1樓:匿名使用者
1.知識面要廣機械基礎要紮實(製圖、機加工﹑模具﹑五金等)--我達到了常用原料要有相當的認識(塑料﹑金屬﹑橡膠等信磨蘆)--我達到了表面處理(塗裝﹑網印﹑拋光﹑電鍍等)--我達到了安規知識(iec﹑en﹑ul等)--我達到了現場生產知識(工藝、流程)--我達到了對產品的成本有相當深度的把握---我達到了電子知識---相對較少美工功底---不足對新技術的關注---比較關注2.設計軟體要精通)--我達到了3d必須至少精通一樣如proe﹑catia﹑ug﹑solidworks等(國內一般用proe,國外大公司一般用catia或proe,航空航天、汽車行業一般用ug,小型公司一般用solidworks)--我達到了的autocad要熟悉---我達到了映像處理軟體遊首必須精通一樣如photoshop ﹑coreldraw等---略微熟悉coreldraw(能做簡單的絲印網板)關鍵一點要有創新能力﹐對各種資訊的整合能力---應該可以達到80分以上總之﹐要成為一名成熟的產品設計開發工程師不易﹐勸各位要小心入行。
樓主說很對,我做了快6年了,只能做到如上的程度。各位覺得這個的條件的滑帶工資應該拿多少呢?最近我想換工作,想聽聽各位的意見,我在蘇州,謝謝!
2樓:匿名使用者
補充一點:推動力、執行力等等而且要能玩得**己所在公司的流程,要不然一切都是徒勞。
3樓:匿名使用者
說的太對了,要成為一名成熟的產品設計開發工程師的確不易,我正在努力。
產品開發工程師的工作內容有哪些?
4樓:茄心文案
產品工程師,工作內容就是完善產品閉包。
包括但不限於:市場調研,使用者畫像繪製,應用場景分析,產品功能邊界,產品可行性分析(研發、製成陵野、預算)。
理論上講,產品工程師(產品經理)不寫**,但是it網際網絡行業裡,很多產品經理是研發轉過來的,可能也會參與prove of concept的研發工作。產品經理發展空間巨大,是最適合晉公升ceo的工種。
5樓:網友
產品開發工程師的主要工作內容包括:
1.研究市場需求,並制定產品計劃。
2.設計並開發枯友產品原型。
3. 協調跨部門團隊,包括工程師、設計師、市場營銷人員等。
4.測試褲敗螞和評估產品功能和效能。
5. 對產品進行迭代開發胡埋,以滿足客戶需求。
6. 管理產品生命週期,從設計到生產、銷售和技術支援。
6樓:不是須佐的鼬神
1. 產品需早鍵求分析:通衡睜明過市場調研、客戶咐告反饋等方式,分析客戶需求,確定產品功能、效能指標等;
2. 產品設計:根據產品需求,結合市場趨勢、技術發展趨勢,設計出符合客戶需求的產品;
3. 產品實現:根據產品設計,負責產品的編碼、組裝、測試等工作,確保產品質量;
4. 產品改進:不斷分析客戶反饋,改進產品功能,提公升產品質量;
5. 產品技術支援:為客戶提供技術支援,解決客戶在使用過程中遇到的問題。
如何成為優秀的產品設計師,需要那些能力呢?(一)
7樓:環球青藤
根據經驗,一般我們在工作中會碰到幾種不同型別的設計師:創意鬼才、細節狂魔、工程一筋、數模天才、視覺偏執狂等等。這些設計師都有著自己擅長的領域,優秀的設計師會選擇專攻某一領域,成為這個領域的專家。
或者橫向拓展,走向管理層道路。不管選擇哪種發展方向,都可以成為各自領域優秀的設計師。
創意鬼才:擅長設計思維,具備極高的同理心,能夠快速求換成小白角色,善於挖掘使用者深度需求。這類設計師接到任務書後能夠快速洞悉客戶意圖,明確產品世首在品牌中扮演的角色,產品的目標使用者是誰,傳遞的理念,並能夠基於客戶任務書的限制,提出自己的解決方案。
這些解決方案不是天馬星空,不切實地的遐想,而是基於落地基礎上的演繹。這類設計師在前期能夠快速激盪大量想法,活躍團隊氛圍。
細節狂魔:擅長產品細節表現,小到開模線、倒角大小,大到曲面光影反射、大小比例。追求所有細節的高質量散嫌呈現,最終達到完美的產品級表現。
別看所有的這些細節好像都微不足道,最終呈現的效果對產品卻有致命性影響。乙個小小的倒角連續性選擇c連續還是t連續,看似微不足道,最終上手後就決定它的觸感是iphone還是小公尺。這種型別設計師的存在,讓產品也能夠成為頂尖藝術品般的存在。
以上就是環球青藤關於產品設計師需要具備的能力的分享,希望對各位小夥伴們有所幫助,想要了解更多相搜掘數關內容,請關注本平臺,會做及時的整理併發布在平臺上,大家注意檢視哦!
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