1樓:僕白凝
我勸你最好不要開商行真的。你的活力現在7萬多。新開乙個商行要花300多萬,活力要扣七萬左右,你賣的東西是不錯.賣的是藥材(包括你的裝備).但是我請問你藥材你要賣到多少錢.現在一般的藥材在8萬左右.商行裡面你也賣8萬左右嗎?
提示;商行每天要扣除稅和活力,而且賣出去的東西商行要收10%).我想你一定是想賺錢才有開商行的這個想法的.但是開商行只有賠本根本賺不了錢的.包括他們前幾名.(前幾名基本都是人民幣玩家,要不是盜號玩家)開商行只適合盜號玩家開.你看看玩三國的玩家有多少.但是開商行的玩家又有多少呢?倒飢告閉的商行又有多少呢.你自己做個統計把.商行的東西一般都比外面賣的貴.別人一般都從外面買東西的.你賣的藥材我剛才說了是不錯的.但是你剛開商行的話一般都爛運明排在商行的末尾悄枯(因為你的營業額低)就算別人出去打怪要買藥的話.一般都是從前面幾個商行買的**藥.你剛開商行一般都排在200位左右.你想想如果是你的話你會把全部商行都看完嗎?
2樓:做世粒
活力3w左右+上每交易2000三國幣扣1點活力每天要消耗70w三國b
qq三國商行開10格每天需要上繳多少資金和活力?
3樓:夏天的風
qq三國商行開10格每天需要上繳5w的活百力和180w的錢。如果還沒有商號,就可以開創乙個商號,加入這一遍佈三國的商業組織。
加入組織的同時,需要根據當前物價指數的不同繳納相應的三國幣和活力才可以開啟屬於自己的商號,並同時擁有第乙個店鋪。商號開啟後會返回25%的資金和50%的活力作為商行基本費用。
當建立好自己的商號以後,就建立了自己的第乙個店鋪。店鋪中最多可以放置10個貨物。以後在您的商號中,還可以繼續投資增開新的店鋪。
商號中最多可以開立10個店鋪。店鋪開立時,商號維護資金的上限會提高250000。店鋪開立的金錢和活力都從商行的金錢和活力中扣除。
4樓:匿名使用者
5w的活力和180w的錢就行了 乙個店鋪的商行一天歇業的資金是32000左右。正常營業的話要3000多活力和65000左右的錢,維護資金庫裡需要填充65w的錢(不足的話賣東西的錢會優先填滿這65w,有了65w才會進流動資金庫,維護資金庫的錢是無法取出來的。
5樓:匿名使用者
物價指數:
物價指數=該區商行總數(包括正在銷售當中的商行)÷100
例如:我們街婷之戰現在開了284個商行,我們的物價指數就是。
維護資金庫的上限:
維護資金庫的上限=25w×物價指數×所開店鋪數。
例如:我們區物價指數為時,2個鋪面的維護資金上限為142w
新開商行所需費用:
所需三國幣=物價指數×10000
所需活力=物價指數×30000
例如:我們區物價指數時:需要三國幣2380000,活力71400
現在物價指數時,需要三國幣2840000,活力85200
千貨商行開支:
千貨商行一天的費用=鋪面維護資金+鋪面維護活力+個人所得稅(按商鋪個數)+每收入2000扣一點活力。
1、鋪面維護資金。
每個鋪面每小時所需的維護資金=物價指數×1000-1
每個鋪面每天的預算維護資金=(物價指數×1000)×24-1
則每個商行的預算維護資金=鋪面維護資金×鋪面個數。
例如:現在我們街婷之戰區物價指數為時,我們每個鋪面維護資金為67679,兩個鋪面為135359.
鋪面關門歇業時只需交納50%的鋪面維護費(鋪面在**當中也屬於這種情況)。
如:物價指數為時,一家鋪面歇業就節省維護資金33839,兩個鋪面歇業節省維護資金67679
小貼士:1、那個「-1」並沒有實際意義的,純粹是tx用來擾亂我們視線。如果計算多個門面的預算開支,請在最最後面才減去乙個1,前面的資料都不必減1.
2、據說開業時間是精確到秒的,每天所需的費用在當晚12點結算。
例如:物價指數為時,我有兩個鋪面,我只開一家鋪面時維護資金則為:
開業鋪面維護資金:
歇業鋪面維護資金:
則我一天的維護資金為(67680+33840)-1=101519
2、鋪面維護活力。
每個鋪面每小時所需的維護活力=物價指數×45
每個鋪面每天的預算維護活力=物價指數×45×24
鋪面關門歇業時不需支付維護活力(包括鋪面在**當中)。
3、交易時的個人所得稅。
每個商品**,系統將會收取交易費用的8%作為稅務。
每多開啟乙個店鋪,會少扣除的稅務。
這樣當您有10個店鋪時,只需要交納3%的稅務即可。
4、交易時的個人所得活力稅。
每2000元收入,會扣除掌櫃1點活力;
開業時間是精確到秒的,在當晚12點結算。
如果店鋪歇業的話,是不會計入開業時間的。
qq三國商行開10格要交多少活力和錢??????
