1樓:善良的藍雨
你的問題是對客戶而言嗎?
如果是的敬脊話:開發的軟體要乎讓體現直觀的話首先是介面(客戶要看到想象中的介面)二是歲稿局功能(要實現客戶的需求)
現在企業對程式設計人員要求掌握什麼工具?
2樓:網友
那可就看專案管理員要求什麼方向了,和專案有關係,最好是相關的都知道一點,需要的時候再深化。
3樓:私情高麗的傷心
整合開發環境有很多,很多企業也有自己的開發環境,但是,作為乙個程式設計師,只要精通乙個就可以了,其他的瞭解一下。
時代在進步,越來越強大的開發工具也在不斷的推出,公升級。
常用的程式設計工具有:eclipse,jbuilder,netbeans等。
專業c++程式設計人員常用什麼程式設計軟體
4樓:我是大熊
codeblocks,dev c++,vs,vc++等等很多,但我列的這幾個是主流。
5樓:古樹上的毛毛蟲
其實都是c和c++的語法的應用。有 還有就是unix下的vi器,還有就是用txt文字器。
6樓:網友
visual c++編寫c程式和c++程式都可以的,只需要把檔案的拓展名改成。cpp就可以了。
7樓:
微軟的visual studio系列用的最多了。
軟體開發人員的發展前景怎樣?
8樓:手機使用者
我現在北京的一家大型國有商業科技部門從事銀行應用軟體的開發工作,雖然剛參加工作一年,但是由於參加了總行的銀行綜合業務系統的開發,並作為主力負責重要開發工李鬧作,因此對銀行應用軟體的開發非常熟悉,但是卜碰長期在這裡工作不是我的目標。我有三個選擇,①考研,我曾考過研但功虧一簣,我想考北京頂尖院校計算機專業的研究生; ②跳到公司去,找那些收入高,且有更好學習環境的地方去,可以更快地成長; ③技術移民到加拿大或新加坡,工作一兩年有經濟基礎後再讀研。為了自己能有更好的前途,我一直很難抉擇,敬請賜教。
從理論上來講,乙個人在開始工作的幾年之內會比較頻繁地改變工作,從中吸取經驗和教訓,找到自己可以為之奮鬥的方向。但是,每一次改變前最好都要經過仔細的考慮,否則會為之付出代價。在決定職業方向的時候,有時最主要的不是工作背景和所受的教育,而是一些更深層次的東西,比如你的價值觀和所受的教育。
我個人意見,如果你是乙個喜歡鑽研、搞學問的人,考研可能是型擾談你應該走的路; 如果喜歡做實際工作,喜歡實際工作中的成就感,你可以到公司學習。至於移民,最好再等上幾年,待你有了更多的實際工作經驗和更強的人際交往能力之後再說。 (完)
一般軟體公司程式設計人員和測試人員的比例是多少啊
9樓:通歡
我同學的公司。
3個程式組(12人)
2個美工組。
5個策劃。12個3d
10個網路。
4 5 個經理。
象樓上說了 一般程式設計人員都能當測試人員。
10樓:網友
一般 這個詞怎麼說啊。
中小型的公司大都沒有專門的測試人員,都是開發人員寫好後做測試。。。開發人員即測試人員。
開發的軟體 版權屬於開發員工還是公司
11樓:可信時間戳
這個是職務作品,版權屬於公司,不過員工有署名權。
原創作者一定要保護自己的版權,在投稿或者網上釋出之前最好申請一下版權保護,如果不申請就有可能被人惡意侵佔,到時候再證明是自己的就會比較麻煩了,好的作品有可能給作者帶來豐厚的利益的,如果讓別人無端佔有了,會給你造成損失的。
版權保護的重點是證明:什麼人在什麼時間擁有什麼作品,只要原創作者能提供這樣的證據就能保護自己的版權。現在每個地級城市基本上都有版權局,你可以通過版權局對你的作品進行版權登記證書的申請來保護自己的版權。
不過通過版權局來申請版權登記證書一般要乙個月到兩個月的時間,而且要交幾百塊錢的費用。
由聯合信任時間戳服務中心的《可信時間戳版權保護系統》,他能方便快捷的證明你是自己作品的版權人,便捷、高效、費用低。
現在申請,即時生效!!!
