11天梯dota,本人自己覺得玩的還一般,總覺得隊友一點都不堅持,有木有一起玩的,我們一起升級

時間 2022-09-15 09:30:03

1樓:匿名使用者

沒找到你

我叫來點毒藥

有空加我吧

2樓:匿名使用者

你是打多少分的天梯啊?我覺得大部分都是打到基地爆了才走人的。

3樓:

要不要qq對戰平臺的選手 馬上申請號和你玩

11對戰平臺dota天梯積分(英雄積分問題)

4樓:匿名使用者

天梯積分=分數最高的25個英雄積分平均值乘以95%+其他英雄平均積分乘以5%

從此可以看出,天梯積分主要取決於你前25個英雄的積分,如果你打25名英雄之外的,輸贏只能象徵性的+1或者-1,大多數情況是0

如果一個新號,一共也沒玩過25個英雄,積分怎麼算?

具體公式,我也不知道,但大概是這樣:

只有1個英雄,英雄積分2000,天梯積分1300

只有2個英雄,英雄積分2000,天梯積分1500

只有3個英雄,英雄積分2000,天梯積分1700

以上的資料會有點誤差,但大概就是這樣的。

問題出現了,假設你現在只玩了3個英雄,都是2000分,當你玩第四個英雄的時候,你的英雄積分得到了1500,這時候天梯積分將下降很多,大概從1700降到1600左右,當你玩第5個英雄,也得了1500分,積分會降到1500左右。

最終當你打滿25個英雄以後,天梯積分才相對穩定了,是這25個英雄積分的平均值。 這就說明了一個問題:相同的天梯積分,意義並不相同!!!

只玩了3個英雄,平均英雄積分2000,和玩了25個英雄,平均英雄積分1700分,這兩種情況天梯積分都是1700,但是後者才是真正的1700,而前者,只是暫時的,只是一個過程(這個不難理解吧)。

到此,解釋完了天梯積分的部分。下面說英雄積分 整個天梯系統,都有一個核心的概念:平均。

場次越多,才越穩定,越接近玩家的真實水平。在計算英雄積分的時候,也是本著這樣一個概念。 英雄積分的計算,並不僅僅取決於你這局的表現,而是你這個英雄玩過的所有局數的分數,取平均值。

所以就會出現兩種常見的現象:

1.一個英雄如果從來沒輸過,分數會加的很快.兩三局就打到2000+分了,而如果第一局或者前兩局都輸了,之後想把這個英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前兩局輸的也算上。

2.一個英雄1局,打到2000分了。之後輸一局,一下扣成狗,掉回1500分。

第1個現象說明:如果你的號所有英雄都輸過兩三局或者更多,交給代練打的話,代練也會很頭疼,甚至不會接,英雄積分不好提升,所以代練喜歡練新號

第2個現象說明:英雄積分和英雄積分也是不同的。你一場打到2000,跟10場打到2000,是完全不同的。

一場打到2000,第二局輸了,會扣回1500甚至更低。而你10場打到2000,輸了只會扣到 1900,以此類推,原因就是上面提到的,積分是按照平均值來算的。場次越多,英雄積分也越穩定。

綜合英雄積分和天梯積分來看,同樣是1700分,會有以下幾種典型情況:

1.只玩3個英雄,每個英雄1,2局,平均每個英雄2000分(英雄積分不穩定,天梯積分不穩定) 2.前25個英雄,每個英雄1局,平均每個英雄1700分(英雄積分不穩定,天梯積分初步成型) 3.

前25個英雄,每個英雄10局,平均每個英雄1700分(英雄積分相對穩定,天梯積分相對穩定)

4.前25個英雄,每個英雄30局(或者更多),平均每個英雄1700分(英雄積分穩定,天梯積分穩定)

所以,要想快速沖天梯,最好是在你覺得有把握的局裡使用你覺得擅長的,分稍微高的。覺得沒把握的局,比方對面戰鬥值比自己這邊高個100+那就用個分低點的,但也不能太低的,太低的打了等於沒打,所以那些一把就6~700的英雄就放棄吧,要打上來太難了,而且你這些英雄發揮的再好,哪怕是20:0:

20的戰績也基本不會加天梯分。基本就這麼多,還有什麼需要幫忙的歡迎追問。

5樓:匿名使用者

具體演算法你就別聽說了,具體的變數引數都是平臺機密,不會公佈的。

至於提升分數倒是有一些方法的,最快的就是選你之前沒玩過的英雄,高分贏一把(第一把好像最高1700左右,再贏一把最高能2000),總分就長得嘩嘩的了。

6樓:匿名使用者

跟朋友一起開黑吧,好像是儘量用你不是很擅長的英雄,打贏了就會加多一些

7樓:匿名使用者

1.隊友都是高分英雄而且你資料好才加分多,四個隊友手幾百分的英雄你玩的再好也沒用。

2.這還用說,明顯不靠譜。

3.新號,一直手選一個英雄,把這個英雄打到2000,然後手下一個。先練虐菜英雄和自己不擅長的,虐菜分數上去以後就再也別動了,然後再選拿手的。這樣分數就上去了。

8樓:匿名使用者

根據我的經驗 11的英雄積分基本上是看你的技術和你每局的表現 比如你的英雄和別人的英雄積分一樣多,這一局你一直打單機就最後上高地你去了,別人一直跟團打gank打團,最後贏了別人的英雄積分肯定加的比你多。多跟跟團(別一用後期就一直打野打單機,除非你裝備出來還有你20分鐘在場上秀的時間,不過現在11的節奏很快)。而天梯的積分是你英雄積分越低英雄打贏了(發揮的好)i給的分越多。

