我是大而學生,想學習maya特效,影視後期或者動畫方面的,要

時間 2021-07-18 06:27:18

1樓:匿名使用者

是相同的,maya特效方面對模型和材質要求不高,但是你也懂,因為maya後期特效**等都需要模型和材質這塊幫助,如果你一點基礎都沒有的話,可以先接觸下maya這個軟體,把模型,材質燈光系統的學習一下,還有maya特效還需要會些語言,深入一些的需要程式設計。

水晶石教育現在的課程挺適合你的,因為前期的時候和動畫學習的一樣,然後後期可以讓你選擇往動畫方面發展還是後期特效方面,這樣等於給你多一次選擇的機會,真正接觸瞭解後可以在考慮從方面。

2樓:匿名使用者

1:如果專攻特效不建議學maya,用ae照樣可以做出maya裡的各種特效。當然建模材質這只是基礎而已。

2:動畫和影視特效有相通之處。都需要美工基礎。而且特效一般都是跟著動畫或動作走的,所以兩個多少都要學點,任何單體都無法完成,是相輔相成的。

3樓:匿名使用者

我主攻的是模型和貼圖,特效沒怎麼接觸過,不過我建議你先把模型學好,這個是基礎,你做特效也需要一些模型為基礎是吧 ,動畫和特效你可以一起學。

零基礎,想學影視後期製作,應該先從哪學起

4樓:呼阿優

第一就是美術基礎

第二就是軟體操作

第三就是影視藝術

1、不同工作要求不太一樣,偏重藝術的從模型,燈光,材質,後期,較色學起,要求藝術和軟體都要強。偏重技術的就從軟體學起,數學,程式設計,做一些製作軟體的研發,開發等,不會這些呢,可以做動畫,不要美術基礎,只要感覺好,可以做繫結,只要有耐心,可以做摳像,要有毅力。

2、後期製作是一件苦差事,一般都是有夢想,愛好才能做得長久,賺錢也是要吃苦的,不是那麼好做的。條件好點的可以參加專業培訓,**較高,出來工作好上手。

擴充套件資料:

影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程。

初剪:也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。

初剪階段,導演會將拍攝素材按照指令碼的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和**的版本。

正式剪輯:

在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。

作曲或選曲:

廣告片的**可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的**,而且**能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個**。

特效的錄入:

這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這裡將運用到十分專業的特效製作軟體,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。

配音合成:

旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在**完成以後,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,併合成在一起。

5樓:星馳學院

如果是學習剪輯的話

一學習剪輯軟體

在正式剪輯之前,一定要知道剪輯是什麼,樹立一個正確的態度。也應該對剪輯的一些專業詞彙有所瞭解。

01入門詞彙鏡頭、景別、極差、軸線、鏡頭組接與匹配、鏡頭的運動組接、蒙太奇等。

02理論書籍推薦:《影視剪輯》——聶欣如、《電影語言的語法》、《剪輯的語法》——後浪電影學院等。

03學習祕籍

1.通過教材或知識性文章瞭解基本概念2.尋找相關案例加深理解

步驟三:尋找素材,動手實踐

唯有實踐出真知。上述的入門詞彙如果只停留在概念性的理解是無法學會剪輯的。要學會剪輯必須動手實踐,只有在你剪**的過程中遇到了形形色色的問題並通過自身努力解決了,才能深刻的明白其內在含義並學會剪輯。

在這個過程中你也可以尋找一些志同道合的小夥伴,**學習過程中難題以及一起拍攝一些素材,更好的促進彼此的學習。

步驟四:深入學習剪輯理論,培養剪輯思維

剪輯基礎知識並不是剪輯的全部,在學習過程中自學者慢慢會發現剪輯的博大精深。學會剪輯軟體和基礎知識只是開始,而提升剪輯技術和培養剪輯思維則是一個漫長的過程。在這個階段,學習者需要學習的內容會更加的深入,對能力要求也越來越高,自學者需做好長期學習準備。

01學習內容

影片敘事、節奏、**的把控,各種型別**的剪輯工作流程及要點等。

02學習祕籍:拉片,進行臨摹練習,通過借鑑別人的作品來提升自己的剪輯技術。

6樓:匿名使用者

1,分三塊,第一就是美術基礎,第二就是軟體操作,第三就是影視藝術。

7樓:ae尖子生

剪輯,必學基礎

會特效製作會模型建造。

必會軟體:pr,ae,ps

後期影視包裝:c4d,ai,au。

影視後期沒有想的那抹容易,要是真想揍走這條路,也就不用想著去自學,興趣愛好可以自己研究,但你要是想轉型換行,還是要去找專業的,畢竟這條路真的沒有你想的那麼簡單。

還有什麼不懂的問題可以提出來,本人樂意解答

8樓:鐵錘新華

一學習剪輯軟體

市面上有很多剪輯軟體,分為興趣愛好類(愛剪輯、快剪輯、會聲會影等)和專業類(pr、final cut、vages等)。如果想通過自學達到就業的程度,建議直接上手專業性軟體。

9樓:尚路了

學習影視動畫主要學習的還是軟體,只要你運用好了軟體,把基礎打好,累積大量的素材,使你在做作品的時候更得心就手,影視後期學習見效比較快。現在行業裡就需要大量的影視後期方面的人才,比如電視臺、電影電視公司、廣告公司等等相關的行業,都可以就業!

