跟隨滑鼠移動的flash效果怎麼做 ?

時間 2023-02-27 06:35:04

1樓:匿名使用者

先做一個電影剪輯,就是跟隨滑鼠的元件,把這個電影剪輯拖到舞臺中,選中舞臺中的電影剪輯,在屬性面板給電影剪輯一個例項名:mc,開啟動作面板,在「動作—電影剪輯」中輸入以下**:

onclipevent (mousemove)跟隨滑鼠的效果就做好了。

(注:這是as2的**)

2樓:網雨霏霏

1、按ctrl+f8鍵新建一個影片剪輯,繪製一個補間動畫。

2、從庫中將影片剪輯元件拖到舞臺上,開啟屬性面板設定名字為:mmc3、單擊第一幀,開啟動作面板輸入:

onenterframe = function()

lol怎麼設定視角跟隨滑鼠移動

3樓:塵埃開出花

1、首先需要開啟英雄聯盟。

2、開啟英雄聯盟之後進入遊戲。

3、接著按「esc」鍵,再之後點選遊戲中的「熱鍵」設定。

4、然後根據自己需要調整滑鼠速度。

5、然後根據自己需要調整鏡頭速度,這樣就可以設定視角跟隨滑鼠移動。

4樓:撒謊

正常情況系統預設是y,想設定就按esc裡面選擇或英雄控制視角中找到設定,如果你的螢幕邊緣出現紅框,按f9即可恢復。

5樓:磨嘰

在螢幕下方有個攝像頭按鈕……點一下。

6樓:企鵝的肚子很圓

按y鍵,取消就在按一下。

flash怎樣讓一個按鈕跟隨滑鼠移動?

flash 元素跟隨滑鼠移動 效果原始碼

7樓:oo寶座

speed = 2;

leg = 550/2;

wide = 100;

rmax = 300;

//右邊界。

lmax = 100;

//左邊界。

onenterframe = function ()

在他的**基礎上做了些修改,看看是不是你想要的效果吧。

8樓:早年不知曲中味

speed = 30;

aw = a._width/2;

//a的註冊點在中心時邊界的計算。

rmax =

lmax = aw;

onenterframe = function ()if (a._xrmax)};

怎麼做flas**字跟著滑鼠移動的?

9樓:匿名使用者

a自定義---模組---新增模組---新增flash模組b更多設定:迴圈,自動,透明全部打勾,邊框選擇無~c例子:四種顏色ahttp:

10樓:匿名使用者

操作步驟如下:

圖23、單擊圖層1的第1幀,按f9開啟動作面板,新增如下語句:

// 設定文字的位置。

i = 10";

while (number(i)>=1)

// 重新獲得初始位置。

/t1:xx = number(getproperty("/tracker", x))+15;

/t1:yy = getproperty("/tracker", y);

// 重新寫入文字的座標。

i = 8";

while (number(i)>=1)

gotoandplay(1);

5、按"ctrl+f8"。建立一個名為"歡"和"影片剪輯"符號,選取文字工具,選 字型為"華文行楷",字號為20,顏色為紅色,在場景中輸入一個"歡"字,按"ctrl+k"彈出"對齊"對話方塊,分別單擊"垂直居中"與"水平居中"使文字居中。如圖3所示:

圖36、用同樣的方法分別插入名為"迎"、"光"、"臨"、"網"、"頁、"教"、"學"的"影片剪輯"符號,在對應的場景中輸入相應的文字。

7、按"ctrl+f8"新建一個名為"tracker"的"影片剪輯"。

8、回到場景1,按ctrl+l開啟庫,將"tracker"影夾拖到場景中的左上角,在"例項名"處鍵入"tracker",單擊第一幀,按f9開啟動作面板,新增輸入如下語句:

startdrag("/tracker", true);

// 拖動物件 tracker

9、單擊圖層1的第三幀,按"f6"插入關鍵幀,將"action"拖到場景中 "tracker"的右邊,在"例項名"處鍵入"action", 按f9開啟動作面板,新增如下語句:

stop();

10、分別將"歡"、"迎"、"光"、"臨"、"網"、"頁"、"教"、"學"從庫中拖到場景中,如圖4所示,並分別在"例項名"中鍵入t1、t2、t3……t8。

圖411、按"ctrl+enter"組合鍵測試影片效果,並儲存結果。

11樓:匿名使用者

插入相關的**即可。其實很簡單。

12樓:匿名使用者

只需要新建一個元件,把它拖入舞臺,加一個簡單的動作就行了。

13樓:匿名使用者

按"ctrl+enter"組合鍵測試影片效果,並儲存結果。

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