為什麼Dnf現在那麼垃圾

時間 2023-05-25 21:42:02

1樓:愛他個哈飯

到處都是** 還有 g 以前還好就拿現在來說 搞的什麼了活動 都它媽吭人 是不是12畜生都要出一 次。

2樓:s樂調

不公平啊…什麼商人都是開掛刷來的東西搞得材料**偏低,有的又被炒的很高,他們有錢…有時我覺得沒g不能過啊…羨慕又恨。要麼都不開要麼人人開!希望有那麼一天。

3樓:匿名使用者

林子大了什麼鳥都飛。

4樓:匿名使用者

tx就是想讓我們這些平民去花錢去買遊戲道具,我日了了遠古就算不能刷,tx也把裡面的材料搞成可交易的啊。說到底馬化騰就是想圈錢。還是老老實實單刷,搞成個單機遊戲玩算了。

5樓:夜海盡了

為什麼中國人就沒有骨氣呢聯合起來不玩這個垃圾遊戲他自然就垮了,艾這個設計真的腦殘垃圾遊戲操作垃圾還沒有街機的好真搞不懂為什麼中國人就喜歡玩街機呢現在什麼時代了。可憐啊還想整垮tx我看是被tx整垮你們。

6樓:誰不是女的嗎

單刷,提高你的技術還讓你少煩惱,(除了刷不過)虛弱也能上,別怕,反正是虛弱。

7樓:帳號已登出

是呀!其實光封號治標不治本。我感覺tx其實也是滿腔熱情抵制g,倒不如花些時間研究怎麼修復遊戲 使得它防g。

8樓:銨瀞

牌子做大了,就會做假的。監管懶惰。就好像豐田汽車一樣,每年都有百萬輛汽車**。

9樓:網友

早就沒信心了,不過遊戲還是好玩,變成徹底單刷黨了。

10樓:匿名使用者

你看看 人家h服是人手一個粉 或者ss,錢有的都不拾 裝備爆率高 打怪就是虐怪 該有的都有 在看看國服 沒裝備 爆率低 怪難打 逼著一部分開g才能玩。

11樓:匿名使用者

一句話都馬騰化搞得鬼!為什麼呢,要是騰訊吧dnf搞得好的話就不會出現這樣了,dnf這個遊戲本來是一款非常好的遊戲,被騰訊搞成啥樣了,1 攻擊一瞬間產生的高攻擊。《封》 2 有時候無緣無故把你的好給《封》等等。。

12樓:breeze默

不喜歡就別玩了。娛樂而已。

13樓:

你不看看誰**的。

想想試誰**的就釋然吧~~

dnf為什麼又火了

14樓:abc生活攻略

1、地下城與勇士作為一款2d的格鬥遊戲明明當年已經日薄西山,為什麼突然之間又火了起來?很多人都不知道原因,今天就給大家說說吧。

2、其實地下城當初的沒落和玩法的單一性有很大的關係,所有的白圖都可以秒,每天上線玩家們都找不到遊戲的樂趣。久而久之,人氣自然一落千丈,但是安圖恩團本的出現改變了這一局面。安圖恩的出現,首先改變玩家的單機模式,以20人團隊副本為噱頭,並且團本地圖不能以傷害之間殺死boss,需要明白各種機制才能通關,在當時普遍異界套的情況下無疑增加了巨大的難度。

再其次和lol人氣的下滑也有很大聯絡。

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dnf畫質這麼渣,為什麼現在還有這麼多人玩?

15樓:遊戲的另類智多星

dnf屬於最早開始流行的一種手遊,還是積累了很多老使用者的,即使畫質比較差,但絲毫不影響他們通關。

16樓:墨汁電子

暗黑二畫面那麼差,為什麼還有人喜歡玩?主要是因為裝備的多樣化,dnf為什麼這麼多人喜歡玩,同樣也是因為多樣化,一是職業的多樣化,而是裝備的多樣化,dnf將近60個職業。

17樓:匿名使用者

還是有人喜歡這款畫,不是每個人喜歡的東西是一樣的,覺得它有特別之處。

dnf為何不受歡迎了?

18樓:娛遊笑點

娛樂遊戲,熱愛生活,我是笑點,每天為大家帶來「有笑點」的遊戲資訊,記得點選右上角關注。

這件事得從19年春節禮包上線時說起,18年週年慶上線了超時空之戰團本,但是19年春節期間策劃把超時空之戰超級加倍,變成超時空漩渦,進團的門檻特別高,加上95版本剛開,很多玩家進不去團,特別是紅眼玩家,不少漩渦團團名都是不要紅眼,也因此爆發了19年第一波脫坑潮。

脫坑潮持續至今,斷斷續續卻一直存在,為何dnf不受歡迎了呢?

