1樓:樂跑小子
方法如下:1、首先你做乙個影片剪輯,拖到主場景;
2、選中此影片剪輯,在屬性例項名稱中,命名為:mymouse.
3、在主場景第一楨上寫上如下as**即可:
隱藏滑鼠標準指標。
startdrag("/mymouse", true);/把自己定義的滑鼠圖形變為滑鼠指洞空轎針。
注意點:作為滑鼠指標圖形的影片剪輯要放在主場虧慶景的最上面一層,以確保此鼠納肆標指標在所有物件前面。
2樓:令狐紫劍
畫乙個你要改的滑鼠樣子!
然後儲存成晌圓影片剪輯;
在舞臺上選中這個影片剪輯,然後按f9
在裡面寫上宴昌塌如下**:迅賣。
onclipevent(enterframe){;隱藏滑鼠。
this._x=_root._xmouse;//影片剪輯的x座標等於滑鼠的x座標;
this._y=_root._ymouse;//影片剪輯的y座標等於滑鼠的y座標;
updateafterevent();重新整理頁面,使其流暢;
flash怎麼改變滑鼠樣子?
3樓:網友
你可以把要換成做好的乙個元件取個名,比如影片mc1然後再加入下面的**就可以。;隱藏原先的滑鼠()
flash中如何用自定義滑鼠?
4樓:網友
;onmousemove=function()else{_;
舞臺上放置arr1的剪輯,裡面兩幀,都有stop(),依次為左右箭頭,注意箭頭的頂端為原點。
5樓:網友
做個剪輯兩幀,1幀放左箭頭,2幀放右箭頭。
用onenterframe重新整理事件設定剪輯的座標與滑鼠座標相同。(可隱藏滑鼠)
在重新整理事件中加座標判斷,當滑鼠x座標小於中心座標,控制剪輯跳到1幀;當滑鼠x座標大於中心座標,剪輯跳到2幀。
將來還要有點選事件控制**翻頁,自己處理一下吧。
怎麼在flash裡把滑鼠換成任意圖形
6樓:匿名使用者
把緩拿圖形做成影片剪輯肢哪乎元件,然後拖到舞臺歷悉中,並把例項名改為「mc」,在主時間軸的第一幀中輸入:
this._x=this._parent._xmouse;
this._y=this._parent._ymouse;
updateafterevent();
7樓:匿名使用者
主要用到下面兩團櫻句皮或改燃判 把你的**轉成movieclip
startdrag ("yourpicturemc", true);
8樓:匿名使用者
;this._x=this._parent._xmouse;
this._y=this._parent._ymouse;
updateafterevent();
就是嫌廳配這個,要把名稱改芹指伏叢掉!
9樓:匿名使用者
好象不太可能吧!我的flash老師陳大華從未教過?
flash中如何用滑鼠滾輪控制影片剪輯
10樓:姜陽開曉優星數
我悉納來幫那個人回尺拿答你的補睜困沒充問題吧:
**修改下:
var mouselistener:object = new object();
var get20frame:boolean = false;
function(delta) {
if (delta>0) {
if(!get20frame){
get20frame = true;
else {;
在flash中如何製作滑鼠指標?
11樓:網友
新建乙個影片剪輯,名為aa
在主時間軸第一幀加**。
至於你說的火球,就放在這個影片剪輯中就可經了,別說火球了,就就是把電影赤壁放裡頭都行。
上面那個true就是說把指標固定在影片剪輯的註冊中心,所以你做的時候要注意一下。
我做了乙個,你看看吧,不過不是火球。
flash中怎樣自定義滑鼠指標的?
12樓:匿名使用者
...這麼大夜了,誰去動這些腦子噢。
倒也不難。及以後可以用以下兩個來試試。
startdrag()
例如,你的按鈕例項名叫btn,茶杯的例項名叫cursor_cup,可以寫如下:
大致是這樣用的,更詳細,你可以去檢視一下幫助。如果是flash cs3中,不能這樣寫。
13樓:延溶
能實現,畫個茶杯做成圖形或是剪輯,以備呼叫。
14樓:網友
樓主放錯地方了,這是硬體。
flash中 如何在滑鼠經過時 控制兩個影片剪輯
15樓:德緣哥哥
這個的話,你得先把這兩個將要被控制的影片剪輯的第一幀加上stop();**。而且還有幾個特別的問題是,你要控制著兩個影片剪輯幹嘛呢!?是移動?**?還是……?
16樓:網友
樓上朋友給你解釋的很詳細很好。但是你既然說是滑鼠經過事件,那麼樓上朋友**中的mouse_down要改為mouse_over,再有,這位朋友**最後的;不知道有什麼用的?好像沒必要加。
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