dota中點金手有用嗎?好像是很廢的一件裝備啊。100秒冷卻,一次才190錢

時間 2022-02-10 20:50:05

1樓:匿名使用者

主要看你出的時間,你算的錢是沒錯的。

一般裸點金,就是前10分鐘內完成,做不出來就意味著虧本。10分鐘做完,算9次回本就是15分鐘。掐住時間就是25分鐘。

基本上25分鐘就是中期團戰最**的時候,你靠點金補出的經濟可以保證你領先同時間的後期一箇中件至大件(線上多送你1500多(算你點小兵),領先一箇中件不是問題)。基本上作為後期就是提前出戰。

而且等級優勢也很大(2.5倍經驗,你4級英雄跑過去點了6級野怪立刻5級),這樣沒事跑野區點大野,你的等級在20分鐘也會至少比全場領先1級多。這樣提前出山早(後期也是很吃等級的,dr就不說了,以狗作為描述的話,主要是狂暴等級和被動等級起得快,作戰時間就越早)

點金要積累優勢,就是越早做好越好。5分鐘內完成點金對方就要面對25分鐘成型出戰的後期,10分鐘後完成就是浪費隊友經濟(這麼晚做完這個東西就是沒用,沒等級優勢對手抓你你的生存能力就要弱很多)

2樓:怖熾禱

點金的所得金錢就是,所點的怪物的金錢獎勵+怪物的製作**的x%(多少來著我忘記了)

近戰電腦兵:122-170

遠端電腦兵:127-167

(從上面看出,點電腦的兵時沒必要是點近戰還是遠端兵。差不多。)5級人馬:278-301

2級人馬:89-103

豬頭人:92-107 (天災中路)

狗頭人(1級最小那個):36-52

地穴狗頭人(1級中比較大那個):97-107狗頭人首領(2級有光環那個):130-142巨狼:102-117

巨魔:98-112

靈魂盜賊(4級):132-150

靈魂盜賊(2級):62-73

熊(5級):225-242

熊(4級):98-213

印象裡,最划算的點金物件是那隻金黃色的大sa,會衝擊波那隻。

3樓:

打錢快的後期專用

一般10分鐘左右能出的話就出 不能出就算了 要不然也沒什麼回報了 cd一好就點 不要去找什麼人馬白熊

4樓:消沉de青春

= =...有的。。。出它確保要不經常死。。經常點怪,像先知那樣玩帶線出很好的。。。後面格子不夠可以賣了

5樓:荒蕪道

錢是次要,經驗才是這裝備的可觀之處,一個遭壓的後期出個點金,等級很快就能追上來,那麼好的裝備,+錢+經驗+攻速,1900塊完全划算,100秒cd也不長

6樓:

一般像先知之類的打野英雄有用!

7樓:弓長張張曉磊

有用啊 前期裝備 後期就沒什麼用了 前期cd好了就點 經濟提升快

dota點金手用法?什麼情況出?

8樓:浪漫的扼殺

都什麼狗屁回答。。

隨便說兩句,

首先,點金手就是讓你額外獲得金錢,固定值190,也就是說無論點什麼怪都只能得190.越早出越好,一局內額外得的錢越多。缺點是缺乏移動能力與輸出能力生存能力,所以出了點金儘量不要和對方單p。

如果不能確保八分鐘內出點金的話,建議還是馬上放棄轉而出假腿或者別的。

其次,點金手有cd時間,一到cd時間或者快到cd時間就得跑到怪區去,儘量做到cd一好就點。

再次,什麼東西都是看情況而定的,你要升級速度就點大怪,一個大馬打死後大概90塊錢(記不太清),優點是:點它的話前期輸出低的你省得打那麼久,節省時間升級快。缺點是:

你只多得100塊錢。而一個小馬大概20塊錢,你點它的話就多得170塊。中後期則肯定必定點小怪,越便宜的小怪越好。

另,不管從省時角度出發還是賺錢角度出發,點兵線上的兵,點近戰兵永遠比點法師好。

為什麼呢?因為第一方面近戰血厚殺起來比殺法師慢,第二方面就是殺近戰兵得的錢比法師要少。好殺且錢多的法師為什麼成為樓上諸位高人的必點目標?

