二維動畫與三維動畫以後那個更好就業

時間 2022-01-16 16:55:11

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:

三維動畫 因為現在的動畫趨勢就是三維 從迪斯尼等大的公司可以看出 二維動畫一秒要畫24張 三維只要建一個人物可以無限使用 總的來說 三維要更出效果更經濟成本低 所以現在動畫都是向三維發展的 而且二維動畫要求工作人員的美術基礎很高

3樓:月夜の下雪

是三維解釋的話就當前形勢來說三位比較熱

市場需求

動漫公司業需求人才

二維不好發展,尤其在我們中國

4樓:百小度

三維,現在的動畫都是向三維方向發展的。

而且我們中國的三維市場很多還只是剛起步,

有很大的發展餘地和空間。

三維在動漫遊戲cg方面應用很廣

二維是手繪呢還是畫動畫原畫或者是後期?

三維和二維的收入也是不一樣的。

更要看lz選擇在哪個城市就業,

深圳上海等大城市三維公司機會就更多

中小城市二維就業機會多。

二維動畫和三維動畫那個就業前景更好一些?

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6樓:匿名使用者

三維,現在中國動畫,遊戲,電影都在飛速發展,三維特效是緊缺人才,中國缺口百分之七十,薪水增長快,很有前圖,再不濟,廣告設計還是可以的。

7樓:匿名使用者

三維吧!中國二維動畫和日本的差距太大了,還是進軍三維吧

8樓:匿名使用者

傻孩子,當然是三維的了,不管怎麼說三比二複雜點點,難學點點,

9樓:匿名使用者

3維吧!過後可能會出4維

二維動畫和三維動畫,學哪個以後的就業前景比較?

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11樓:

動畫的理論知識要從二維學起,有了二維的基礎,三維大多都類似。

還有一個情況就是,我們就拿軟體舉例~~~

我可以用用三維軟體做二維的動畫,請問有沒有哪個二維軟體可以做三維動畫的?

道理很明顯,所以做為過來人的我,建議你弟弟,如果真的熱愛動畫事業,先把動畫理論學習好!

本人推薦三維!

12樓:夢海秋絲

學二維吧,二維比較受歡迎,而且要比三維容易些.

13樓:匿名使用者

選難的學,學起來難,擇業競爭也會相對好些.

學二維動畫和三維動畫哪種就業前景好

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15樓:櫻花

根據人們的喜好和視覺等,三維動畫前景會比較好。

兩者的區別:

1、 製作流程不同:由於製作手段的不同而造成的。

a. 二維動畫:編寫劇本→角色和場景設定→色彩設計及色彩指定→設計分鏡頭指令碼→前期配音→製作故事板→繪製設計稿→背景繪製→繪製原畫→繪製動畫→著色→製作特效→填寫攝影表→拍攝→配音配樂→最終輸出。

b. 三維動畫:編寫劇本→角色和場景設定→設計分鏡頭指令碼→前期配音→製作故事板→製作模型→繪製貼圖→設定材質燈光→製作動畫→製作特效→材質燈光調整→分層渲染輸出→後期合成→配音配樂→最終輸出。

2、 製作效率不同:由於製作流程不同而造成的。

a. 二維動畫:因為二維動畫不需要製作模型、繪製貼圖和設定材質燈光,準備工序相對較少,但是後續的製作工作需要人工完成。

因此,二維動畫製作動畫短片效率較高,製作動畫長片的週期較長。一部高品質的二維動畫電影製作週期一般為四年。

b. 三維動畫:因為三維動畫需要製作模型、繪製貼圖和設定材質燈光,準備工序相對較多,但是動畫生成和鏡頭輸出由計算機根據人工設定的引數自動生成。

因此,製作動畫長片效率較高,製作動畫長片的週期較短。一部高品質的三維動畫電影製作週期一般為兩年。

3、 動畫製作的優勢不同:由於製作手段的不同而造成的。

a. 二維動畫:由於逐幀手繪的原因,所以製作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動畫效果有較大優勢。

如果使用三維軟體製作這些效果,需要計算機進行大量的計算,而且有些功能還需要單獨開發適合的外掛來製作。

b. 三維動畫:由於計算機可以自動生成動畫,所以製作透視變化效果、光影變化、群組動畫、**效果、雲霧、毛髮等有動畫效果較大優勢。

如果使用手工繪製的方式進行製作,很難製作出十分流暢的動畫效果。

4、 場景和角色的處理方式不同:由於圖形生成方式的不同而造成的。

a. 二維動畫:由於二維手繪動畫製作透視變化效果時很難應用在場景上,通過以角色的透視變化來豐富畫面,因此場景繪製的色彩層次豐富,角色只有明暗兩種色彩層次。

b. 三維動畫:由於使用計算機技術的三維動畫可以自動計算出發生透視變化的效果,因此場景和角色的色彩層次都可以很豐富。

5、 對質感的表現程度不同:

a. 二維動畫:很難表現出真實的質感,尤其是金屬、玻璃、液體等質感的反射和直射效果的層次變化,特別是在這些物體運動的時候。

b. 三維動畫:可以表現出所有能夠想象出來的質感,所有的效果可以通過材質球實現,計算機會自動計算出運動效果。

6、 經費支出的側重點不同:由於製作手段的不同而造成的。

a. 二維動畫:製作經費在製作人員的工資和拍攝費用上支出較高。

b. 三維動畫:製作經費在計算機軟體和硬體用上支出較高。

請問一下,二維動畫和三維動畫哪個比較有前途?

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17樓:匿名使用者

從市場上分析的話 三維更有市場在現在和未來十幾年甚至幾十年

三維還可以延伸到其它行業 比如影視特效 廣告 電包什麼的

18樓:匿名使用者

其實這個還是看個人能力和興趣的,2種都賺錢,就業面也差不多

但是3維其實需要2維手繪做基礎,那些色彩,明暗的理論同樣適用於三維

三維純粹的是技術上的昇華

19樓:南山々一霸

哪種都不簡單,學好一樣就行了。。二維的你就畫唄,天天練畫畫,再筆和紙上下功夫。。

三維嘛,,,,也挺複雜的,看你個人愛好吧,

20樓:職場晶晶老師

回答當然是三維動畫薪資更高,特別是maya動畫師,動畫是近幾年十大熱門高薪行業之一,人才缺口也是非常大。

雖然行業工資很高,但入門/入行卻不容易,專業的有質量的培訓機構卻很少,如何辨別學習機構的質地對於你將來進入這個行業至關重要。

希望我的回答可以幫到您☺️

更多1條

學二維動畫專業好就業,還是學三維動畫方面好就業?

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22樓:微愛而在

二維,選擇學習二維動畫,走遊戲原畫,技術好就不用擔心就業的問題。

二維也分很多種,像原畫氛圍圖那種大部分學校是不教的,而且那不算在動畫內的。一般二維動畫指所學習的東西是flash互動動,ae後期小動畫。

簡介

二維動畫設計就是動畫設計,動畫影片中負責繪製動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。

三維動畫前景好還是二維動畫前景好?哪個好找工作?

23樓:cgwang王氏教育集團

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日本二維動畫與歐美三維動畫有什麼區別

1 製作流程不同 由於製作手段 的不同而造成的。a.二維動畫 編寫劇本 角色和場 景設定 色彩設計及色彩指定 設計分 鏡頭指令碼 前期配音 製作故事板 繪 制設計稿 背景繪製 繪製原畫 繪製 動畫 著色 製作特效 填寫攝影表 拍攝 配音配樂 最終輸出。b.三維動畫 編寫劇本 角色和場 景設定 設計分...

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