1樓:網友
為了驗證樓主的,我剛剛進旦碼開了巖攔一盤看了一下。
人族的初始塔依舊是輕型護甲,但是箭塔和模棗哪魔法塔則是重型護甲,而炮塔則是樓主所說的城甲,也就是加強型。這是的情況。
2樓:匿名使用者
塔的護甲一開始是說要改,後來各界都反應太過激烈,結果沒改。但是塔又一次被削弱了。
魔獸爭霸1.25補丁人族的塔由重甲改為城甲有什麼優勢勢
3樓:縹
重甲的時候 魔法攻擊對其加成 攻城攻擊不加成。
換成城甲後 攻城攻擊加成了。
說到底知道了 魔獸攻防關係就知道了 魔獸很多作戰發起兵力配置就靠這個。
4樓:網友
重甲改城甲使hum1本tr更加犀利,以前orc白牛點塔很快,現在必須出投石車了。
以前ne防tr需要憋ac點塔,現在也必須出投刃車了。
此外hum1本開礦後不再怕對方雙3英雄1波流和毀滅1波流了。
5樓:網友
優點:無論是tr還是強開礦,ac女獵綠皮之徒只能看著塔看瞪眼不敢上;對於ud的毀滅蜘蛛流更是為ws提供了資本。
缺點:但是對於orc的tr若不抓緊時間待orc二本起來就難辦了,同樣面對ne的種bp投刃車rush也更為吃力。
魔獸爭霸人族是一點二幾版人族的實力被削弱的??
6樓:居成波
魔獸爭霸和比:每研發一次石工技術公升級,人類炮塔(防禦塔、炮塔、秘法之塔、偵察塔)只可獲得額外1點的護甲公升級,原來是2。可說是削弱了。
魔獸爭霸和比:人類民兵在城堡科技之前的持續時間從45秒變為現在的40秒,但民兵的護甲增加1點 ,人類主城公升級到城堡,民兵的持續時間將增加為75秒 但是塔未作變更。
魔獸爭霸跟比:坦克改為4人口,經驗值增加25點;飛行器散射研究費用改為200金、175木; 騎士的攻擊傷害增加:攻擊間隔頻率由降低至;基礎攻擊力由25增加至28(平均攻擊力34)每次公升級石工術不增加塔的血量,但原始血量改為600 哨塔的修理時間等級由12上公升到20,塔的威力大減。
關於sky流,我的個人觀點是隻要人族商店裡還有象牙塔賣,就可以用!一波流發生在中前期,塔受石工術影響不是很大,象牙塔的建造時間還是那麼快(純屬個人觀點,不值一題)
7樓:二碳化氧
從到人族都沒有被削弱過!版本修改了一下人族哨塔的維修速度和騎士的攻擊力!
8樓:網友
,修改了一下人族哨塔的維修速度和騎士的攻擊力!可以說沒有削弱人族!當然可以用一波流啊!
魔獸爭霸投石車哪族的厲害?人族怎麼沒有
9樓:網友
一樣厲害,各有優點!
人族的攻城器械是迫擊炮小隊和蒸汽坦克,注意:迫擊炮小隊是普通單位,不是機械單位!機械單位是不可以用一般的加血技能加血的,必須用農民維修。
迫擊炮小隊用藥膏和牧師就可以加血。這就是迫擊炮小隊的優點。坦克是近戰攻城單位,注意:
是近戰(打空中是遠端)!!走到建築跟前去打建築的。但是坦克的護甲和攻擊都是很恐怖的。
獸族的攻城器械是投石車,4個種族裡攻擊最高的攻城車,3級基地還可以公升級燃燒彈,砸到地上還有火焰傷害。
不死族的攻城器械是投屍車,它投出的不是石頭,是屍體。所以他還有個小技能就是收集戰場上的屍體,當然也可以把收集的屍體放下來。3級基地還可以研究生產屍體的技能,不用收集也可以自己製造屍體。
這樣配合不死族的亡靈法師就有了骷髏海的戰術。注:亡靈法師有乙個技能,就是從屍體上召喚出2個骷髏兵。
暗夜的攻城器械就是投刃車,他的優點就是1級基地就可以生產!別的種族都是2級基地以後才可以生產哦。而且投刃車2級基地可以公升級乙個技能就是可以穿刺,就是一打一串。
以上就是4個種族的攻城器械。
10樓:夜灬繁星
車子人類也有,就是坦克。
坦克nb在不是攻防,而是經驗很低,修改後才把坦克稍微提高了一點(注意是一點)
而且裝甲屬於城甲,一般攻擊打上去不痛。
11樓:沙塵歡
人族有炮兵了 只要你前面肉點中間放5個火槍 後面6個法師 在加5個小炮菜別人基地 一般都是10拿9穩的。
12樓:
必須不死最厲害了,放一堆屍體,然後招骷髏,人族也有啊,就是小炮手。在車間裡製造。
13樓:網友
投石車獸族的最厲害,人族類似投石車的是小炮,就是迫擊炮小隊。。。說到這兒不得不說人族的坦克非常之imba
為什麼魔獸爭霸3暗夜精靈的防禦塔那麼垃圾而且沒有人族的塔那麼給力?
