想學習日系插畫,零基礎應該怎麼開始第一步

時間 2021-06-29 07:38:32

1樓:

不管什麼風格,都逃不過美術基礎,素描人體結構,這些需要好好學,真的很重要,千萬不要覺得枯燥,這些都是基礎,繪畫一定要把基礎打好。

2樓:

對於新手來說重要的是瞭解繪畫工具以及鍛煉出一個很好的協調性(協調:是學習任何技巧和手法中一個重要的因素;協調是指一個人能夠統籌所有自身技巧與能力,有效做出動作的素質)。

畫畫不是一個簡單的技能。雖然每張畫都是由線條組成,都是簡單地動動手,但是最重要的還是腦子裡創作的流程。而對於不同的繪畫類別,在創作者腦海裡的流程是不一樣的。

好好想一想吧:繪畫和寫作的區別是什麼,是技巧嗎?後者難道不是畫一些字母嗎?

暫時忘了工具吧,你能用圓珠筆畫就可以用鉛筆畫。所以如果你會寫,你就能畫了。你甚至還有你自己的風格!

區別在於意圖,而不是結果。大腦的不同部位會產生不同的意圖、不同的目的。寫一個字和你畫一匹馬可能都是畫幾筆線條,但對大腦來說卻是來自兩個極其不同的流程。

日系風格的插畫一直深受動漫愛好者的喜愛,是許多畫手喜歡的型別。但是對於初學者來說,卻不知道該怎麼具體繪製!秒秒學通過具體案例為你詳細講解繪製方法。

從草圖入手,再到如何具體的繪製人物和背景的線稿,然後用快捷的上色方式,完成整體明暗關係的繪製,最後調整畫面、新增細節。在整個過程中,你會學習很多繪製技巧。學習完武漢插畫人學校的插畫整個教程後,你將對日系人物的繪製過程有一個全面的瞭解。

我想學習插畫,應該從哪步開始學習?

3樓:匿名使用者

插畫也分遊戲宣傳、書籍插圖、商業廣告等等,不同的行業需要的插畫的風格都是不一樣的,比如陰陽師、第五人格、明日方舟這類遊戲就需要二次元風格插畫,王者榮耀、劍三則需要寫實類的插畫,還有q版、剪紙插畫、水墨插畫都是根據遊戲專案不同來決定插畫的效果。書籍類插畫又分漫畫、雜誌內配圖、兒童繪本等,這需要插畫師有豐富的文化素養、想法以及獨特的個人風格。商業廣告涉及**、餐飲、商場、化妝品等,現在比較流行的是扁平化的設計風格。

不清楚題主的繪畫能力是怎樣的,如果你當愛好業餘,就多買點這類的書自己琢磨琢磨;如果你是要就業找工作,還是需要進到專業的機構帶你早點入行,系統學習插畫所需要的軟體知識和設計技巧。

4樓:屁仙兒降臨

是電腦繪製的插畫不?學習一些基礎的美術知識,比如如何調配顏色等,也可以不學,臨摹好的作品會讓你自然就會了的。之後從最簡單的軟體photoshop開始熟悉,瞭解各個功能及快捷鍵,買數位板,畫畫專用的那種,運用畫筆作畫,可以先臨摹好的作品,還有一個辦法就是……報班,老師會讓你快速成長的。

我以前在背景泰坦插畫學習過,比較基礎,適合初學者,呵呵

5樓:學畫畫就上輕微課

想學習插畫態度和目標很重要!要知道每個人都是很懶

的,所以要給自己提前打預防針!

1.學會自律

很多小夥伴說,我想成為一名畫師,畫出美的樣子,看到別人畫得美美噠,心裡是非常羨慕的,這種感覺非常好,因為對美的嚮往,我跟很多學原畫的小夥伴接觸,最後發現學成的很少,他們找了各種各樣的藉口,本質上是沒有一種自律的精神!

