以代替的,必須由手工完成,這也就是為什麼傳統二維動畫工期長的原因。

第三,掃描,上色的軟體很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來比較繁瑣,而且已經是很多年前的軟體了,沒有向量處理功能,去套色線還有上色等能力都屬於中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前見過的最好的動畫掃描軟體,功能強大,而且操作簡單,但是似乎很難搞到中文版本,更別說盜版的了,至於正版軟體的**,retas hd系列的全套**是52萬日元左右。

第四,合成,國內公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可謂不強,但是由於太過全面,不是動畫專業的,所以使用起來有一定困難,但可發揮餘地很大。reats系列中的coreretas雖然效能沒有那麼強,但是專業對應動畫合成,當然了,動畫製作**就很高。

至於流氓兔什麼的軟體,都是flash做的。那不屬於二維動畫。animo\toonz\retas\usanimation這些軟體都是一型別的軟體,是用在中期製作的。

中期上色和編輯動畫用的,一般很多動畫工作室很多用animo主要用於商業動畫。flash一般都是製作向量動畫用的,為了讓畫面失真,製作高品質的動畫,都是用flash軟體。

5樓:匿名使用者

我是動漫設計與製造專業的二維班的,

我告訴你吧。動畫跟原畫是不一樣的,動畫是畫出原畫後在後面加每幀的動作。所謂日本動漫,那是全手繪,把每卡紙交稿,然後再用軟體上色。

他們的動畫不是直接用電腦做出來的。中國動畫一般是用flash製作。成本低。

給你簡單說下流程。先策劃,後定風格,劇本,原畫,背景,分鏡出來,然後再是動畫師的工作。這裡分細點,動畫師一般不上色,flash動畫師例外。

然後是後期,後期有premiere,跟ae兩個軟體可以,premiere是剪輯編排等,ae是特效。有的二維也會加入3d背景另說。所以,flash,ps是動畫的好助手。

但是,動畫師最重要的不是這些軟體的多少,而是速寫的功底,如果你能40秒一張速寫把動作畫出來,把一個舞者的舞給畫出來,那你就能很好的去學動畫軟體了。

製作二維動畫都是用什麼軟體的?

6樓:杜德杭斌蔚

第一,分鏡頭,沒有必要用軟體製作,如果一定需要,toonz足夠了。

第二,原畫,動畫製作原畫是沒有軟體可以代替的,必須由手工完成,這也就是為什麼傳統二維動畫工期長的原因。

第三,掃描,上色的軟體很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來比較繁瑣,而且已經是很多年前的軟體了,沒有向量處理功能,去套色線還有上色等能力都屬於中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前見過的最好的動畫掃描軟體,功能強大,而且操作簡單,但是似乎很難搞到中文版本,更別說盜版的了,至於正版軟體的**,retas

hd系列的全套**是52萬日元左右。

第四,合成,國內公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可謂不強,但是由於太過全面,不是動畫專業的,所以使用起來有一定困難,但可發揮餘地很大。reats系列中的coreretas雖然效能沒有那麼強,但是專業對應動畫合成,當然了,動畫製作**就很高。

至於流氓兔什麼的軟體,都是flash做的。那不屬於二維動畫。animo\toonz\retas\usanimation這些軟體都是一型別的軟體,是用在中期製作的。

中期上色和編輯動畫用的,一般很多動畫工作室很多用animo主要用於商業動畫。flash一般都是製作向量動畫用的,為了讓畫面失真,製作高品質的動畫,都是用flash軟體。

7樓:匿名使用者

「動畫製作軟體有什麼」零基礎如何製作二維動畫?

8樓:

二維前期是手繪!後期一般是用ae合成的!flash動畫也屬於二維的,像喜洋洋與灰太狼就是flash做出來的!

人本動畫除了前期任務風格和中國不一樣,就包括運動誇張也有日本自己的風格!就像迪斯尼的動漫一樣,都有自己的風格!

9樓:柯哀v幸福

那看你做什麼,如果要3d到位效果,可以考慮要3dmax

10樓:

我是動漫設計與製造專業的二維班的,我告訴你吧。動畫跟原畫是不一樣的,動畫是畫出原畫後在後面加每幀的動作。所謂日本動漫,那是全手繪,把每卡紙交稿,然後再用軟體上色。

他們的動畫不是直接用電腦做出來的。中國動畫一般是用flash製作。成本低。

給你簡單說下流程。先策劃,後定風格,劇本,原畫,背景,分鏡出來,然後再是動畫師的工作。這裡分細點,動畫師一般不上色,flash動畫師例外。

然後是後期,後期有premiere,跟ae兩個軟體可以,premiere是剪輯編排等,ae是特效。有的二維也會加入3d背景另說。所以,flash,ps是動畫的好助手。

但是,動畫師最重要的不是這些軟體的多少,而是速寫的功底,如果你能40秒一張速寫把動作畫出來,把一個舞者的舞給畫出來,那你就能很好的去學動畫軟體了。

11樓:黑白筱灰

tvp瞭解一下=-=

12樓:匿名使用者

基本都是用flash

13樓:匿名使用者

製作二維動畫,建議使用秀展動畫製作平臺。

哪款二維動畫製作軟體好用?

14樓:動漫裡的天空

***** studio pro就是一bai款非常好用的二維動畫

製作du軟體。是zhi專業人士製作二dao維動畫的軟體,實回現了用骨骼系統

答操作各種複雜動作,並完成中間動畫自動生成和自動著色,它的動力學系統也很好,使從事動畫專業的製作人員大大提高了效率。

15樓:小菜幫的菜

直接在flash裡面用手繪板做,如果想要效果更好的話,繪畫軟體painter特別好用

16樓:悶佐派

ps的話最好跟來premiere搭配,或者是ae

flash就是源flash,點陣圖在flash 編輯過多

17樓:匿名使用者

如果bai是以前,那我就推du薦用flash了,但是現在flash已經zhi被adobe 宣佈放棄

dao了,不再更新了

專,那麼用哪個屬二維動畫製作軟體呢?現在國內比較火的是萬彩動畫大師,異軍突起,網上評價很高,我也用過,對製作小白很友好,內建豐富的模板,製作起來更方便~

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