遊戲內容單一。

2.遊戲環境差。

先來談談第一點,春節期間直至週年慶時,漩渦團是最高階別的團本,其次是鳥背副本,所有的玩家平時主要打這兩個地方,換取材料升級裝備,期間差不多6個月的時間,6個月對著這兩個團本,不間斷的玩,肯定會厭煩。

11週年慶上線了普雷新團本,增加了遊戲內容,但是從7月份到12月份,中間間隔5個月,一直攻堅普雷副本,換取材料升級右邊的7件裝備。總結起來就是2023年,一線玩家值得玩的就只有三個副本,鳥背、普雷、漩渦,其餘小遊戲、公會戰、傭兵中介所、勇士對決等各項內容,根本吸引不了玩家。遊戲內容單一化,也是dnf不受歡迎的原因之一。

第二點,dnf的遊戲環境一直是熱門網遊裡最差的一個遊戲,每年dnf賺的錢在國內所有遊戲裡排行前三,但是伺服器排行,估計前10都進不去,還記得dnf有一個外號嗎?掉線城勇士,6字真言,加上tp的亂錘制裁,飛機肆意橫行,遊戲環境這麼差,讓玩家怎麼享受遊戲體驗?

dnf不受歡迎的原因有很多,比如說太需求玩家氪金也是一個原因,在這裡笑點就不多介紹了,你們覺得dnf不受歡迎還有那些原因呢?

19樓:鐵甲熊貓

《地下城與勇士》這款遊戲是由韓國的網路遊戲公司所開發的角色扮演的2d橫版遊戲,在遊戲的過程當中,結合副本、pvp、pve等遊戲玩法,讓玩家有了多種多樣的遊戲方式,而且還有上百種的裝備和道具讓遊戲玩家可以進行自由的組合,還能夠進行組隊挑戰關卡和組隊進行pk,這些遊戲玩法也是給玩家帶來了全新的遊戲體驗。

有人說穿越地下城與勇士這款遊戲正在走在逐步消亡路上,也已經逐漸的不再受到玩家的喜愛,更是不再受到玩家的歡迎,其實這樣的看法是非常片面的,在地下城與勇士當中依舊還有非常多玩家在進行著遊戲,800萬勇士依舊在進行著戰鬥,相信只有真正的一名dnf的老玩家才懂。

雖然地下城與勇士這款遊戲和目市面上的很多遊戲相比較之下,也屬於相對落後的一款遊戲,但是對於玩家而言這款遊戲確實代表了自己的遊戲青春,從學生時代玩到了現在都成家立業,逐步的養成遊戲玩法規律,讓這款遊戲發展到了現在,dnf帶給玩家確實有著非常深的遊戲情懷,每次進入到遊戲的時候,都會想起曾經在遊戲當中所經歷的點點滴滴。

所以dnf這款遊戲並沒有在消亡的路上,而是在逐步的給玩家帶來更好的遊戲玩法,在800萬dnf勇士的心中,這款遊戲代表著一種信仰一種情懷,而如今這樣的情懷也是成為了玩家繼續在遊戲裡面進行遊戲的動力,你如今是否依舊還在地下城中進行著戰鬥?

20樓:遊戲電競小狐狸

dnf初衷是免費遊戲,平民玩家可以體驗遊戲的全部,但是現在卻做成了收益第一的遊戲,不氪金沒法體驗全部遊戲!之前的玩法是刷圖、pk迴圈,現在是爆肝、打團、做活動,審美疲勞、騙氪過度、tp制裁誤封……等問題。

第一個問題:過度騙氪。春節套一次12套——5000r就沒了。

隨著f1天王賽的落幕,中國隊選手鞠春良終於拿到了本屆比賽的總冠軍。史派克也是非常適時地送出了騙氪套:全球首發、國服絕版稱號+光環!

看到這個宣傳標語,小狐狸君都樂了,史派克團隊現在的文案,真是非常的犀利。

第二個問題:審美疲勞。團本玩法——虛弱打樁+小遊戲模式。

而且搬磚的玩家被稀釋。國服進入95版本之後,金幣就一直疲軟,近期也沒有增幅活動,類似賽馬等**金幣的活動,再加上工作室大肆搬磚,史派克也是不做出什麼舉動!近日f1天王賽buff捎帶著副本的掉率也出現了大幅提升,不過在buff結束之後,玩家發現爆率又回到了之前,小攻略君也是實測,之前全蝕市場能達到180w左右的收益,近日又回到了原點,金幣仍然變成了150w左右,藍白裝的掉率buff也沒了。

第三個問題:搬磚工作室。開掛保底機制,許多玩家都不理解,話說tp怎麼會這麼設定呢?

