計算機動漫與遊戲製作和計算機平面設計,哪個兩學面試容易些

時間 2022-01-13 04:10:03

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2樓:沃山公羊名

總體來說,動漫與遊戲製作專業的前景還是不錯的。動漫產業被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,據調查,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間,可以說發展空間非常大。動漫設計公司需要動漫人才,不僅要懂得網頁的平面設計和flash動畫製作,而且還要懂得構思創作。

但是目前國內這種複合型人才還是很稀缺的,這也從側面說明,我國的動漫人才需求還是很大,尤其是高階人才。目前很多從事動漫行業的人都是半路出家的,對一些高難度的動漫設計往往會力不從心。

計算機及應用和計算機動漫與遊戲製作哪個好學?哪個前途比較好些?

3樓:

實際上都差不多。學的內容也差不多,根據自己的愛好特點來選擇前途。動漫不如遊戲。

諮詢記錄 · 回答於2021-05-25

計算機及應用和計算機動漫與遊戲製作哪個好學?哪個前途比較好些?

實際上都差不多。學的內容也差不多,根據自己的愛好特點來選擇前途。動漫不如遊戲。

你看看自己的愛好興趣,根據自己的愛好興趣選擇一些更好,實際上有時候兩科是交叉。

遊戲製作就業情況咋樣

中學生能學嗎

計算機應用和遊戲製作哪個專業前景有發展

遊戲製作專業肯定非常有發展前景啊,你看看現在最賺錢的就是遊戲了。

中學生水平能學好嗎

中學生考大學。

大學裡面有這樣的專業

考個高職也行。

中學生白搭,必須考個高職或者技術學校。

計算機平面設計和動漫與遊戲製作那個更好?

4樓:敏狼狼

動漫製作好一些。從就業來說,需要動漫製作的崗位會多一些,而且就算動漫沒學成,學動漫時學到的各種軟體延伸的崗位也特別多,你以後選擇的也會很多。

計算機平面設計和計算機動漫與遊戲製作的前景哪個好?工資等遇哪個高?

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6樓:原瀾潭夢華

走現在還有將來的發展趨勢來看,遊戲動漫製作的前景肯定會更好,因為平面設計這塊發展的年限已經很長了,換句話說就是這方面的人才已經很多,如果你想進入這個行業不僅要技術還需要更多的經驗,遊戲動漫製作是近幾年才開始發展起來的行業,人才缺口量大,當然機會也就更多,而且遊戲這塊主攻的是三維,三維是將來發展的一個趨勢,再通過現在遊戲市場你應該也能感覺到哪一個發展前景好。待遇是要看能力不管是平面設計還是遊戲製作,都是建立在個人能力的基礎之上。

計算機網路技術和計算機動漫與遊戲製作哪個好點? 猶豫啊。。苦惱死了

7樓:查新景星華

動漫與遊戲製作還是不要學了-。-

上手容易

做的好做大型的就困難了

我就是學這個的

找工作的話很多公司要這類人才

但是前提是你技術要過硬

計算機動漫與遊戲製作找工作容易嗎 40

8樓:

計算機行業分為三大類:

1、軟體程式設計:前途大好,好多軟體開發單位都需要這樣的人才,經驗和能力很重要,作息時間比較混亂,加班常有,但薪水也高,不用擔心失業和飯碗問題。

2、硬體、網路工程:適合網管和技術支援,同樣經驗和能力很重要,更要敬業,比較辛苦,而且反應力要好,如果網路或硬體出了問題,能馬上找到癥結並快速解決,前途看好,薪水還不錯。

3、作圖、設計:對藝術鑑賞力和創造力要求較高,有成功案例作品,創意好,視覺效果好,可以從事網頁製作、**維護、廣告設計等平面的、立體的設計策劃工作。

計算機應用:操作類,技術含量沒有上面3類高,當然工資也不會很高。

9樓:匿名使用者

我算內行人了,

其實無論做什麼,都在於你個人的能力!

給你介紹下這**況吧,計算機動漫與遊戲製作其實下面有很多分支,包括建模,動畫,材質,渲染等等環節!是否好找工作就在於公司對該環節是否有需求!

目前來講,特效這塊在國內需求是滿大的,特效也算動漫遊戲製作裡的~在這行做的話,免不了經常加班的,工資也多是底薪加提成,看你個人能力了!

如果你想做這個,希望有心理準備!

10樓:實習僧網

動漫設計的實習一般有三個主要的方向,建築動畫設計、遊戲動漫設計、影視動畫設計,那麼各有什麼特點呢?

11樓:山西新華電腦學校

中國遊戲動漫行業持續蓬勃發展,同時**每年也投入巨資扶持遊戲動漫產業。如今,行業人才缺口達100萬人,給正邁入千億市場的細分領域帶來隱患。而隨著近幾年國內電影、電視產業的發展,從前期拍攝到後期製作,從虛擬現實到視覺特效,需要大量的具備遊戲動漫專業的從業人才。

無論二維動畫、三維動畫還是遊戲後期,遊戲動漫都與當下熱點緊密結合,越來越多的高薪崗位應運而生,就業率也隨之提高。

12樓:匿名使用者

在中國是沒什麼機會的,推薦你去日本,動漫大國,遍地都是工作的機會。

遊戲動漫製作需要學什麼,計算機動漫與遊戲製作 學這個要什麼基礎嗎

匯眾中關村 遊戲動漫行業是兩個分支,遊戲製作分為遊戲策劃製作 遊戲美術製作 遊戲程式製作,動漫製作分為動漫模型設計 動漫角色動畫設計 動漫數字特效設計 蘋果影視剪輯與合成等。遊戲策劃製作需要學習 數字遊戲巨集觀環境解析 數字遊戲高階策劃理論 數字遊戲創意實踐 unity3d專案開發。遊戲美術製作又分...

美術設計與製作還是計算機動漫與遊戲製作那個有前途

在天文館吃泡麵的小飛象 身邊學這兩種的都有 況且最近自主推出的劍3之類的很受歡迎 況且就算你畫得好也很難找工作 想在美術設計方面出頭,畫得好沒用 畫得好的太多了 還要有運氣 欣賞你的人 之類的,不然找到了工作也只會越做越厭惡而且從社會各方成功人士 比如設計nonopanda的那個 設計出了人氣角色也...

中專學計算機動漫與遊戲製作好嗎?有前途嗎

鷹志說史 可以說是一個非常有前途的職業。目前動漫行業人才總需求量在30萬人以上,據某知名it雜誌去年對動漫遊戲行業從業人員薪資狀況所做的調查 在從業人員中,中層以上技術人員收入平均月收入在10000元以上 而普通技術人員,平均月收入在3500元 10000元之間 其他非技術人員平均月收也在2500元...