1樓:渲雲
可以通過3dmax自帶的減面功能來減面。
1、乙個高達99萬個面地毯。
減少面之後你會看見模型變了,千萬不要減太多了,會影響精度比如視角遠的情況下,遠得而那些模型就可以減的很少很少都行,廳肢看不清近的地方還是建議不要減太多了,不然會影響模型的精度。
減少面之後你會看見模型變了,千萬不要減太多了,會影響族伏鬧精度比如視角遠的情況下,遠得而那些模型就可以減的很少很少都行,看不清近的地方還是建議不要減太多了,不然會影響模型的精度。
第三步:點選計算之後下面會顯示物體有點少個面和頂點,在第一行上輸入百分比則對應模型面數的百分比比如該模型100萬個面,輸入50則代表50%的意思,也就是這個模型將變成50萬個面!
<>減少面兆罩之後你會看見模型變了,千萬不要減太多了,會影響精度比如視角遠的情況下,遠得而那些模型就可以減的很少很少都行,看不清近的地方還是建議不要減太多了,不然會影響模型的精度。
在下拉選單那裡還有乙個叫優化在專業優化下面,那個也可以減面。
2樓:匿名使用者
優化」修改器猜裂。這是最常用的自動優化工具。
但是穗逗閉,成熟的建模師會把模型一開始就建得指判非常優化,個別之處手動修改,不會出現大面積優化的情況。
3樓:匿名使用者
老子云平臺啊 賊穩定的自動減面工具 9百萬減到1百萬 模型外觀都不會改變。
4樓:匿名使用者
你可以把模型上傳到老子云平臺去,那裡面有一鍵減面的,效果還挺好,沒有破面。
3dmax減面怎麼處理
5樓:永恆哥33懭彎
1、下拉選單欄中找到乙個叫專業優化(英文:prooptimizer)的功能(3dmax自帶的),給模型加上命令。
2、在子層級中找到保持紋理並在勾那裡加上勾,在點選計算按鈕如果不點選那個勾,會導致減面之後uv也會變化,建議勾上。
3、點選計算之後下面會顯示物體有點少個面和頂點,在第一行上輸入百分比則對應模型面數的百分比比如該模型100萬個面,輸入50則代表50%的意思,也就是這個模型將變成50萬個面!
<>4、減少面之後你會看見模差告慎型變了,千萬不要減太多了,會影響精度比如視角遠的情虛敬況下,遠得而那些模型就可以減的很少很少都行,看不清近的地方友派還是建議不要減太多了,不然會影響模型的精度。
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