用logo語言畫正多邊形的公式是什麼

時間 2021-06-12 15:58:49

1樓:匿名使用者

to zdbx :長 :邊 :

repeat :邊【fd :長 rt 360/:邊】

endzdbx 100 3

2樓:古歌客

n為多邊形的邊數 m為邊長

repeat n[fd m rt 360/n]

或repeat n[fd m lt 360/n]

logo語言中怎麼畫多邊形

3樓:藍莓花兒正開

多邊形:repeat x[fd 30 rt 360/x]

logo語言正多邊形內角的計算方法是?

4樓:匿名使用者

正n邊形,內部可以劃分為n-2個三角形。所以正n邊形內角和是180(n-2),則一個內角是180(n-2)/n

to zdbx :n

make "nj 180*(:n-2)/:nrepeat :n[fd 50 rt (180-:nj)]end

如何在logo語言中畫一個正六邊形?

5樓:1墨家鉅子

我不會這bai個,我上網du給名人你看了下zhi:

你看看對嗎,程式dao如下:

repeat 5[fd 30 lt 60 fd 40 rt 150]下面是參考專

資料,你可以去看屬看。

6樓:匿名使用者

repeat 6[fd 100 rt 360/6]

畫正多邊形有如下規律:repeat :n[fd 100 rt 360/:n]

7樓:匿名使用者

repeat 6[fd 100 rt 360/6]

如何用logo語言畫正三角形和正六邊形

8樓:好嘯

三角:repeat 3[fd 40 rt 120]

pc logo 的多邊形步驟是什麼

9樓:

repeat 多邊形的邊數[fd 多邊形一條邊的長度 rt 360/多邊形的邊數]

例子 三角形 :repeat 3[fd 50 rt 360/3]正方形:repeat 4[fd 50 rt 360/4]不懂就追問我,保證教到你懂

10樓:青山綠樹

用重複命令畫正多邊形的方法:

repeat 邊數[fd 步長 lt(rt)360/邊數]

11樓:櫻花傷離別

多邊形公式

repeat 邊數[fd 邊長 rt 360/邊數]

怎麼用logo 語言的重複命令畫五邊形

12樓:s瀾

五邊形公式:repeat 5[fd 50 rt 360/5],如果要正著的,就要先rt 360/5-90

13樓:happy的溪溪

repeat(重複命令) 5[fd 30 rt 360\5]

怎麼把製作好的LOGO語言放入場景

這無法放入 logo在使用f2時會起作用 可以進行儲存,但是不可作為 只供參覽 所以無法放入場景 這點計算機無法做到 這個用logo語言怎麼做? 白羊熟悉的旋律 解說 其實這就是很多個6邊形,1行命令就可以完成 rt 10 repeat 18 repeat 6 fd 150 rt 120 rt 20...

用c語言程式設計,用c語言如何程式設計?

皇家救星 include include include include void insert int array,int num 將num按遞增順序插到array中 else if array i num if i 29 return for j 28 j i j 將待插入位置後面的元素後移 a...

c語言中怎麼用,C語言中 怎麼用

按位與 屬於位操作 一般用在取記憶體中特定位的值 如有 11111111 我要取其中從左起第三位的值,就用它按位與 00001000 關於 位操作的技巧還有很多,你可以去自己搜一下還有一個應用就是用於關係運算中,如 有兩小段程式 sample 1 int main cout sample 2 int...