1樓:網友
沒問題,就是不符合現在部分人的審美了。
什麼是「擬物化」設計?蘋果公司...
2樓:乙小甲
寬泛而言,擬物化指「對實際物體的模仿重現」。
例如,通過邏輯推理得出,蘋果的電子書應用頁面類似乙個便宜的松木書架;蘋果的記事本程式類似於一本黃色的標準紙簿,這種型別的拍紙簿有格仔,有空白,並於約1978年絕版。
擬物化滲透在蘋果以及其它使用者介面的每個角落——應用視窗的陰影效果,以及虛擬按鍵的炫光效果,使得它們看似實體按鍵。
3樓:網友
擬物設計(skeuomorph)是一種產品設計的元素或風格,指原有物件中某些必需的形式在新的設計中已不再必要,但新設計仍模仿舊有形式,以使新的外觀讓人感覺熟悉和親切。這可以看作是技術領域中的路徑依賴。
擬物設計藏在哪兒。
擬物設計並不僅僅侷限於計算機圖形使用者介面中,在生活中我們會發現許多擬物設計的影子,比如你的相機在拍照時,相機會發出」咔」的一聲,你家塑料地板的樣式也很可能是木紋的,這樣的例子很多很多,如果你仔細觀察一定會發現不少。
這些隱藏在生活中的擬物設計會讓人感覺自然,你甚至會覺得它是某些產品中必不可少的元素。
生活中也有很多醜陋的擬物設計,比如說那令人作嘔、醜到極致的北京西站,或者說「革命烈士用鮮血染紅」的紅領巾,計算機圖形介面上的擬物設計。
在蘋果的mac os x和ios系統中,使用者會發現許多具有擬物化設計的軟體,比如備忘錄的設計,這樣的設計讓使用者覺得自己在用乙個真實的備忘錄,並且學習成本很低。
或者是podcast的設計,只有在點選podcast封面後,才能看到這樣的設計。
當然gui上的擬物設計並不只存在於蘋果的系統,windows 7的windows aero介面就是一種擬物設計,它模仿的是磨砂玻璃,並且有強烈的陰影效果。
蘋果高層大動盪後,許多人提出了這樣乙個命題,但這樣的命題是乙個偽命題。擬物設計只是一種設計風格,有人把它運用的很好,設計出來的產品非常好看,也有人用擬物設計設計出了非常糟糕的介面或產品。不能說極簡風格好還是擬物風格好,把某種風格運用的出色得體才是好的設計。
這個真不好說,許多人認為蘋果ui介面在未來會往極簡風格發展,因為工業設計大師jony ive一直信奉著極簡設計風格,而之前負責ios的scott forstall讓擬物風格在蘋果的ui中無處不見。scott forstall走了之後,jony ive很可能會發動一場設計大革命,之前的擬物設計都得死。(很像63年前的某些事,是吧)。
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