2.學會制定學習計劃

如果你想成為一個畫師,一定要給自己制定一個全面系統的目標,一年的目標是什麼,一個月的目標是什麼,一個星期的目標是什麼,尤其是每天的目標是什麼,針對每天的目標,制定出每天的繪畫計劃,需要練習哪些技巧,大家在做計劃的時候可以通過兩個輔助工具進行一個實現,一個是思維導圖的方式,可以讓你做計劃的時候做的有廣度,有深度,同時也要拿一張紙,把每天的計劃,每天幾點,畫什麼,都要清楚寫下來,不要總是在腦子打轉轉,只有寫下來,你才能有清晰的行動感,要不然總是一個模糊的感覺,你工作一會就迷茫了,不好的感覺會把你帶跑偏。

3.學會反思總結

辛苦畫了一天的畫,畫完之後看看自己畫得怎麼樣,有哪些缺點,有哪些優點,還應該怎麼改善,每天要反思總結自己在畫畫中的問題,只有這樣才能不斷的進步,知道自己的問題在**,應該怎麼加強,一個不會反思的畫者不是優秀的畫者,也不可能成為優秀的畫者,無論你做什麼行業,都需要用這幾個本質的方法。

4.善於發現資源

5.多看大佬作品提高審美

想提高繪畫水平,其實眼界的提高也同樣很重要,所以pixiv、畫師通、a站這樣的平臺你得多看,多去逛,多收藏一些優質的作品!

6樓:武漢插畫人老師

從美術基礎開始學起,先學好基礎,再臨摹,再自我創作,紙上繪畫要用到各種不同型號的鉛筆,而在電腦上繪畫,要用到數位板和軟體ps,ps簡單容易快速上手;可以自學也可以選擇其他,電腦上學習可以多看一些教程,插畫人cg教育,從基本開始練氣

7樓:

希望這裡面 你能找到你要的答案

8樓:奶龍奶龍

臨摹,初學的話要練好基本功,所以速寫是必不可少的,然後就是ps和ai的操作了。

9樓:匿名使用者

去看看插畫書裡不同插畫的風格,找到你喜歡的風格,開始臨摹,臨摹是學習的最好方法

在臨摹的過程中就能學習到很多東西!

10樓:弆六

功底是很重要的,當然先要學素描啦~還又要對色彩要有掌控,有了這些之後,你就多仔細看看插畫書或入門書,吸取經驗,你再熟悉一下ps軟體,上手隨便畫幾張慢慢熟練(ps的只是還得靠你看書或者問老師,我只是自己摸索的)。差不多就這些~

11樓:匿名使用者

首先從手繪開始,慢慢的練習,先是把握住線條的完整和整潔,然後學會運用顏料,掌握適度。認真臨摹加以練習,應該會有好作品的。祝你成功!

12樓:插畫英雄

先學好美術基礎再說吧,神馬都是浮雲。

13樓:劇東月

0基礎學習插畫,對於很多想學習插畫的小夥伴來說,是一個茫然的數字,0意味著所有的東西,要從無到有的去學習,去經歷,0意味著你在這個行業還一無是處,0也意味著很多的挑戰,這讓很多0基礎的小夥伴,走到插畫的大門口,也只能徘徊兩圈就走了,心裡默默的對自己說,我喜歡插畫,但我什麼都不會,哎,走吧。

其實完全沒必要有這樣的心態,如果你想成為一個插畫師,首先需要確定一個正確的理念:無論是誰,都不可能天生就會插畫,即便現在插畫行業的頂尖高手,也都是從零基礎小白學起的,無論是誰,都要有一個成長的過程的,0並不是我們的終點,而是我們的起點,0是我們崛起的地方,也是我們不斷放大自己的開始,0基礎無所謂,只要你肯付出努力,終將會用你的雙手,畫出精美的插畫,用發展的思維看問題,不要框限自己的現在。

剛剛開始學習插畫,內心有各種各樣的迷茫是很正常的,不要等著迷茫解決了在來學習插畫,因為你的迷茫不可能消失,誰的人生不迷茫呢,迷茫其實就是一種人類常有的心理狀態而已,我們不能被這樣的一種力量主導自己的人生,承認迷茫,尊重迷茫,突破迷茫,迷茫可以伴隨你,但是你不能被迷茫左右,很多時候學習插畫,突破迷茫最優質的方法就是能有一個好老師,一個好的老師,會讓你看到未來,看到希望,看到你可以學好的可能。

很多同學會說,我去**扒拉一個好老師啊,我自己都沒整明白呢,即便有好老師,人家也沒閒工夫教我啊,如果是20年前確實是這樣的,奈何現在是網際網路時代,學習已經是一件非常便捷的事情了。我認識一位非常牛掰的板繪插畫老師,他每天晚上8點都在網上免費直播講相關知識點,聽這位老師講課,有一種醍醐灌頂的感覺,原來繪畫如此的簡單,真正的高手老師,會把複雜的東西,講的很容易理解,想聽這位老師講課的同學,可以進入他的板繪插畫學習裙:首先位於開頭的一組數字是:

646,然後處於中間地帶的數字是:496,最後在尾部的數字是:574,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。

因為學習,所以強大,因為強大,所以才有未來,而未來不是等出來的,也不是抱怨出來的,沒用,都是學出來的和幹出來的,生而為強者。

很多同學永遠停留在自己的思維空間裡,不知道聽哪個鬼說插畫好難啊,心裡就產生了一種恐懼感了,這到底能不能學呢?適合不適合我呢?其實我想說的是,這年頭做啥容易啊,做什麼都得吃苦,說白了,你不就是想走捷徑中的捷徑嗎?