14樓:再見小南
各有優缺點吧,人族的塔只能明著來,想在樹林裡偷塔也要經過很耐心的a掉樹木。暗夜最善於偷塔,在沒視野的地方先造好,然後爬過來,這種情況一旦沒偵查到就非常難打了。看看偷bp小王子remind是如何利用好暗夜的塔吧。
15樓:網友
暗夜精靈的防禦塔的優點主要是在於能移動,獸族的塔射程遠。不死族的蛛網塔有減速,幽魂塔攻擊力高,都是有自己的特點的,而作為玩家以及選手,就是要發揮這些塔的優點。
16樓:網友
其實你數量達到人族那麼多時,照樣給力。。。暴雪也是綜合考慮的,ne如果再給hum的塔,其他種族還打不打了,不活了,不帶這麼欺負人的。
17樓:網友
可以看看暗夜tr的比賽,或者打人族開礦偷塔,能移動加高攻擊是一大優勢,我就經常用塔。暗夜的塔超過3根攻擊力就很可觀,齊射英雄或者兵都很給力。
樓主可以試試。
18樓:氤氳雲俠
暗夜本來防禦塔就是缺點。。人類的防禦塔是優點。。你總不能把乙個族的優點和乙個族的缺點比吧。
19樓:太陽風
一見你這問題就知道你的魔獸水平如何,現在的版本已經算很平衡了。練好了,每個族都一樣。
20樓:握握你的手
這是為了遊戲的平衡性,其實我覺得暗夜的tp勉強還是可以的,起碼偷襲很好用。。。
21樓:網友
ne本來就不是以防禦塔為重心的族 你想啊別的族能防禦的建築最多一倆個 其餘的都是死物 ne的只要是出單位的幾乎都會大人 還會跑 你說ne的塔能幫你練怪 別的族行嗎?
22樓:匿名使用者
因為暗夜族整體防禦高的過分了,人族的主城有攻擊力嗎?人族的牧場能回血嗎?
23樓:黃妖虎
這就是遊戲的平衡性了。
別的不說,單說各族的建築,於防守時的作用。
人族:箭塔射速快;聖塔抽藍,打召喚物。炮塔,攻城。可公升級城防。
暗夜:井,可加血加藍;守護者,可以移動,可以吃樹。
獸族:地洞,可保護苦工,可反擊;箭塔,射程最遠。
不死族:冰塔,減速;幽魂塔,很高的穿刺傷害。腐地。
這樣看你明白了吧,人族的箭塔雖然厲害,可人族部隊也不能沒血的情況下,點農場恢復吧!其它三族的塔,受了傷得修,得花錢;而暗夜只需要站起來吃顆樹,就能回滿血了。
24樓:網友
暗夜的bp的確沒有人族的塔攻擊那麼高,攻速比也不上人族的塔,但也有它的優點。
首先暗夜的塔能站起來後靠吃樹恢復hp,坐下以後護甲型別有重甲變成了城防甲,比人族的塔更耐打。
其次,暗夜的bp可以行走,就可以更有效地偷塔來tower rush。
所以暗夜的塔還是有他自己的優點的。並不能說暗夜和人族的塔誰的更好,誰的就不好。
25樓:集郵說錢
一看你就沒水準。
塔不同,作用不同。
你咋麼成為moon。
26樓:網友
精靈族為主是血厚,你多建幾個就行了。
27樓:羽紫
攻擊速度太慢了,簡直就是雞肋啊!!
28樓:網友
造塔臺猥瑣,暗夜的人都很清高!
29樓:網友
每個族都有優點,都是相剋的!
30樓:盜屍者骨欲息
暗夜的建築物有優勢,能走。
魔獸爭霸混亂之治人族1.25戰役補丁,我玩到第六章快擇就玩不了了,怎麼搞的?
31樓:網友
你改解像度了吧,你把解像度調成800x600,然後應該能進入第六章了,進行遊戲時儲存,然後在退出去改你想要的解像度就ok了。
本人親測,版本。
魔獸人族高手來`~~
32樓:網友
樓上是文章是前幾年的。
現在120了改了很多。
33樓:網友
那看你打什麼族了,打不同的種族有不同的戰術,一般打暗夜,他要是暴女獵壓制,就出山丘,速3本(別忘了建幾個塔前期多出些火槍)出格娜加地二英雄出小炮和騎士的組合,他要轉型出鳥騎,就出***吧。。。建議多看看高手錄影。以上就是我的看法!
自認為認祖還不錯)
魔獸爭霸1.22版本改動了什麼
34樓:網友
其實魔獸的版本內部改動並不大 只是為了滿足玩家對地圖的需求 比如說 適合4m以下的地圖 適合4m以上的地圖。
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