有沒有3d max 簡單地做玻璃材質的教程

時間 2025-06-17 18:50:12

1樓:傅玉蘭似裳

我直接給你vr做玻璃的引數,漫反射裡亮度:250。反射裡反射:衰減,衰減型別:fresnel。折射亮度:245.影響陰影。

勾上!就ok了!光的話用vr陽光做!黑紙的話直陵態接給個漫反射。

黑。就行了絕山!

火星時代。裡有很多3d教程你可以去並汪中看看!

2樓:仍曼華詩緞

最簡單的玻璃材質。預設的材質伍毀裡有。有清玻璃和半透明。

黑板的話。顏老橘高色全黑。反射侍尺5.光折度。

請問3dmax 如何做出磨砂玻璃材質

3樓:太平洋電腦網

1、首先開啟3dmax開啟乙個例項,原來的淋浴屏風是透明的清波材質,將把他改為白色磨砂玻璃材質。

2、首先按「m」鍵調出「材質設定面板」,選擇乙個空白的材質球。點選「標準」按鈕,在彈出的對話方塊中選擇「vray材質」。

3、設定「漫反射」顏色為240,這比較接近現實生活中磨砂玻璃的顏色。

4、在「折射」通道里新增「衰減」程式貼圖。

5、「前側」設定為220,「後側」設定為0 ,「衰減方式」設定為「垂直/平行」。

6、根據經驗把「光澤度」設定為即可,這個值的模糊效果與真實的磨砂玻璃接近。記得勾選「影響陰影」。

7、將設定好的材質賦予場景中的淋浴屏風模型,如下圖渲染後的效果成功設定磨砂玻璃材質。

3dmax怎麼調玻璃材質?

4樓:顛倒的世界

1、首先點選開啟3dmax軟體,點選鍵盤上的「m」開啟材質器介面。

2、然後就是選擇其中的乙個材質球,漫反射就預設的灰色。

3、接著把調好的材質附給場景裡的模型,然後渲染。

4、緊接著點選「m」開啟材質器,在器選擇乙個空的材質球。

5、然後點選「standard」按鈕,選擇「vraymtl」選項。

6、接著點選反射後面的顏色圖塊,調整為灰色,有點反射效果即可。

7、然後點選高光光澤後面的「l」按鈕,設定高光光澤為「,反射光澤為「。

8、最後輸入即可。同時勾選影響陰影,不然渲染後物體沒有影子。

5樓:弍手***

渲染效果這樣是因為你沒有放到場景裡面 打上燈光的話比較好。

桌子要附上uvw貼圖 選擇長方體 然後再下面的三個引數裡面調節大小就可以了。

3dmax玻璃材質怎麼做

6樓:科技未來者

首先開啟3dmax這款軟體,然後點選上方的「建立」按鈕,在彈出的選單中點選「幾何體」選項,接著點選「標準基本體」按鈕,之後在作圖區繪製乙個幾何模型,並且將模型分段引數設定為10,物件顏色設定為白色。

設定完以後請點選右上方的「材質器」按鈕,在彈出的材質器設定框中將引數設定為玻璃材質,且反射引數設定為30,然後將材質附加給已繪製的模型。

接下來請在軟體中繪製乙個圓形的桌面模型,然後點選「材質器」按鈕,接著設定乙個深灰色桌面材質球並附加給桌面模型,之後點選「渲染」按鈕將玻璃模型渲染出圖。

然後再次點選「渲染」按鈕,在彈出的選單中點選「渲染設定」選項,接著點選「指定渲染器」按鈕,在彈出的選單中點選「…」選項,之後點選「選項,這樣就可判跡以開啟vary渲染器。

最後點選「材質器」按鈕,然後點選「standard」選項,在彈出的菜塵衡單中點選「vraymlt」選項,派衝做接著設定乙個vray材質球,接下來將玻璃材質球附加給模型,最後點選「渲染」出圖即可。

3dmax為什麼沒有陰影,3dmax 如何去掉陰影

鋼神綠鋼 原因 燈光面板中陰影的啟用沒有勾選。解決方案 選中燈光,勾選陰影中的啟用。 清霜弈 vr渲染器面板裡面有個全域性控制,裡面有控制渲染是否產生影音,你這場景全都沒有陰影,估計是全域性控制裡面的陰影被你去掉了,如果你找不到這個選項,你可以重置一下vr的渲染器就可以了。然後再看你是否開啟了間接照...

3dmax裡的回形吊頂怎麼做,3DMax中這種異形吊頂怎麼做,求高手截圖圖解,謝謝了,

一樓正解,畫吊頂原理很簡單。在需要做吊頂的部位描線 畫好剖面後,到修改器找到複合物件裡面,選擇放樣 囈果果 方法多種多樣,多觀察多想。告訴你這個東西怎麼做,那下一個呢。你覺得怎麼能做出來,就怎麼做啊,頂多方法不恰當而已,方法沒有對錯的,好用就行。關鍵是要清楚為什麼會想到用這個方法而不是用另一個。軟體...

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