1樓:疆哥
現在平面設計軟體有photoshop、coreldraw、iiiustator、freehand、pagemaker、photolmpact……。其中最為常用的軟體是photoshop、illustrator 、coreldraw、pagemaker。
photoshop是點陣設計軟跡磨件,由畫素構成,分姿巨集鬥辨率越大影象越大, photoshop的優點是豐富的色彩及超強的功能,無人能及;缺點是檔案過大,放大後清晰度會降低,文字邊緣不清晰。
illustrator是向量設計軟體,可以隨意放大縮小而清晰度不變。 illustrator最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標誌設計、文字、排版特別出色;mac和pc均可應用。
coreldraw是向量設計軟體,可以隨意放大絕帶縮小而清晰度不變。coreldraw最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標誌設計、文字、排版特別出色; mac應用不多,多見於pc。
pagemaker是常見的文字排版處理軟體,我們稱之為最底層平臺,即任何軟體做的檔案均可承載,缺點該軟體在mac和pc上不能互通,且太過於簡單,無法作相應的特效處理,需要藉助其他軟體才能完成,多見於mac。
2樓:網友
adobe photoshop
多數人對於photoshop的瞭解僅限於「乙個很好的影象軟體」,並不知道它的諸多應用方面,實際上,photoshop的應用領梁巧御域很廣泛的,在影象、圖形、文字、**、出版各方面都有涉及。
adobe illustrator 這個是平面設計最基本需要的軟體之一 也屬於向量設計軟體 不過色彩 優勝於coreldraw
coreldraw
coreldraw graphics suite的支援應用程式,除了獲獎的 coreldraw(向量與版式) 、corel photo-paint(**與美工)兩個主程式之外,橡巖coreldraw graphics suite 還包含以下極具價值的應用程寬咐序和整合式服務。
adobeindesign 這個軟體主要是用來 排版(例如:雜誌、報紙、刊物)
3樓:網友
影象處理用ps
繪圖用ai或者coreldraw
排版的話用indesign
平面設計的整個流程是什麼
4樓:豬八戒網
專案考察:接受客戶業務諮詢,經過**、email、會面等方式的初步溝通,瞭解專案的具體需求,並根據需求進行**;
策略溝通:在具有初步合作意向的基礎上,進行視覺策略溝通,深入分析客戶相關資料和行業資料,**設計概念和設計思哪洞殲路,明確設計的任務,**及進度安排等;
簽定合作合同:
雙方就相互工作方式和思路取得共識,簽訂相關的具有法律效力的合作合同。支付50%設計定金,並明確雙方負責人;
設計執行:有創造力的工作小組為客戶進行視覺規劃、設計創作,提供初步方案,並根據專案型別收取進度款;
溝通調整:合作雙方針對設計方案進行區域性溝通和細節調整,形成顫虧完案;
專案驗收:作品設計根據雙方溝通的修改或深化意見綜合分析,進行專案的完善後提交完整作品,客戶方進行驗收確認,支付專案尾款;
7跟蹤服務。
設計方客服人員會繼續與客李衝戶保持聯絡,及時解決客戶的技術問題和相關諮詢。接單,策劃,初稿,提案,修改,提案?正稿。
做乙份平面設計的流程是什麼
5樓:豬八戒網
具體是做平面設計的哪一塊呢?