難道就是因為它輸出比近戰高嗎?推兵線還怕兩下能打死的法師多出來的那麼點攻擊力?它多打兩下你線就推不過去???

9樓:匿名使用者

不是每個英雄都適合出,可以幫助打錢,近戰英雄打野流,在前期可以出,然後專點2級以下的野怪,打錢還是塊的

10樓:為ni堅強

親 點金有幾個條件:1、出點金者是你們的carry也就是後期、2、 出點金者要麼是打野流,要麼是前期發育比較順、3點金一定要優先儘快出,最好作為你的第一個大件、當然現在也有一個人也出,就是那個新出的英雄大招是分一個真實的自己,可以用自己裝備的人,我忘了叫什麼i名字了。

11樓:刷牙歌

沒有情況, 點金點便宜的野怪 有cd就趕緊用 最好是10分鐘之前出. 刷錢很快.

12樓:給伱買條

1、順風局出,逆風局不能出。

2、打carry的英雄,如果打野開局,可以出。

3、需要攻擊速度的,可以出。

第一梯隊:骷髏王、小狗、軍團

第二梯隊:先知、路西法

第三梯隊:黑鳥、沉默

13樓:

那個新英雄出最好了。他大招可以製造一個幻向,完全繼承自己的物品和技能,如果你7分鐘刷出來,那你24分鐘的錢要嗨的你不行。一般都是點6級大怪的錢最多。

雖然現實190.其實並沒有那麼多。如果線上就點遠端兵

14樓:匿名使用者

用來點敵方小兵或者野怪,獲得190金錢,點野怪的話前期點大怪,經驗比較多,後期點小怪,金錢比較多。適合出的英雄 食屍鬼、術士、先知、德魯伊等 一些需要刷錢或者打野的英雄 出點金的最終目的是為了保證自己較快速的發育,在最短的時間內出到關鍵性道具,比如黑黃杖、輝耀等。希望對你有所幫助,祝遊戲愉快。

15樓:

後期刷錢用,我見過大部分都有先知,敵法,小狗,火槍等這幾個英雄出!

16樓:我妹只許我碰

儘量8分鐘出到,超過10分鐘就不要出了

17樓:匿名使用者

點金手是給後期刷錢用的裝備,前中期英雄用的話價效比過低。一般是先知,小狗,骷髏王,鍊金,末日這樣的英雄才會出。其實點金手帶來的錢數真的很少,1900的花費,100s一次的固定190,你想想要多久才能收回成本?

後期們出點金,主要是為了瞬間殺死打怪帶來的額外經驗,讓打野升級更快,不會落後於線上。下次出點金的時候,想一想價效比:快速提高等級對你的英雄的farm效率的提升多不多?

18樓:筱_軒

如果14分鐘不能出來他,就意義不大了。點金只是額外增加金錢的物品。同時加百分之30的攻擊速度。

它最經濟的地方在於近衛的下陸和天災的上路。那裡野資源豐富,而且大怪多。可以迅速煉製。

最重要的是---點金手只要不賣出,就要永遠處於cd狀態才好。

還有一點---沒有野的時候,點金優先點小法師。

對於敵方英雄的單位,無論怎麼召喚的都不能點,包括小兒書

關於dota裡的點金手的問題。

19樓:匿名使用者

1,路人的話12分鐘之前,cw的話20分鐘之前,都是可以的2,這個不好說,沒法具體給你個數字,如果能高效率的點怪的話,那麼大概可以提前10分鐘出神裝

3,點金成本1900,100秒點一次,每次點怪大概200金(必須點大野怪,絕對不要去點小兵,除非對手壓了你們在門口打),那麼就是900秒後回本.