其實主要是tp資料儲存的問題。所以將檢測週期定為30天。30天之後就重新計算開掛次數。

如果不重置時間,tp就要保留玩家的所有資料。所以說30天后玩家的開掛記錄就自動沒了。這就可以實現2次迴圈、無限次坐飛機了。

這樣tp不但沒有制裁飛機黨,反而為開掛的玩家童工了保護傘。

21樓:樹哥的遊戲世界

dnf從2023年登陸國服之後,已經陪伴了阿拉德勇士們11個年頭。但是目前遊戲裡玩家怨聲載道,特別是在11年週年慶之後,更是出現了集體「脫坑潮」!雖然2023年遊戲收入排名中,dnf仍然可以穩穩佔據前三,但我們不得不承認的是,這款遊戲確實越來越不受玩家歡迎了。

原因總結我認為有3點!

一款遊戲的良好口碑,一定是建立在強大的遊戲內容上的。這一點dnf做的一年不如一年,從一開始的「橫版格鬥遊戲」進入中國遊戲市場,到現在成為「肝、累、氪」的代名詞,一款10年以上的老遊戲如果不從玩法內容上下功夫,何以立足?

網路遊戲的誕生,一定是為了給遊戲廠商帶來收入的,但這個和遊戲優質與否並不衝突!dnf目前版本讓玩家脫坑最為重要的一個因素就是,你守護阿拉德不僅僅需要大量的遊戲時間,你還得需要氪金才能達到一個良好的遊戲體驗!也就是說「氪金和肝」,dnf都需要!

dnf的網路優化可以用「稀爛」兩個字來形容,六字真言總是會在恰到好處的時候出現,切換頻道總是會黑屏掉線,pk場中永遠體會不到舒服流暢的技能銜接。是,你可以用「這款遊戲出現的年代pc硬體發展太快導致不相容」這樣騙小孩子的藉口唐塞玩家,但看看隔壁暴雪的魔獸世界,一款15年的遊戲為何能不斷的與時俱進優化到位?

對於這款「橫版2d畫風」的遊戲,我們還是要致敬的,畢竟你會發現這樣風格的遊戲除了dnf以外,還真找不出第二款能替代比擬的。不過經歷瞭如此多的風波,我們也真心希望策劃能「大徹大悟痛改前非」,少一些遊戲套路,多一點實實在在對玩家友好的改動,少一點藉口,多一點實實在在的優化改動,讓我們多守護幾年阿拉德他不香嗎?

dnf是垃圾遊戲嗎?

22樓:匿名使用者

從職業玩家角度上來說,dnf這個遊戲相當不錯了,在大家都一窩蜂模仿魔獸世界啊傳奇啊奇蹟啊之類遊戲的時候,dnf異軍突起,以橫卷軸格鬥型別的技巧操作類遊戲橫掃網遊界,雖然之後很多遊戲跟風甚至是直接抄襲,但是從遊戲本身來說,dnf屬於那種一直被模仿,從未被超越的型別。所以從這個角度來說,這個遊戲很厲害。

從東家角度來說,這個遊戲就有點那啥了。不說別的,tx這個公司地球人都知道,對玩家能坑就坑,一講責任能閃就閃,閃不過去就想辦法推卸責任,撈錢的時候瘋狂出擊,一旦要花錢了,就摳門到死,尤其是用05年qq聊天伺服器這種便宜貨代替韓國專用遊戲伺服器來節約成本的事情,已經是臭大街了,所以遊戲伺服器一直出問題,不是掉線就是卡b。還經常出bug。

曾經一度被玩家戲稱為掉線城與虛弱勇士。再加上tx為了賺錢,特地調整了遊戲內怪物的難度和物品的爆率,加上傳說中麻花哥的幹閨女,凱麗·馬那無敵的天魔分解神功,搞得玩家怨聲載道,最後導致眾多科技黨橫空出世,堅持不懈的跟三天打魚兩天半曬網的gm進行艱苦卓絕的鬥爭。搞得整個遊戲環境烏煙瘴氣,所以從這個角度來說,這個遊戲實在是。

嘿嘿嘿嘿。所以,這個世界上最垃圾的,不是遊戲,是那些無良的**商和無良的玩家。

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