網咖CS比賽規則,網咖CS比賽規則千萬不要複製!

時間 2023-01-14 18:40:02

1樓:匿名使用者

cbble地圖已經不是比賽地圖了。

2樓:匿名使用者

就是5v5對面坐就好了,半個小時一般是不可能結束的!

nuke,d2,tr,inf這幾張中的三張就ok了這些東西你都沒弄清楚就搞比賽,是很不好的!

這就是電子競技的悲哀啊!

網咖cs比賽規則千萬不要複製!

3樓:匿名使用者

一、比賽規則。

1.遊戲名詞解釋。

一場比賽——由兩支隊伍輪流在上下半場扮演counter-terrorists和terrorists的一場遊戲。

半場——在一張地圖上的15局比賽。兩個半場即是一場比賽。

局——在一張地圖上的以1分45秒為計時單位的時間段。

鎖定時間---10秒。

2.地圖。在比賽中將採用下列地圖。比賽中的每一輪將只使用一張地圖。地圖將隨著比賽的輪次進行而迴圈使用。ccgame保留在2023年1月20日前更改地圖迴圈方式的權力。

de_cbble

de_dust2

de_inferno

de_nuke

de_train

3.比賽。 在一場比賽中只有隊長。

4樓:嗜血龍君

呵呵 不復制的話答不全的。。。我告訴年 記得中間瞄準的十字要對準 敵人 還要記得按滑鼠左鍵啊,,,w是前進 沒事就找個黑暗的地方按 ctrl 躲好了 人一經過 就 開槍。

5樓:匿名使用者

1:規定本次cs參賽的地圖;

2:規定本次cs參賽的人員數量;

3:對突發事件的緊急處理(宕機、停電。)做網咖增值,設定5636網咖主頁,價高無扣量。

網咖cs比賽的一些規則

6樓:井付友全婉

呵呵,我是從你第一個問題跟過來的,你們網咖應該有會員吧,你可以舉辦某個**時段會員大**啊,1星期舉辦1次,這樣可以吸引更多的顧客辦理會員!

cs比賽規則

7樓:飛鷹

比賽規則:

1、比賽中只有隊長可以使用公共通訊模式(message1,也就是用"y"鍵通訊了),其他隊員則只能使用隊內通訊模式(message2,也就是用"u"鍵通訊了)。這條規定在隊長死亡後依然有效。如果累計違反3次,該回合即被判負。

2、任何遊戲中死亡的隊員禁止的說話。當全部隊員都死亡時可以相互進行口頭交流。如果違反,累計三次,判負一局,累計五次,判該隊棄權。

4、比賽中選手只允許使用預設的skin和model,任何隊員使用加強顏色或非預設的skin和model及地圖材質,所在隊將被判負。這條規定使用於人物及槍械,手雷,炸彈等所有遊戲中的物品器械。

5、比賽中禁止使用任何的作弊程式,否則取消所在隊伍的比賽資格。

6、禁止使用遊戲本身存在的bug牟利,否則取消所在隊伍比賽資格。

7、禁止使用consloe控制檯,如果要錄製個人demo的,必須在裁判監督下使用控制檯,不得使用任何指令碼,包括一鍵買槍指令碼。

8、任何選手的故意掉線都將被視做棄權。

9、如果發生意外的斷線情況,如果是第一回合之中,裁判將終止比賽,等斷線隊員上線。

後從新開始比賽。如果是第一回合之後,裁判將暫停比賽,等斷線隊員上線後繼續比賽,保證下一回合不會少人。

10、選手在比賽中不得噴圖,累計三次判輸一局,向對方屍體噴圖的判當局輸,鞭屍者。

判當局輸,以上兩點累記三次判該隊棄權。

11、選手可以自帶滑鼠、鍵盤和耳機。(如果需要安裝的驅動程式的事先應向裁判提供驅動程式)

cs比賽規則

8樓:匿名使用者

1:一張地圖要輪流當警察或者土匪。分別比2次,第一次抽籤決定。

標準的一張地圖在比賽中的時間沒有上限,回合時間一般為2到3分鐘。每個地圖當警察或者土匪分別為15局。累計勝利局數。

比如有一方連續贏了16局,即比賽結束。5個人一隊。

2:地圖這個隨便選。不過都是cs模式,就是說裝雷爆破模式。不能選什麼解救人質或者vip的。

3:真正的大賽還有很多的小規則,這裡就不囉嗦那麼多了。記得開局要重新整理三次,開局購買物品鎖定時間為10秒。還有防作弊這類的工作做好就行了。

4:純粹手打,望能採納。

9樓:匿名使用者

1你不能傷害你的隊員。

30秒過後你就不能買**了。

10樓:22班房楚

限制槍的種類,雙方人數當然要一樣了,或規定時間,時間到哪方人多哪方勝。

足球的比賽規則

11樓:科技微技巧

1.場地面積,在長150碼,寬100碼以內。 在每條邊線上距端線25碼處,各樹立兩根標誌杆。(1碼=米)