我給你簡單介紹一下平面設計裡頭海報的設計流程吧。
1、撰寫文案:撰寫海報的文案內容。
2、繪製線框圖:繪製簡單的線框圖(類似於產品原型圖),並註明需要設計的海報的尺寸、數量和其他要求,例圖配色和調性等。
4、交付設計:將上述材料打包交給設計師設計。
5、修改:改改改,改到挑不出毛病為止。
海報的頁面設計要具備哪些關鍵內容,其實,海報的頁面設計也是有一些可以遵循的規則的。
1、主標題。
主標題是一張海報的最大賣點,使用者感不感興趣,願不願意參與,很大程度上由陵搏洞主標題決定。而主標題的成功關鍵,在於引起使用者注意,喚起使用者感受。所以要從使用者入手,親其所親,愛其所愛,痛其所痛。
2、副標題。
副標題和主標題對應,是主標題的說明或補充。所以在內容上,副標題會使主標題表達更準確、更具體。
在設計上,副標題的存在,會使主副標題的設計更具有層次感。
3、內容大綱。
如果海報上堆積太多內容,不僅會影響排版設計,還會使內容顯得無序、雜亂,沒有邏輯,勢必會影響使用者閱讀和理解效率,從而影響海報轉化率。
避免內容堆積過多的乙個方法,就是提煉內容大綱。內容提煉本質上是資訊的重新整合,當面對一大堆內容是,首先對其分類,然後按照類別提煉關鍵詞或關鍵短語,最後用關鍵詞加關鍵詞說明的形式展現大綱內容。
4、使用者引導。
使用者引導的目的是促進使用者快速決策,最好立即行動。
5、信任背書。
在這一過程中,使用者觀察著、感受著、思考著,但使用者是否會進行下一步動作,取決於觀察中收集到的資訊,這些資訊是否擊中使用者的需求/痛點/慾望?有沒有信任成本?前者我們銀族前文已經介紹過了,剩下需要解決的問題是,如何讓使用者產生信任感?
信任感是使用者決策的核心,如果沒有信任,或者信任成本過高,那麼出於損失厭惡心理,多數使用者會選擇什麼都不做,先看看再說,或者就直接放棄,避免損失。
6、轉化入口。
多數情況下,我們會尺枯採用***。而只有少數在可帶外鏈的**中,才用得上**鏈結,使用者點選一下海報任意區域,即可跳轉到下一步驟。
平面設計師需要會操作哪些軟體
6樓:豬八戒網
mayamaya軟體是autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。autodesk稱,maya2008可以大大提高電影、電視、遊戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高旅巨集了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器的優勢,新的hlsl著色工具和硬體著色api則李碰可以大大增強新一代主機遊戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
平面設計需要學會的軟體
7樓:豬八戒網
你好,首先要了解平面設計學習什麼東西?
ps是平面設計師必學的軟體之一。
adobe photoshop,簡稱ps
資源進入,是由adobe systems開發和發行的影象處理軟體。photoshop主要處理以畫素所構成的數字影象。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行**工作。
ps有很多功能,可以對影象合成、拼接、繪製、調色、修改等等,**大部分效果都是靠ps來製作。ps的弱項之一是它繪製出來的是影象檔案,有些機器作業只能通過向量檔案來製作,弱項之二是排版相對比較麻煩,對大量的文字排版功能較差。
coreldraw ,簡稱cdr,是加拿大corel公司的平面設計軟體,主要用來繪製向量圖與排版的軟體,它廣泛地應用於商標設計、標誌製作、模型繪製、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領域。
cdr的作用範圍很廣,在向量圖繪製上它是一把手,方便靈活快捷的操作方式為每個設計師所喜愛,現在大多數設計使春凱用的都是cdr。它的弱項是對影象處理比較弱,ps簡單能做到的完美效果扒肆喚在cdr裡半天做不出來,效果也比較生硬。所以基本都是ps和cdr搭配使用。
adobe illustrator,簡稱ai,是一種應用於出版、多**和**影象的工業標準向量插畫的軟體。作為一款非常好的向量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多**影象處理和網際網絡頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大雹和型的複雜專案。
ai和cdr相比ai做出來的效果自然好看很多,在排版方面也可以勝任,但在國內用ai的相對還是比cdr少。
ps是平面設計必須用到的軟體,cdr和ai選其中乙個來學習,如果只學ps的話,做**美工也是可以,但發展道路相對較窄。
平面設計需要熟悉哪些軟體?
