nba比賽時為什麼有時再發球時不停計時器?

時間 2025-05-23 03:20:16

1樓:阿qi棄

a. 比賽進行中,一支球隊重新獲得球權時,24秒計時器開始計時。

b. 擲球入界時,球被場上球員合法觸及時,24秒計時器開始計時。

c. 跳球或罰球不中後,球權重新確立時,24秒計時器開始計時。

d. 一支球隊在獲得球權後,必須在24秒內嘗試投籃。下麵條件為構成一次合法投籃所必須:

1) 球必須在24秒期滿之前脫離投籃球員之手。

2) 球脫離投籃球員之手後,必須觸及籃筐。

e. 一支球隊持球、傳球或運球時,視為其保有球權,即使對方球員將球拍橘森檔走,只要對方未能掌控球權,依舊認為前者保有球權。

f. 球隊球權在下述狀態時結束:

1) 合法的投籃嘗試。

2) 對方獲得球權。

g. 如果防守球員觸及球但未能確立球權,24秒計時器應繼續計時。

h. 如果春差防守球員致球出界或導致球從藍筐下方進入籃筐,24秒計時器停止計時,球權判給進攻球隊。

進攻球隊只有在24秒計時器時限未到時方能出手投籃。如果24秒計時器顯示為0,即使蜂鳴器沒有響起,依然判為24秒違例。

i. 任一節比賽,若該節比賽剩餘時間為24秒或不足24秒,球權轉換時,24秒計時器不執行操作。圓亂。

j. 若一名裁判誤鳴哨,且球在空中時24秒計時器蜂鳴器響起,如果球觸及籃筐但未中籃,比賽應中止,以中圈跳球方式重新開始比賽,跳球在任意兩名互為對手的球 員中進行;如果球未觸及籃筐,判為24秒違例;如果球中籃,進球有效,且比照正常成功投籃慣例發界外球。應當注意,即使裁判員鳴哨,上述條款依然適用。

k. 若對一次投籃嘗試是否在24秒內完成有爭議,最終裁決應由裁判做出。

2樓:網友

a 計時員應注意每個半場開始的時間,應在開始前五分鐘提醒主裁判和雙方主教練,森明或在半場開始前至少五分鐘時讓他們注意到比賽開始的時間。計時員應在比賽開始前兩分鐘給計分員發訊號。計時員應按照規則要求記錄比賽時間以及比賽停頓的時間。

官方計時員和24秒計時器操作員應被提供電子秒錶,用於暫停時的計時,以及官方比賽計時器、24秒計時器/籃板上方的比賽計時器無法正常工作時使用。

b 第一節開始時,任何一節加時賽開始時,或者任何時候比賽將進行跳球時,比賽計時器應在球被任何一方的跳球人合法地觸到時開始計時。如果球在一次違例之前沒有被合法地觸碰到,比賽計時器和/或24秒計時器的時間不應扣除。

c 如果比賽計時器被停止,球通過發界外球開始,比賽計時器和24秒計時器應在球合法地被球場上任何一名球員觸碰到時開始計時。比賽計時器和24秒計時器的開始計時應由官方計時員控制。

d 在罰球不中時,比賽計時器應在球被合法觸碰時開始計時。24秒計時器應在獲得球的球員控制住球時開始。

e 比賽計兆野時器應在每一節比賽時間耗盡和有裁判發出暫停訊號時停止。在暫停期間,計時員應啟動電子秒錶,並且在比賽應當恢復的時候發訊號給裁判。

f 比賽計時器和計分板應在一節比賽的比賽時間結束時一起自動地鳴響報警器。如果報警器或者蜂鳴器沒能鳴響,或者鳴響後沒有被聽到,官方計時員應立刻使用任何其他方式提醒裁判。

g 在死球狀態下,如果計時器顯示為秒,該節比賽此猜告將被認定已經結束,儘管此時警報器可能尚未鳴響。<>

3樓:小知47385薪傻

這種問題往往最後又回到用體制和職業化這一癥結上。

幾年前的南北分割槽,賽季的延長,讓我感覺慢慢職業化。

可是籃協一紙令下,取消分割槽,聯賽縮水,全力為國家隊讓路。

我就明白了,一切都是由籃協領導決定的。

以前我還想,為雹做啥季後賽不弄七場四勝制謹吵(只有決賽,也是幾年前才有)

為啥沒有錄影回放,為啥不延長聯賽時長,源晌衡為啥不擴充球隊數量等等等等。

以前我會說慢慢來,時間還長。

但總感覺cba離職業化越來越遠了。

現在有成績可以掩蓋著一切,可未來呢<>

求索NBA本賽季騎士隊的比賽時間表 要求詳細 拜託各位了 3Q

騎士隊本賽季常規賽勝 負,在東部聯盟中排在第 位,全聯盟第 位,月份還換上了新的主帥 問 騎士隊本賽季常規賽勝 負,在東部聯盟中排在第 位,全聯盟第 位,月份還換上了新的主帥 泰倫盧 季後賽首輪和次輪分別面對 活塞 隊和 老鷹 隊,都以 的形式結束系列賽。第三輪他們遭遇 猛龍 隊,前兩個 主 場他們...

NBA規定中,罰球時為什麼不能起跳

罰球時可以起跳。只是跳起之後,落地的時候腳不能出罰球的區域,不能踩到或超過罰球線,否則將被視為違例!因為跳投沒有有站立投籃穩定性高,所以大多數籃球運動員罰球都是不起跳的.按照籃球規則 該罰球隊員 1 要在罰球線後半圓內就位 2 可用任何方式投籃,但他必須將球在被別的隊員觸及前從籃圓豐方投入球籃或投籃...

NBA2K11比賽時球員名字那裡有條值,有時紅色,有時藍色,那是什麼

您好,很榮幸能回答您的問題。您所說的就是2k系列最有代入感的手感系統。類似於手機訊號一樣,4格訊號槽填充越多,配合合理的出手時間,那是大大可以保證投籃命中率的。至於顏色,黃色代表普通,逐上依次為 橙 紅。下為 藍 紫。這也就是所謂爆手感之類的,不同球員這項能力不同,具體在球員評價中有詳解,數值越高手...