動漫軟體有哪些,動漫繪圖軟體常用的有哪些?

時間 2021-06-08 06:03:25

1樓:

比較經典(2d)的就是flash、ps、ill之類的,要好一點(3d)的話就是3dmax、poser、maya等

動漫繪圖軟體常用的有哪些?

2樓:軟體帝

1、全民漫畫

家全民漫畫家是一款只需滑鼠操作,即可製作精美漫畫的繪圖軟體。使用它,不需要任何繪畫基礎就能輕鬆畫漫畫。使用者的奇思妙想和生活趣事都將在它的幫助下變成精美可人的漂亮圖畫。

全民漫畫家幫助沒有繪畫基礎的人制作漫畫作品,它的製作過程只用滑鼠就能完成,即使你是個連圓圈都沒畫過的人也沒關係。

2、sai軟體

sai是一個已經成功商業化的繪圖軟體easy paint tool sai的簡稱,是由systeamax開發的。

與其他同類軟體不同的是,sai給眾多數字插畫家以及cg愛好者提供了一個輕鬆創作的平臺。sai極具人性化,其追求的是與手寫板極好的相互相容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為使用者提供一個輕鬆繪圖的平臺。

3、adobe photoshop

4、painter

painter也是是數碼素描與繪畫工具的選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。

它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來**傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段複製自然媒質(natural media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。

5、adobe illustrator

作為一款非常好的向量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多**影象處理和網際網路頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的複雜專案。

軟體帝為您解答,如有幫助希望點贊!

3樓:匿名使用者

動漫繪畫的軟體有很多,總結一下有下面幾種:

opencanvas,comicstudio,aliassketchbook,artrage,photoshop,painter,illustrator,flash

關於更多動漫方面的知識點,可以關注輕微課網校平臺,有較多這方面的知識點。

下面我們來具體說下這些軟體的使用:

1、opencanvas

opencanvas是一款讓繪畫初學者到高階使用者都可廣泛應用的windows專用繪圖軟體。opencanvas的功能友好,專業性強,善於畫出豐富的色彩。使用opencanvas可以畫出豐富的筆觸,是一款不錯的動漫繪畫軟體。

2、comicstudio

comicstudio被稱為漫畫設計行業的photoshop,comicstudio可以模擬很多漫畫專用筆觸和技法,如直接勾畫草圖、增加畫面集中線、網點背景庫等等。可以說,comicstudio把漫畫的繪畫技法整合到軟體內,它就是專門為了畫漫畫而生的。

3、aliassketchbook

aliassketchbook是一款新一代畫圖軟體,軟體介面新穎、功能強大,筆刷豐富,並且使用起來比較人性化,強調人與機器的互動性,沒試過的同學可以試試。

4、artrage

artrage模仿很多筆觸,除了油畫筆、鉛筆、箱頭筆、粉彩畫筆、油畫筆、蠟筆等筆刷,還提供刮刀和松節油等專用工具。

5、photoshop

6、painter

painter是一塊繪畫軟體,適合繪製**漫畫。其特點在於能模擬很多畫筆的效果,painter配合數位板使用更佳哦!

7、illustrator

也就是ai啦,設計人員都要用的軟體,也是adobe家族的一員。illustrator主要用於繪製向量圖,適合畫**漫畫。

8、flash

flash是adobe家族的一員,資歷很老,並且主要是用於**動畫的製作,在靜態畫面製作上沒有優勢。但是想要讓畫面動起來,flash就能發揮重要作用。現在的flash已經進化成adobe animate cc,但主要功能是差不多的,有興趣的同學可以瞭解一下。

常用到的動漫繪畫軟體就這些,另外還有一些軟體大多是被同質化,動漫繪畫方面精通這幾款軟體,其他的做到了解就夠用了。

4樓:noel醬醬醬

sai、ps

功能差不多,手繪板畫的話用sai比較好畫,在sai畫到差不多後儲存拉進ps裡處理背景細節。這只是我的個人習慣。每個人都不一樣,僅供參考。

5樓:匿名使用者

這些應該是比較專業的軟體,不好找,要懂這個行業,用過的人才知道哪個好

製作動漫,都有什麼軟體?

做動畫常用軟體都有哪些?

6樓:離溫景

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求 ;

b、安裝外掛可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:

有外國的 x-men (x 戰警)。

3、adobe premiere

premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。

帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。

5、rhino

rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是隻是一個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。

7樓:匿名使用者

做動畫常用軟體具體如下:

1、3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。

在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

2、autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。

adobe premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的相容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

4、poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過poser 2與poser 3的朋友一定能感受到poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕鬆自如,製作出的作品又是那麼生動。而今poser更能為你的三維人體造型增添髮型、衣服、飾品等裝飾。

5、rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

它能輕易整合3ds max 與softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3d nurbs模型,有點石成金的效能,適用於幾乎所有3d軟體,尤其對增加整個3d工作團隊的模型生產力有明顯效果。

8樓:寧馨兒講故事

那個ps裡面新版的有一個可以做動畫的,還有那個ch flash也有這方面的功能,還有屁屁踢也可以呀!

9樓:匿名使用者

基本所有制作動畫軟體裡,最好的要屬3d max了。也是資歷最老,應用最廣的了

10樓:大壁虎

全民漫畫家2.0,已經擁有了製作動畫的功能,非常不錯,力推。

11樓:匿名使用者

三維:3d max maya

平面貼圖修正:ps

動畫後期:ae pre vegas等

12樓:動漫幻想狂

flash、3d max 、maya!

常見的動漫動畫製作的軟體主要有哪些

13樓:痕跡

二維動畫:

1、******svg

******svg是由中國人自主開發的一款向量動畫創作功能軟體,基於目前最新的向量圖形標準――svg(可擴充套件向量圖形),提供了一個真正所見即所得的svg動畫創作環境,採用傳統的繪圖和動畫手段,以及智慧的**程式設計環境,為使用者提供一個高效、簡潔、強大的svg動畫整合創作環境。

2、animo

animo 是英國cambridge animation公司開發的執行於sgi o2工作站和windows nt平臺上的二維**動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,很多眾所周知的動畫片都是應用animo的成功典例。它具有面向動畫師設計的工作介面,掃描後的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,並和顏色模型編輯器整合在一起提供了不受數目限制的顏色和調色盤,一個顏色模型可設定多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等並可與二維、三維和實拍鏡頭進行合成。

3、comicstudio

全球第一款專業漫畫軟體

comicstudio是日本celsys公司出品的專業漫畫軟體,它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現。使漫畫創作完全脫離了紙張,給漫畫教學節省大量的費用。

comic studio完全實現了漫畫製作的數字化和無紙化 從命名到漫畫製作的整個過程.都是在電腦上進行的。comicstudlo軟體可以自由選擇各種型別的專用筆。其特有的向量化技術可以對筆線進行自動整形。

已畫好的線,可進行變粗或變細處理,而且線條的曲度可以根據需要自由修改。

4、toonz

toonz是世界上最優秀的**動畫製作軟體系統,它可以執行於sgi超級工作站的irix平臺和pc的windows nt 平臺上,被廣泛應用於**動畫系列片、**片、教育片、 商業廣告片等中的**動畫製作。

5、usanimation

usanimation 世界第一的2d**製作系統

應用usanimation您將得到業界最強大的**庫服務於您的創作,給您自由的創造傳統的**技法無法想像的效果。輕鬆地組合二維動畫和三維影象 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色盤和無限多個層。

usanimation唯一絕對創新的相互連線合成系統能夠在任何一層進行修改後,即時顯示所有層的模擬效果!

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