室內設計問題

時間 2022-08-30 07:25:03

1樓:匿名使用者

1、當然,你用什麼渲染器,材質裡調節的也隨之不同。

2、光能傳遞需要計算光子,時間較長。光線跟蹤是傳遞後,計算光線跟蹤的過程,時間較短。

3、現在一般的渲染器都需要光能傳遞。但max的預設掃描線是不需要光能傳遞的,但沒經過光能傳遞過程的渲染器,渲染效果不真實。

4、vr渲染前要針對各材質進行調節,然後打光,最後渲染即可,非常簡單。vr渲染器最好用vr的材質調節,建築材質不行。

2樓:倩正

1是的vray和3d預設的渲染器面板是不一樣的2我不知道理論上的我不懂(*^__^*) 嘻嘻……3是的那是肯定的

4好多呢那些面板上的東東都是英文的我你必需得看著書一步一步的調!弄多了就記住了!說不清楚的~~~~~~(>_<)~~~~

我覺得vary材質比較好(我只知道vary和lightscape)——#

3樓:好陽羊

光能傳遞是把光線在你所畫出的物體在進行一種無數次**,是你渲染時看到逼真的場面,至於光線跟蹤是在光能傳遞的一中識別器,有的光能傳遞加上光能傳遞會使場面有倒影效果更加逼真。

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