6樓:我我我iii啊
安全,不會找回去的。
10個商行我不知道,反正是要一週50多w
7樓:拽愛你的心
買商行 這很安全 你買商行的話 它有顯示 一天扣多少活力 和錢的。
qq三國開1間10格商行一起需要多少活力和錢
8樓:匿名使用者
1間商行都是10個。
開需要根據物價來決定 物價×10000=開商行的錢。
9樓:匿名使用者
看當前商行物價橋敏而定的。
商行越多物含亂價越高。
所用的錢和活力就越多。
建議你直接買個談消檔商行。
1000~3000w吧。
10樓:玉素枝俞綢
1間商行都啟碧是10格的,多少格做瞎都一樣,活力8-9萬左右,金純旁空錢根據物價來決定。
物價×10000=開商行的錢。
11樓:匿名使用者
活力是滿2000元扣1點。
一般物價 左右 是扣2000多 一格。
二格就是4000多 以此類推咯凳談。
活力主要還是看物價啦 物價高則多棗轎碰 低嘖少。
物價指帆或數:
物價指數是根據本伺服器店鋪的數量來決定的。店鋪越多,物價指數就越高,店鋪越少,物價指數就越低。物價指數會影響您建立商店的費用和維護商店的費用。
qq三國商行10格..4格開一天要多少錢...
12樓:匿名使用者
這是根據商行物價指數,所謂物價指數指的是商行總體交易額的乙個比例。一般情況下物價指數穩定10鋪子商行活力維護是活力維護資金是50-60w。要是物價指數低的話維做搜護活力大概是2w 維護資金應該在40-50w之間。
我建議你先開4鋪子商行畢竟維護活力不會超過2w資金也不過24w 對於剛剛從事商行事業緩胡纖的你是有幫組擾仿的。
qq三國中,我開乙個10個店鋪的商行要多少活力呀,我該如何開
13樓:網友
我勸你最好不要開商行真的。你的活力現在7萬多。新開乙個商行要花300多萬,活力要扣七萬左右,你賣的東西是不錯.賣的是藥材(包括你的裝備).但是我請問你藥材你要賣到多少錢.現在一般的藥材在8萬左右.商行裡面你也賣8萬左右嗎?
提示;商行每天要扣除稅和活力,而且賣出去的東西商行要收10%).我想你一定是想賺錢才有開商行的這個想法的.但是開商行只有賠本根本賺不了錢的.包括他們前幾名.(前幾名基本都是人民幣玩家,要不是盜號玩家)開商行只適合盜號玩家開.你看看玩三國的玩家有多少.但是開商行的玩家又有多少呢?倒閉的商行又有多少呢.你自己做個統計把.商行的東西一般都比外面賣的貴.別人一般都從外面買東西的.你賣的藥材我剛才說了是不錯的.但是你剛開商行的話一般都排在商行的末尾(因為你的營業額低)就算別人出去打怪要買藥的話.一般都是從前面幾個商行買的**藥.你剛開商行一般都排在200位左右.你想想如果是你的話你會把全部商行都看完嗎?
14樓:菰月殘明
兩萬活力,一月一回,金錢是100w一月。
我建議,最好別開店,費錢!!
qq三國,一間6格的商行,一天需要多少活力和金錢?
15樓:匿名使用者
2000w-3000w不等。活力100w以上,建議:如果您不是rmb玩家(拿qb或三國點買活力)最好虛擾就不要一下子開10格,這樣肯定吃不消,每天還要錢又要活力。
最好就是逐漸增多,先衡量下自己的物資,先開個幾格試試,世譽搜賺了錢存了活力搜歷再接著開,要不是很虧這樣它會直接從盈利里扣,就不用自己存錢進去了,邇說是不是划算多了。
的,開商行存錢進去要扣5%,100w就扣5w,還不如先開了有盈利了再繼續開,希望 謝謝。
qq三國開乙個2格的商行要多少,多少活力?
16樓:馬鈴薯
去買10格仔的,不要自己開 切忌。你傷不起的,如果是新區的話可以考慮自己開,2格仔沒市場,要不就擺地攤要不就開10格仔。10格仔成本大,回報說不準,如果你會一定能賺錢。
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