8樓:豬八戒網
平面設計主要學習的是視覺設衡橘裂計,設計師都有很高的美術修養,一般都是科班畢業的。而平面設計普遍用到的軟體主要有photoshop、ai、coreldraw.接下來我給大家一一介紹下:
設計神器photoshop
凡是學設計的人,不學設計的人都知道ps,而且外行人想要做點東西,立馬想到的就是ps,可想可知ps的名氣。在平面設計、修復**、廣告攝影、影像創意、藝術字型方面都是出類拔萃的。網上ps的教程也是滿天星雨,如果你想自學ps完全可以。
插畫鼻祖illustrator
ai畫的插畫是非常好看的,而且影象都是向量圖,放大縮小都不會出現鋸齒。出版、多**和**影象的工業標準向量插畫軟體。adobeillustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多**影象處理和網際網絡頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的複雜專案。
排版神器coreldraw
該影象軟體是一套屢獲殊榮的咐閉圖形、影象軟體,它包含兩個繪圖應用程式:乙個用於向量圖及頁面設計,乙個用於影象。主要很多廣告排版、書報排版都是運用cdr。
學識伍仿才淺,如有不妥觀點,還**以扶正。
平面設計要學軟體有哪些內容
9樓:豬八戒網
平面設計要學軟體有哪些內容?1、設計軟體如果一般沒有ps或ai軟體,這個基本上是學不會的,只要對軟體的操作熟練就行了。其實設計軟體只要熟練掌握,學起來就很簡單。
2、基礎理論這個相對比較複雜,一般人只要先看睜核圖學會基礎理論,其實說的就是一些簡單的素描和速寫。3、軟體學習在這個一整套課程中,我們要悉賀掘學習以下9個軟體,學習的軟體中也包含ps、理論學習理論學習的內容主要包括:理論解析、圖示設計與製作、移動端ui設計規範設計、色拍舉彩搭配、平面排版、字型設計、手繪pop等。
平面設計工作軟體有哪些內容
10樓:豬八戒網
平面設計工作軟體有哪些內容?1、平面設計巖好基礎+影象處理:軟體ps、老棗兄id基礎、設計基礎+影象處理。
軟體ai、ps、平面設計中的名片設計3、網頁設計主要是以及平面**或者電子類產品的頁面。平面設計基礎軟體的使用、平面設計的原理、基本技能。4.
平面設計中的名片設計、企業形象設計、海報設計。5. 平面設計中的印刷品設計、手提袋設計、易拉寶設計、畫冊設計、單頁設計、摺頁設計、海報設計。
平面設計中使用者體驗設計8. 平面設計中的ui設計9. 平面設計中的空間與排版、**設計。
平面設計與ui設計的區別是什麼,平面設計和UI設計的區別是什麼?
環球青藤 設計思路區別 設計載體區別 平面設計主要是以印刷品為載體的,在設計中不能夠一毫米的差失,往往是差別一毫米就讓產品的包裝盒是無法成型,而帶來很大的損失。ui設計就不一樣了它是存在畫素的世界裡的,目前國內很多的ui設計師是平面設計轉行過來的。因為這些的設計課程原理差別不大,只要掌握了較深的設計...
平面設計是屬於什麼專業的,平面設計是屬於什麼專業的呢
環球青藤 您好同學 非常樂意幫您解答 平面設計師屬於設計專業的,大學的專業就是 平面設計專業。平面設計主要做以下工作 標誌設計 廣告設計 展架設計 名片設計 宣傳摺頁設計等等,以下是幾項比較常見的平面設計範圍 標誌設計 logo設計,商標設計 標誌設計不僅是實用物的設計,也是一種圖形藝術的設計。它與...
如何獲取平面設計靈感和素材,平面設計師是怎麼尋找素材的?
多留心周邊的平常的東西和事物,比如你周邊的東西,小到你用的手機,看它像什麼,打破思維定視和侷限.比如像棒冰,然後再想棒冰有什麼特徵,遇熱會化 那夏天快到了,把手機和棒冰聯絡到一起,自然會想到手機也要 降溫 降價 的意思就出來了。就這樣從你身邊的東西著手,堅持下去會有很大的收穫的。多看書。另外我再補充...