網上打CS1 6為什麼都禁用盾牌

時間 2021-09-08 20:10:19

1樓:匿名使用者

因為盾牌有著諸多bug,十分破壞平衡

以下舉例:

1、拿盾牌的手槍自動裝填bug,這個大家知道了,危害是最小的

2、正面無敵bug,大家都知道了,危害大,而且使用者必給罵死

3、穿牆「運」盾牌!這個大家不多見吧,我們來看個情景:

地圖:de_nuke

ct-a:老大!地下室有5個t快衝進來了,其中一個揹著雷,守隧道的兄弟全掛啦,我手裡只有把mp5,想向您老借個盾牌用用。

ct-b:我在你上一層的放雷地點,盾牌馬上到!

ct-b把自己手裡的盾牌丟到地上,盾牌穿過地面掉到下一層,ct-a剛好夠時間接到……

4、就算沒用以上的bug,拿盾牌的人的防禦範圍比看起來的大許多,你可以叫一個朋友拿著盾牌老老實實地站著,你在旁邊打他露在盾牌外的身體(右手盾牌你就站右邊打),你朋友可是滴血不傷啊。

5、vip bug,在vip地圖你買了個盾牌,申請在下一局當個vip,在這一局存活下來後,下一局你就是一個拿著盾牌的vip了!

6、最沒用的bug,拿盾牌的人把盾牌設換成防禦模式,然後丟掉盾牌,會發現自己的行動速度就像拿著盾牌那麼慢。解決辦法就是馬上換小刀或其他槍。

7、最罪大惡極的bug,拿盾牌的可以通過一套動作使伺服器崩潰,因為這個bug太可惡,我就不詳細說明了。不過現在國外就是有一些人渣喜歡用這個bug把他們所能進入的伺服器一個接一個搞垮,還樂此不疲呢!

8、還有一個很diao的bug,只能用在沒開ff的伺服器裡。我們知道一顆步***無論如何也不能打穿站在同一直線裡的4個人,但是如果開槍的人是站在拿盾牌隊友身後呢?好傢伙!

一槍甭4個是絕對可能的,而且殺傷力計算還是遞增的——m4每顆子彈殺傷力算50吧,從己方盾牌後方穿透就加100%殺傷力,100點殺傷力,再穿過第一個人,又加100%,這樣算下去第4個倒黴蛋吃到的花生可是價值400點殺傷力的「炮彈」啊!

9、還有一個我未實驗過的,把盾牌設到防禦模式,蹲下,把滑鼠儘量往上移到頂,拿著槍的話你的目光就是指著天了,但是拿盾牌卻不是,有人從你正背後打你,一槍都打不進!全身無敵的烏龜!

2樓:匿名使用者

盾牌群用好了無解,t只有輸的份

盾牌能讓t無法下包,t要是撿了盾能讓ct無法拆包

你這問題nc了

3樓:匿名使用者

結合以上人說的我這個十年老cser再補充一點:

cs從beta版直到十幾年後的今天穩定的1.6版本,一直是一個追求雙方平衡的過程。你知道為什麼cs國際大賽的版本都是1.

6嗎?無論是在金錢、時間、戰術組織和配合、地圖均衡性等問題上追求最大的平衡。而這個盾牌完全打破了這個平衡,就像匪徒的連狙一樣,完全是狂暴狀態,所以,大賽不僅要禁盾還要禁連狙,而大多數伺服器都是按照國際比賽的慣例與習慣架設的,所以,不要這麼淺薄,因為cs不是一個低階的娛樂產品,而是競技遊戲,是歸類在體育運動中的競技專案!

cs1.6比賽為什麼不能用盾牌

4樓:匿名使用者

因為盾牌屬於bug了··

在遊戲中子彈連牆都可以穿透

但是確沒辦法穿過盾牌

對於匪徒來說很不公平

5樓:匿名使用者

比賽地圖:

在比賽中將採用下列地圖。比賽中的每一輪將只使用一張地圖。地圖將隨著比賽的輪次進行而迴圈使用。

de_cbble

de_dust2

de_inferno

de_nuke

de_train

基本規則

1.名稱:反恐精英(half-life:counter-strike)

2.遊戲版本:1.6

3.參賽人數:5人

4.種類:對戰類

5.版權:sierra

6.隊伍組成:每隊5人,必須有固定的隊伍名稱和一名隊長。聯賽每隊允許有2個替補名額。但替補選手只能在比賽半場結束時進行替換。

7.比賽模式:比賽採用maxrounds模式,上下半場共30回合。每隊作為t和ct各15回合。

8.比賽地圖:de_cbble,de_dust2,de_inferno,de_nuke,de_train。

9.選擇地圖:由裁判擲幣方式選定,先讓猜對的一方選擇t或者ct,猜錯的一方後抽取地圖。在加賽開始之前重新擲幣,由猜對的一方選擇t或者ct,地圖不變。

10.勝負判定:按照雙方的取勝回合數進行判定,先贏得16回合的一方勝利。

11.加賽:如果出現15比15平局的情況,則將加賽6個回合(每隊作為t和ct各3回合)。如果依然是平局則繼續進行6回合加賽,直至分出勝負。

詳細規則

1.比賽中只有隊長可以使用(預設鍵位y)公共通訊模式(messagemode),其他選手則只能使用(預設鍵位u)隊內通訊模式(messagemode2)。這條規定在隊長死亡後依然有效。

