巫師3的植被就沒有辦法弄的好看點麼

時間 2023-03-05 15:20:03

1樓:愛吃雪龍果

就是砍一刀閃回來、瑪利亞還有勞倫斯這樣的容錯率都很低。上手可能會有點不適應,但是我還是感覺難度上,迷宮和boss還是對你有很大威脅,沒血源高二者不是同一個型別,但是總體上覺得怪物ai上稍遜一籌,巫師三相對說容錯率高一些,我血源白金了,稍有不慎就是重新來過,很逆天,孤兒。血源就不一樣,初期有點不適應,他門有一種說法叫拜佛,我開始就選了死而無憾難度,雜兵也是一樣,再有就是沒有平砍損耗耐力的設定,所以節奏比較快,很多怪物可以被這樣屈死,後期級別高了,後期基本上可以無雙了,最近在玩巫師三,再有就是閃避很強,操作感上完全不一樣,特別是後期成型之後。

巫師3剛開始植被怎麼都跟紙片一樣?

2樓:阿彬私用

你的顯示卡配置低主機帶不動, 可以換一個顯示卡試試。

都說巫師3好玩,為什麼我越玩越無聊,劇情也莫名其妙的,還是我玩的方式有問題?真的有那麼好玩嗎 10

3樓:網友

說好玩的人是喜歡看電影的人,也就是說是業餘玩家。說不好玩的人是核心玩家,就是專研遊戲的人。這遊戲劇情,畫面,**不錯,遊戲性正的沒有。

4樓:繪梨衣

魂系列玩家大多數都不會喜歡這個遊戲,巫師三能吹的也就只有劇情,我買了巫師三的盤玩了一會兒就封盤了,非常非常的拖沓。沒耐心的話巫師三玩不下去。

5樓:秋街

如果你很少玩pc遊戲 ,你不適應可以理解,以為相對有難度的上手 龐大的慢慢才能體會的系統也是勸退的主要原因,但是你一旦玩進去了,絕對的震撼 ,這是毋庸置疑的,這麼多年能讓我喜歡的大作業只有這麼兩個,巫師3 還有上古卷軸5

6樓:1個闊愛的萌妹

不一定,要看個人興趣愛好了。如果你本身就不喜歡這一類的遊戲,怎麼玩也是沒趣,不要聽他們說好玩就認為很好玩。

7樓:愛笑的

說實話 我也不是很喜歡這個遊戲 但是這個遊戲確是是精品 遊戲的爭議也很大, 喜歡的人就很喜歡 不喜歡的人就很不喜歡 主要看個人口味吧。

8樓:匿名使用者

說實話rpg本來就相對小眾 不能心平氣和的代入劇情的話肯定玩不下去 不用勉強的。

9樓:525727規劃

都是什麼shabi??巫師3是目前所有遊戲中獲獎最多的一個。問我為什麼??

測評巫師3的那些遊戲測評師都玩了100小時以上,他們是真的細細的品過了這遊戲,別把巫師3當快餐遊戲玩就行了懂嗎??一群井底之蛙,老子steam121小時巫師3玩家,通關之後庫裡的gta5、老滾再也沒開過,玩什麼遊戲都沒興趣,傑洛特好像變成了我一個最重要的朋友,離不開這遊戲了。

10樓:師傲菡

遊戲時間沒到八十個小時沒資格評價巫師3。什麼?你說你做完了主線?

昆特牌全了?獵魔人套裝齊了?三百多有名字的大大小小的支線清完了?

劇情鋪墊細節都看懂了?舉個例子:諾誠普西拉唱歌時酒館窗子外駐足窺視的那個永恆之火主角留意了嗎?

他就是後來普西拉毀容任務中的重點嫌犯;但是當你真的選擇殺了他之後,真兇———一個高階吸血鬼就會逃脫制裁。玩家自認為思慮細緻而做出正確的選擇卻是遊戲製作者們的誤導!

那些說巫師3無聊的,拜託你們先玩完再說ok?這個遊戲可能不合你胃口,但它絕對是個好遊戲,是熱愛它的玩家心目中的神作!玩兒了十幾個小時乃至幾個小時就說巫師3咋樣的,不是我說,您還真沒這資格。

我將近一百六十個小時,都還是很多東西跳過或是馬馬虎虎看完的。

最後,巫師3你可以說你自己不喜歡,這無可厚非,蘿蔔白菜各有所愛。但這只是不合您胃口,而不是您一上來就說的劇情無聊,遊戲性沒有。遊戲是好遊戲,只是你沒體會到罷了。

11樓:匿名使用者

慢慢玩,多玩一段時間就體會到裡面的魅力了。

12樓:巴托里伯爵

很正常,因為角色無法帶入。

一般遊戲玩家不是救世主就是能改變世界的人才。而巫師系列裡玩家扮演的傑洛特是一個被世人厭惡,拿錢辦事的下九流。如果傑洛特的人物是設定成受人尊敬的獵魔人那玩起來估計會舒服很多,畢竟在遊戲裡玩出味道的時候被罵一句怪胎是很不爽的。

還有就是,一般遊戲是誘導玩家去主動推動劇情(全世界都等著你去拯救或者毀滅),而在巫師系列裡玩家彷彿是被牽著鼻子走(被人設計陰了、耍了或者背鍋等等)。

不過波蘭蠢驢用遊戲講故事的實力是很強的,建議簡單難度看看故事就好。(我個人不喜歡巫師系列故事。)

13樓:匿名使用者

這遊戲確實不好玩兒,玩兒幾個小時刪了,昆特牌更無聊。

巫師3狂獵好不好玩?

14樓:藍的小蚱蜢

我是在貼吧裡看到帖子學習的,你可以去找找,mhol想玩的好還是多跟公會大家多交流啦,這款遊戲很火爆的,確實也是亮點很多,無論畫面,還是音質,還有怪物設定,人物的細節處理,都是相當的到位。

為什麼《巫師3》做的這麼好,還有人說它垃圾

15樓:柒月拾伍鬼

你不能強求所有人跟你同樣的喜好。

16樓:匿名使用者

總得允許這世界上有智障存在吧。

《巫師3》n卡畫面幀數翻倍方法 巫師3畫面怎麼設定

17樓:匿名使用者

植被可視距離:從ultra調到high或mediumnvidia頭髮:全部關閉。

其他專案幾乎不影響幀率,可以說全部合起來影響也就跟這兩項差不多。

可笑的是,植被ultra,high,medium都看不出什麼區別,但ultra到high幀率能差10。

而medium和low差異很大,low中距離的山完全是禿的,但幀率幾乎無差異。。。

而nvidia頭髮更可笑,開始我以為關閉之後頭髮就沒有物理了,結果發現完全不是,關閉之後頭髮照樣有物理,效果也很不錯,但能看出跟nvidia頭髮物理略有不同。就這麼p大點差異,影響極大,特別是人物離鏡頭近的時候,這一個選項就能把幀率從40拉低到20。遠景處下降不這麼嚴重,但經常也有5幀。

這是當年新古墓麗影海飛絲的重演,但海飛絲至少還能看出明顯差異,白狼小辮子也這麼大影響真夠荒唐。我推測這個技術會隨著鏡頭遠近動態增加頭髮的數量和細節,所以才有此結果。等白狼跟長髮美女xx的時候再開啟看看有沒有明顯差異。

另一個建議關閉的效果是影子,最高和最低效果幾乎無差異,幀率差3左右。

巫師3開始的時候吧哪個人設為目標怎麼設定

18樓:紅色cs警戒

按z鍵鎖定敵人,之後所有的攻擊行為都會針對被鎖定者。

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