不就是想一步登天嗎?坦白的說這種情況有,但是非常少非常少,不屬於我們,還是踏踏實實的學習才是最靠譜的事情,等著插畫知己變簡單,等著天上掉餡餅,是一件非常可笑的事情,也是一件非常的浪費時間的事情,大家都是成年人了,別再做這種幼稚的夢了,想學,拉開架勢去學就是了,怕這怕那最終只能是一事無成的結局、

送大家一句老話:天下事有難易乎?為之,則難者亦易矣;不為,則易者亦難矣。人之為學有難易乎?學之,則難者亦易矣;不學,則易者亦難矣。

1. 畫功能提高,儘可能的提高。

如果你立志於畫插畫、繪本等等,有個有趣的事實,畫功,不那麼重要。

就算是簡筆畫、鉛筆小人,只要你把資訊傳遞清楚了,這些都沒問題。

當然同等條件下,一定是畫功好的勝出。

在可**況下,儘量提高自己畫功,但若畫功不行,不必難過,一樣可以畫插畫。

如果會ps,ai自然好,若不會,慢慢學,不用一次把所有功能都學全,遇到問題再去、也行,最重點是手繪能力。當你遇到問題,首先從美術知識找答案。素描、結構、色彩等等。

這一圈後,再遇問題,試著從攝影知識找答案,構圖、故事性、關健瞬間等等。這一圈後再卡住,試著從電影知識找答案。

另外日本、韓國都有怎樣成為插畫師的中文譯本,可以根據自己方向選讀。

1:確定自己風格。

2:不要抄襲。

深入理解一個作品後,你可以做出類似風格而絕非抄襲的東西。

如果只能臨摹,不能創作,理論部分需惡補。理解理論後,創造並不難。

若沒看懂,就只能原樣畫皮。

3:跟高手學習,發出作品後,能有正確指點。

高手的建議,在保留你個人特色情況下,指明方向。

而某些好為人師者,常常去掉你特色,給出模組化建議,讓畫面變得平庸。繪畫技巧並不是那麼重要,你的想法、感受、表達方式更重要。

比宮崎駿畫得好的人非常多,但不是每個人都能感動我們。

4:參加有難度的比賽。

這樣能跟一線高手保持比較,知道自己差在**。

儘量做一些稍微高出自己能力的事情。

我之前都只畫單頁,第一次畫繪本,手忙腳亂出錯不少,才意識到自己缺乏的地方。交稿之後,看前幾年勝出者,構圖、創意都極佳。更明瞭之間的差距。

雖然可以接一些外單,瞭解市場對你認可度,但新人不用畫太多時間在這上面。技巧不成熟的時候,多嘗試不同技巧多畫。

外單常常是指定題材,指定風格,某些插畫甚至連構圖草樣都給你,已經把畫畫最難兩個問題,替你省略了。而這兩個問題,是插畫師最最需要思考的:“畫什麼?”“怎麼畫?”

這句話我很喜歡:

整個藝術發展史不是技術熟練程度的發展史,而是觀念和要求的變化史。

——貢布里希:《藝術的故事》

繪畫技能並不是那麼重要,對畫面的想法,想傳遞的資訊更重要。

希望有幫助。

5.一定要跟高手溝通,

我常常遇到好心人小窗私聊告訴我畫面問題,真心非常感謝。

不要怕丟臉,不要怕問傻問題,加倍犯錯,能快速補充空白知識點。

初學到認真學,反饋者資訊從外行的“好贊好厲害”,變成“這裡,這裡不太對”。如果被打擊得特別慘,可以暫停下,把畫拿給欣賞你的朋友看,求鼓勵求讚美。然後使勁再畫,再改,提升後再去求批評建議。

永遠記得初心,若是為了開心而畫,不必走到岔路去。累了就歇息,不求速成,開心就行。自己開心,作品才會開心:) 真噠~~

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