12樓:網友
法律條文供參考。
第三條 本法所稱的作品,包括以下列形式創作的文學、藝術和自然科學、社會科學、工程技術等作品:
一)文字作品;
二)口述作品;
三)**、戲劇、曲藝、舞蹈、雜技藝術作品;
四)美術、建築作品;
五)攝影作品;
六)電影作品和以類似攝製電影的方法創作的作品;
七)工程設計圖、產品設計圖、地圖、示意圖等圖形作品和模型作品;
八)計算機軟體;
九)法律、行政法規規定的其他作品。
第十六條 公民為完成法人或者其他組織工作任務所創作的作品是職務作品,除本條第二款的規定以外,著作權由作者享有,但法人或者其他組織有權在其業務範圍內優先使用。作品完成兩年內,未經單位同意,作者不得許可第三人以與單位使用的相同方式使用該作品。
一)主要是利用法人或者其他組織的物質技術條件創作,並由法人或者其他組織承擔責任的工程設計圖、產品設計圖、地圖、計算機軟體等職務作品;
二)法律、行政法規規定或者合同約定著作權由法人或者其他組織享有的職務作品。
13樓:同以松
這個要看是職務開發還是非職務開發軟體。
1.第一種情況:
上述軟體是本人利用自身的物質技術條件獨立開發完成,本人在開發軟體期間無工作單位,開發軟體行為實屬非職務行為。
2.第二種情況。
本人開發軟體期間所在工作單位為:__
開發完成的軟體不屬於《計算機軟體保護條例》第十三條規定的下列情況之一,實屬非職務軟體開發行為:
1、針對本職工作中明確指定的開發目標所開發的軟體;
2、開發的軟體是從事本職工作活動所預見的結果或者自然的結果;
3、主要使用了單位的資金、專用裝置、未公開的專門資訊等物質技術條件所開發並由單位承擔責任的軟體。
3.如果屬於以上兩種中的一種 就是職務開發了 版權屬於開發的自然人。
如果不屬於以上兩種中的一鍾 就種務開發了 版權屬於公司。
總結:按照你描述的情況 很有可能是屬於第二種情況(具體的情況因為不瞭解 需要根據具體的實際情況判斷)
再小的軟體也凝聚著程式設計人員的心血,免費軟體是怎樣做到盈利的?
14樓:網友
中國的軟體行業很多人在虧本,廣告收入很難。很多培蔽此配迅流量太並穗小,廣告值入毫無價值。
多是用其他的方法賺了一筆錢,然後在軟體上投資一樣的,實際上不是通過軟體來賺錢的。
15樓:網友
廣告啊,在軟體介面新增宣傳廣告是要收費的。
合格的軟體開發人員應該具備那些條件
1 紮實的基礎 資料結構 離散數學 編譯原理,這些是所有電腦科學的基礎,如果不掌握它們,很難寫出高水平的程式。程式人人都會寫,但當你發現寫到一定程度很難再提高的時候,就應該想想是不是要回過頭來學學這些最基本的理論。不要一開始就去學oop,即使你再精通oop,遇到一些基本演算法的時候可能也會束手無策。...
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這個視公司規模,專案多少和公司制度而定。以下評個人經驗談談,歡迎討論,非喜勿噴。一般大中型軟體公司都會有專業的測試團隊,一個測試組可能同時對應多個開發團隊或者軟體專案,一般小專案,應該專案開發過程中,知道最終客戶驗收,專案定版,始終保持1到2個測試人員,跟蹤測試 大的專案或者業務複雜,就需要更多的測...
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