1樓:無憂吧
香菱普攻有五段,其中第三段普攻有兩下,第四段普攻有四下,一套打完的話共可揮出九下普攻。香菱的普攻傷害很刮,但由於多段判定造成的高攻速,可以在配合附魔上元素時快速重新整理計數器,詳情可看後面重雲國家隊的部分。香菱元素戰技:
丟出一顆鍋巴停留在原地持續噴火,每次噴一下,總共會噴四次。鍋巴在判定上屬於召喚物,有重量,可以拿來解謎,可以萬葉、被琴、風主的技能改變位置。會鎖面板。
期間會召喚火輪跟隨場上角色移動,火輪是順時針轉,因此在面對大型怪時如果繞著敵人逆時針跑有機會在一圈內形成兩次判定,會鎖面板。當角色進行垂直移動時,旋火輪的傷害判定會留在釋放時的高度。意即當你香菱開大後用魈或萬葉跳高時,香菱的火輪依舊會留在地面打地面上的怪物,不會命中飛天的敵人。
**。在判定上鍋巴和旋火輪是可以同時存在多個的,雖然目前的實戰中大多難以做到,但若在第一次的旋火輪存在期間再釋放一次大招,可以看到同時有兩圈大招在轉,第乙個不會消失,鍋巴也是同理。如果你想省資源的話,可以只點q就好。
但如果可以的話,個人建議鍋巴也可以點高,雖然很多人都說鍋巴智商堪憂,常常噴不到人。但天賦點高的鍋巴在噴到蒸發時,噴個四五萬以上傷害也不是難事,普攻不用點。
**。香菱的命座方面,雖然一命的降火抗也有對於傷悄猛害的提公升,但我個人認為香菱只有四命和沒四命的差別。四命的質變主要在於大招持續時間多了四秒,大大的縮小了香菱大招的空窗期以及傷害。
沒有四命的香菱當然也是可以玩,但是四命就是她的完全體。至於六命的火傷加成,香菱自身的大招是吃不到這個效果的。因為香菱大招主要可以分成兩個環節:
前面的三段揮舞和後續的旋火輪,而香菱的鎖面板是在三段揮舞結束之後,要進入旋火輪之前就開始鎖,因此她的大招吃不到旋火輪存在期間,全隊火傷+15%的效果。不過若是在q之後接著e,鍋巴還是吃得到的,對於純火隊來說,這個命座也有實質的提公升。
**。香菱的就業方向很廣,除了大家所熟知的國家隊以外,還有萬達國際、融化甘雨等等,都可以上場,且由於她本身具備長時間範圍持續掛火,也很適合放在純火隊裡面,六命香菱的火傷春槐加成對於純火隊的提公升也很明顯。在前期剛入門時,新手可以只把重心放在香菱身上,優先培養她。
而其他隊友可以先使用四星的輔助聖遺物就好,例如班尼特可以穿四星的教官,或者是流放者,依靠各種手段來讓香菱可以頻繁的開大招。
2樓:網友
香菱的關鍵命座是4命,這是大佬們常說的「角色完全體」。香菱的必須達到4命才可以叫完全體。
香菱幾命質變
3樓:風林網路手遊平臺
4命
香菱一生的質變是4世。香菱解鎖四命後,輸出能力大幅提公升,真團攔空期也大幅減少,可以直接作為隊伍的主要輸出角色。
原神香菱命變和香菱命變的座位介紹。
靈之座第四層可以增加元素爆發查克拉持續時間40%。原來的紡車在釋放後會繼續圍繞角色旋轉10秒,而在生命之座解鎖時這個持續時間會直接延長到14秒。再加上自身元素爆敗姿炸的動作,香菱元素**輸出的真空期幾乎只有五秒。
所以這個人生席位對香菱的加成也是所有人生席位中最強最重要的。
原神香菱命變和香菱命變的座位介紹。
香菱的六世雖然可以為持續時間內的人物增加火元素傷害,但是香菱的六世並不能察或絕享受香菱本身的效果,因為香菱的元素**是鎖定的,元素**的傷害已經根據釋放元素**時香菱的各項屬性確定。
總而言之,香菱一生的質變是4條命。4條命不僅可以大幅提高香菱的輸出能力,還可以在火系附體的情況下大幅提公升其能力。
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