2.比賽中選手允許使用語音通話(voicerecord)方式進行交流,但在死後不可使用語音交流。

3.控制檯(console)的使用必須是比賽前在裁判的監督下進行以確保選手的config無違規引數。

4.比賽中選手只允許使用預設的skin和mode。選手不允許私自安裝任何版本的顯示卡驅動、調整顯示驅動程式屬性,如加強螢幕亮度等,選手只可以調整顯示器外部控制面板。

5.比賽禁止使用作弊程式。

6.禁止使用軟體本身存在的程式漏洞,包括flashbug和mapbug等,裁判員依照程式漏洞截圖判定。

7.禁止使用那些損害遊戲公平性的指令碼,如silentrun,attack+use,centerview script,norecoil script。

8.如果發生意外的斷線情況,裁判將暫停比賽,等斷線選手重新加入遊戲後繼續比賽。裁判應在當回合結束後暫停比賽等待選手重新加入,選手不可私自暫停比賽。

9.比賽結束後,應在裁判的監督下保留比賽的錄象demo。

cs1.6要禁止使用盾牌怎麼設定!!

6樓:匿名使用者

1、安裝amx或amxx

2、保證bai開啟restmenu.amx禁用**du外掛(應該都zhi帶有此外掛)

3、在daocs的命令

專行使用amx_restmenu命令

4、出現武屬器控制選單,選擇禁用的**後,儲存一下就可以了。

也可以直接編輯weaprest.ini檔案例如:

shield ; tactical shield就是禁止使用盾牌。

補充一下:amxx必須使用0.16版,0.2版的不行,如果amxx0.16和版本高於2738的cs1.6衝突時,可以更換老的gameui.dll檔案解決。

7樓:匿名使用者

在遊戲裡就能設,點鍵盤h,裡邊應該有。

cs1.6伺服器中怎麼設定禁止盾牌?

8樓:匿名使用者

進入x\cstrike\addons\amxx\configs,開啟 amxx.cfg檔案

,裡面加入

//禁用** ( shield 戰術盾牌 )amx_restrict on shield將配製檔案plugins裡面restmenu.amx前的版;去掉,開啟效果

權,如此!

9樓:匿名使用者

在選單高階選項裡有。。仔細找找就有。是設定鍵盤那些選項。不是遊戲裡的選單喔。

10樓:wm一起玩

在esc裡的設定裡,有個機器人設定,裡面有機器人能拿那些槍,和不能拿的。

cs1.6禁止買盾牌方法

11樓:匿名使用者

可以禁止bot買盾,沒法禁止玩家,看見玩家買盾你就ban他id唄

12樓:低嚀淺唱丶

1、安裝baiamx或amxx

2、保證開啟durestmenu.amx禁用**外掛(應該都帶有此插zhi件)

3、在daocs的命令列

使用amx_restmenu命令

4、出現武內器控制容選單,選擇禁用的**後,儲存一下就可以了。

也可以直接編輯weaprest.ini檔案例如:

shield ; tactical shield就是禁止使用盾牌。

補充一下:amxx必須使用0.16版,0.2版的不行,如果amxx0.16和版本高於2738的cs1.6衝突時,可以更換老的gameui.dll檔案解決。

13樓:匿名使用者

進入遊戲後按h,這個選單裡面就有,仔細看看。

打CS1 6有什麼好的滑鼠

滑鼠墊嘛 ss就可以,steel的 120左右 地獄狂蛇就夠了,120來塊 你的手掌超過20cm長用ie3.0會比較好,要不然用io1.1,專業cs用的滑鼠 具體還要根據個人的手型來判斷的,你是喜歡大的滑鼠還是小的滑鼠?喜歡輕的還是喜歡重的?因為這些資訊都沒有我只好分類說一下吧。手大的,喜歡重一些的...

玩CS1 6用什麼顯示卡好,玩CS1 6用什麼顯示卡好?

7600gt以後的都行 現在agp的顯示卡很少了 幾乎沒有了 看看市場上還有沒有 影馳的6800xt agp版 我的9550.fps都在100 顯你妹,cs對顯示卡要求很低好吧.個人覺得cs1.6需要的只是網速而已.你的電腦挺舊的了吧,cs這遊戲不吃配置,稍微換個256 512的上市一年左右的低端顯...

cs1 6為什麼能殺隊友,CS怎麼取消隊友傷害?

那是你自己設定的 你把mp friendlyfire改成0就好了,就是執行遊戲的時候,按 這個鍵,然後輸入上面的 mp friendlyfire 0 再重新重新整理一下子就可以的了 或者在選單鍵h中有設定,裡面有友軍傷害,你把它關閉了就可以啦!房主可以用 裡面輸入 mp forcerespawn 0...