4,所有沒有打錢技能的英雄都可以出,主要是看你什麼時候能打到.個人覺得最適合的是先知,因為傳送技能可以讓你把點金效率最大化.如果對面有聖騎,那麼出一個點點他的怪也是不錯的

20樓:祭奠帝釋天

點金手,前期經濟順利可以出點金手,5號位輔助可以出點金手,看局勢吧,順風出還行,逆風還是看局勢選擇吧,畢竟2000塊的東西。

21樓:匿名使用者

點金的話,路人戰12分鐘,cw15分鐘就夠了

大約點個8個怪左右,成本就回來了

基本是能在15分鐘左右出2000的英雄都會出點金

22樓:匿名使用者

我通常在10-12分鐘的時候就可以出了,如果你的隊友不是很菜的那種那麼你出了點金那你就簡直是主宰者.你如果你是後期專注打錢的話一般在30分鐘內就可以出一件神裝.一般適合中後期英雄出~

23樓:

靠後期的英雄都可以出,典型的是虛空,一般第一個大件裝備就出點金手,越早出,成本收回的越快

24樓:

一般前15分鐘出,15分鐘出不了的話就沒必要出了

dota點金手用法全攻略

25樓:匿名使用者

點金手可以把一個敵方單位,瞬間化為190金錢以及2.5倍經驗.cd為100秒

點金手有幾大原則:

不能點6級怪時一定不能放過石頭人,次之為藍胖子。

萬般無奈之下點更次一級的怪的時候一定不能被梟獸、半人馬先行者的塊頭所迷惑,如此大的塊頭midas來的錢不足100...

點2個地點的怪必須謹慎,進位邊是最靠近河道的點,天災也是,因為這倆點刷出人馬的時候,往往必須特別靠近才能看見大人馬,有時僅僅因為一步的差別就看錯了,考慮到兩者的攻擊防禦差別,虧死,此兩點點的時候一定要求穩.

推線階段點近戰兵,原因是隻差10快但遠端兵好殺,補到的把握也大,而且遠端的穿刺攻擊對英雄傷害遠比近戰的普通攻擊威脅小,可以硬抗著打.

無大怪中級怪時,並且兵線遠,隨便點吧。一定不能浪費cd,小怪中幽靈的錢還是可以接受的,實際價值等於中級怪.

ps:點金手15分鐘前出最好,適合某些打野的英雄或者高機動性英雄。後期裝備起來了可以考慮賣掉,換成更適合的裝備。

26樓:匿名使用者

點金可以點非遠古野...包括5級的泥土傀儡都可以點...roshan不能點,開局你是dps順風的情況下..

可以考慮裸出,點金這個東西出的越快越好..才越有價值..因為你出的越快意味你可以練掉有5級人馬這樣開局打不過的大點...

經驗也來的快,如果開局被壓得慘,最好就別出了,畢竟點金只加攻擊速度..沒加屬性

如果你出了,最好是那種可以在野區無限混的人出,又需要攻擊速度的人,比如龍騎就很好...那些後期dps想練野卻又缺乏能力的也可以..原來的電貓記得不?點金是不二手選...

核心意義就是能更快的轉錢..如果你4到5分鐘出了點金,大概13到14分鐘的時候才能收回成本

27樓:匿名使用者

點金手是用來點小兵或者中立怪的,(除了被定義為「古樹」的單位,比如rason)

一般沒什麼人出這個,沒設麼用

不過wtf模式可以用,呵呵

28樓:匿名使用者

目前點金除了遠古怪點不掉之外全可以點了roshan除外。。。

12分鐘前出點金是很合適的

對裝備要求較高的出比較合適 比如sil

核心意義就是提高打錢速度 點1下3倍 在就是對付有小鹿或chen這樣能召喚野外生物的

。。。沒什麼需要對抗它的 要想不讓對方出就在12分鐘前往死壓著他

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