2.球門由兩根立竿組成,相距1英尺。

3.用投幣選擇球門或開球權。

4.上半時比賽時間結束後,交換場地。

5.當隊員將球踢出時,同隊任何隊員站在球的前面較對方隊員更接近對方端線時,不得參加比賽接觸球,也不得以任何方式阻礙其他隊員接觸球。

6.當球被踢出邊線外則為死球,由對方在出界地點將球用手拋入場內,(當球出手時,球不能低於頭部。)恢復比賽。

7.當一隊將球踢出 對方端線時,對方任何隊員誰先拿到球便可持球在垂直端線25碼處發任意球。

8.當球踢來時,隊員在對方端線後面不可觸球。

9.如果球落到端線之後和邊 線標誌杆之外時,任意球應該在距端線25碼處發。

10.當一隊員踢任意球時,同隊隊員不得處在他與對方端線之間,並且對方隊員不可站在距離他10碼之內。

11.隊員可選擇任何方式踢任意球。

12.球從兩竿之間或從其間上方無限高度穿過,算勝一球。

13. 在比賽進行中,可用身體任何部位接觸球,但不得用手、臂、肩部持、擊球。

14.所有衝擊都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用腳絆掉或吵鬧。

這套正規原始規則經英格蘭足協主席公佈刊登在(belis life)雜誌上。三年後足協補充規定,球門高度為6碼,寬度為8碼,兩立柱之間拉上一條繩,作為球門高度。

現代足球比賽最常見的是11制足球,分兩隊,每隊十一人,球員主要用腳踢球,也可用頭頂球。比賽90分鐘,分上下兩半時,各45分鐘。如遇受傷,裁判可適當補時。

以將球射入對方球門多者為勝。如淘汰賽相遇時打平,可進入加時賽,時間30分鐘,也分上下半場,各15分鐘。如果仍然打平,則進入罰點球,來決勝負。

足球運動對抗性強,運動員在比賽中採用規則所允許的各種動作包括奔跑、急停、轉身、倒地、跳躍、衝撞等,同對手進行激烈的爭奪。比賽時間長、觀眾多、競賽場地大,是其他任何運動專案無法企及的。傳統足球是20塊正六邊形(白)和12塊正五邊形(黑)一共32塊皮組成 。

足球運動使用的球,用牛皮做殼,橡膠做膽,比籃球小。足球比賽分為11人制、7人制和5人制。年齡段有u15,u17,u19 國奧組和成年組及青年組等。

關於網咖搞cs比賽的事項 20

12樓:匿名使用者

我和朋友參加過一次~

那個網咖搞的是:1混戰。2隊戰。

1.首先呢就是搞報名咯!我們那報名要報名費的。很便宜……2.然後一直到限制日期就開打咯!

3.混戰就是24人的混戰(不知道別處如何~)限時內殺人最多的前3名是優勝~

4.隊戰就是各5人的~5v5~(自帶後備隊員,如果比賽開始了人數不夠當你棄權!)由某方先做t另一方做ct~打了n局後就調換過來!(n這個數字我忘記了~自己定的吧?)

規則呢我只能說我那時候的規則大概給你參考下咯!

規則:1.不準現在觀眾擾亂正在比賽的人,違者拖出去。

2.遊戲的設定幾乎只可以設定下按鍵,不能使用一鍵買槍等等指令碼啊~作弊的東西啊!(也不知道當時的網管哪搞了的,不允許一鍵買槍。按得慢慢的)

3.管理員最大~一起解析權都歸我。

獎勵~獎品自己想吧!要有吸引力的!再給點高點的稱號~即榮譽感!

混戰的殺人最多的前3名!隊戰的打淘汰賽,分敗組和勝組再開pk~允許敗組中有一隊人可以參加比賽。那個流水圖你自己畫吧!

(看情況定,我們那參加的人還是 很多的呢!)

求cs1.6的正式比賽規則~

13樓:九俄塞里斯

記的是5秒凍結。

一局2分30秒。

5v5警不能買盾。

14樓:匿名使用者

我啥也不說了,同上~~

cs比賽規則,CS比賽規則

cs比賽規則 說明一下 ct是反恐精英,t是 殲滅模式 ct和t需從地上撿槍。殺死所有t,ct勝 殺死所有ct,t勝。反恐模式 人質在t基地裡,可買槍。殺死所有t或救出所有人質,ct勝 殺死所有ct或在規定時間內不讓ct救出所有人質,t勝。突圍模式 ct有vip,ct掩護vip突圍。殺死所有t或vi...

cs比賽設定,CS比賽設定

1.正規回合 一場比賽 由兩支隊伍輪流在上下半場扮演counter terrorists和terrorists的一場遊戲。半場 在一張地圖上的15局比賽。兩個半場即是一場比賽。先勝利16局的一隊即贏得比賽。2.時間 每回合時間為1.74分鐘,即1分45秒。在建立遊戲的時候輸入1.75。每局開局有凍結...

請問網球比賽的規則!!!網球比賽規則

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