不過,要想少走彎路,學影視動畫推薦

成都力方學院,國內影視後期培訓第一品牌,國內領先的數字藝術人才培訓基地。

適合人群:年滿18週歲,有學習意向群體

就業保障:考核合格,100%推薦就業

課程優勢:影視後期大師班學習具有學習系統化,基礎紮實、多科目、受眾不限、技術延展性強的優點,讓學生前景更廣闊,技術更全面,到每一個崗位上都能發揮所長,並且從基礎入門到後期動畫成片這樣的全流程教育具備更全面的技術內涵。

完整的商業影視製作流程學習,通過影象圖形基礎、前期拍攝、後期合成剪輯、特殊效果的學習,學會製作科幻、奇幻、戰爭片中的高階特效鏡頭,並在各種型別的商業案例製作中,充分掌握虛擬效果的製作技術,成為一流的特效製作大師。

學習軟體:photoshop, 3ds max, ae, mocha, nuke, boujou, real flow, vegas

10樓:匿名使用者

後期分類那麼大,看你想學什麼方向吧。像剪輯啊、合成啊、特效啊、動畫啊,這些學的內容都不太一樣。像我之前在火星學影視模型,是先學的美術基礎,然後再學的軟體,再學燈光、渲染、貼圖這些。

所以你先想好自己要學什麼,像現在火星這些培訓機構都有試聽課,你可以去聽聽看,看看哪個方向合適自己。

11樓:匿名使用者

安裝軟體 對軟體先有所瞭解 從基礎開始 打好基礎 然後逐漸進階

12樓:圖圖大耳朵

先安裝軟體開始,然後從入門級教程

13樓:匿名使用者

先學pr吧 再學ae

14樓:匿名使用者

哈哈 我也同意樓上說的 先從安裝軟體做起、然後開始玩會聲會影傻瓜式軟體

15樓:豆逗竇變

軟體、理論、素材、思維培養,缺一不可

maya對影視後期製作影響大嗎?有人說做後期特效會用到maya,只學ae.pr可以工作嗎?

16樓:

影視後期工作包含很多類別工作。

maya是用來做特效包裝,一些三維動畫、場景製作等,同型別的還有c4d、3dmax等;

ae是用來合成的,maya這類軟體做好的場景模型,需要匯入到ae裡面合成,同型別的有nuke等

pr是用來剪輯的,這個就不多說了,同型別的有fcp等。前兩者在影視裡面服務於剪輯軟體。

不同類的工作,相通,建議主一種,別的也學習一下。

想考北京電影學院的研究生,我是學編導的,擅長影視後期,ae、maya

17樓:匿名使用者

不好意思,北影是學不到的,你不如上北大的數字技術系研究生,但得考試(含數學和計算機),

藝術類院校學特效是天方夜譚,高考成績是幹什麼使得啊?本科差著幾十門主課程呢!怎麼學啊?

你可以問他們大一是否上數學課?怎能培養出具有計算機特效的研究生呢?這種研究生以後工作會很痛苦的!

省了大學四年,得在工作中花十年追!勸你不要上當!特效不是專科學校就行的,必須是綜合大學!

當然看你要完成什麼樣的特效,如果是傳統拍攝的,就是個美工組道具組roto之類,或者3d小特效什麼的,上北影吧,老師會講得有聲有色,要是 戰艦 復仇者聯盟 那種,還是上北大吧,那北影邊哪有那能力。如果你會maya可以學習使用mel,當然mel是有上限的,大片那種還得c++開發了計算機圖形學了,只有清華北大能學了。看來你還沒有把maya使盡,還沒發現問題所在。

另外如果後期軟體還有瑕疵,就別想了,那是影象學,國內沒有的!

18樓:匿名使用者

本人的經歷可以給你做個參考。我是北京電影學院美術系畢業的研究生,研究方向是電影特技創作,上了三年學,在學校沒有學到任何東西,因為不用上課,導師也不管你,學校的職責就是每年在交學費的時候通知繳費,其他時間自由活動。

本來心想交了不少錢吧,學點東西總歸是好,於是找導師要求上課,導師當然滿口答應,但真正上課時間,導師不來,讓高年級的師兄師姐講兩節課,一個學期就打發了事,開始覺得心有不甘。後來發現這就是學校的傳統,現在反而珍惜上師兄們的課了,因為導師年齡大了,他們的知識體系早就過時了,在他們那個年代還不知道有電影特效這個行當,自然不敢冒然給年輕人上課,否則被問到新東西答不上來,弄的尷尬。

混了兩年,到了第三年寫**,做作品要有實習了,突然欣喜的發現,導師早就幫我們安排好了,直接去他的公司幹,即增加了經驗也有了作品,**也解決了。於是乎在導師的公司一干就是一年,就和別的公司一樣,天天加班到深夜,累到**。唯一的區別:

我們是學生,因為屬於實習,所以不能拿工資。如果有任何不滿或者意見,都不能表現出來,否則畢業就會受到威脅。和我同一屆的同學有因為實習期間不認真表現,被延期一年畢業。

畢竟電影學院的特效專業是國內院校裡最頂尖的,這我毫無質疑,但我仍然覺得教育方式還有很長的路要走。

我想學MAYA特效,我以後就是要幹這個的,想學的非常精,然後只學習MEL語言不學C語言能達到到我的要求嗎

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