如果靠開黑吃隊友,經常送人頭一樣給不了多少分。

9樓:匿名使用者

我先更正下 不是前30個英雄 是前20個英雄 就是說你前20英雄是影響你tt積分的關鍵 然後我說下 開黑就簡單了 出自己分高的英雄贏就可以了 現在我針對你不開黑 說下 不開黑怎麼爬tt

你一般路人 先開下雙方的戰鬥值 這個相信你知道的 如果你這邊比對面低很多 就玩玩一般般的英雄 如果看到對面是幾顆星的帶小號就玩分低點的 反之你們這邊隊友有分高的也有分很低的 說明在開黑 就玩高點的英雄

然後說說你在打dota的時候 注意前20分鐘可以買j鳥眼 可以+分的 越早買+的越高 =20分鐘後就不+分了 多出梅肯和骨灰 因為11是算給隊友醫療的 可以很大程度+分 最後就是告訴你少死

死的多了 人頭在多都不會上2000的

純手打 望採納

10樓:

具體演算法我也不清楚,不過一般你出個骨灰,混助攻給隊友加血,分數還是很容易提高的 而且如果你純粹是為了分數,那就選你以前天梯沒怎麼打過或者分不高的英雄來打 只要你打的好,分數還是加的很快的 但因為畢竟每個人打的好的英雄都有限,所以盤數一多分數就很難加了 你打來打去就打那麼些個英雄 另外輔助型英雄還得買眼買霧,這些都算在分數裡的 11為了鼓勵大家選輔助 可能你人頭不用拿很多,但你助攻多,眼啊霧啊買的多分數一樣加的高

分數提的最快的還是去開黑,弄個小號找幾個牛逼點的人一起組隊開黑的話 基本不論你怎麼操作,只要贏了 分數加的那叫一個凶

以上都是本人打天梯得出來的一些經驗,純手打,僅供參考,望採納

我是從dota6.66b開始玩的dota,玩了有一些時候了,我在浩方時感覺還可以,但在11上打天梯總是不給力,求解

11樓:匿名使用者

我是6。48開始的

天梯雙方實力比較平均,而且爭勝心更強

而浩方近衛都很強,要麼是小黑,要麼留的是等級高的,而且陣容比較隨意你這時應該打得「自私」一點,走中單或者後期,多殺殺人,找到感覺就對了最後,玩遊戲,平常心

12樓:匿名使用者

我也是。。最近一直輸啊。我已經連續11輸了7天了!

13樓:曜有上鏡心略略

和朋友一起玩玩就好了,dota自己打的時間長了,過一段就有瓶頸了,這時候要和朋友一起多玩玩,最好能打打內戰什麼的,看看別人的團隊或者高手是怎麼把我節奏的,dota這東西剛玩的時候總是想殺人或者賴線打錢,在玩一段就會知道,什麼時候應該打錢,什麼時候抓人,這就是節奏,你能看出局勢節奏,選人時儘量配合團隊,就說明你進步了。這應該算是脫離菜鳥的標誌吧,這時候天梯分應該在1550到1800之間。你自己試試吧

14樓:阿蘇目

11本身的加分體制就有問題。能打高分的要麼是開黑要麼是ks。路人自私那勁你是怎麼輔助都輔助不動的。

找朋友一起開黑吧。要麼就常用帶節奏的英雄ks。cg了lina之類的。

11本已經變了dota。沒辦法的事情

15樓:木秀於林

我也是10盤7盤買j,其實你可以當成是一種鍛鍊,你如果隨機一個,再re掉,也一樣出門的錢很少啊。我覺得你現在需要找志同道合的朋友一起玩,這樣的話就可以體會到dota新的樂趣了,正所謂無dota不兄弟,其實有時候和誰玩比結果更重要。你也不用自己去輔助了,大家分攤一下,也可以打出一些戰術,還有就是都是朋友不會內訌,這樣逆風的情況下也會有翻盤的機會。

找個隊友吧,這樣你就可以體會到dota新的樂趣了。

16樓:匿名使用者

找朋友開黑,找找感覺

17樓:匿名使用者

是的。。。。我以前也上11玩天梯。。。為了那麼點破積分。。。

但是為了分數很多配合沒有了。。沒人願意去賣了。都出紅掌搶人頭了。。。

後來我就不玩天梯了,直接玩dota電信萬人房。覺得還是這個有意思點

18樓:那年我們七歲

其實罪惡的根源來自11天梯制度,很多人成了分奴,哪怕開始的輔助物品,他們覺得買了會影響個人發揮,最近多次見到vs cm不買雞鳥眼,但是他們往往不知道,贏了至少不扣分,輸了很容易扣分,我覺得11應該再加了團隊貢獻統計,這樣 很多人就不會去想著刷好看的mvp 破敵 富豪之類的了。

19樓:匿名使用者

你錯了,浩方存在的都是垃圾,你和垃圾打你自然就脫穎而出,我建議你去網上用銀子買一個1700+的天梯號,和高手多玩玩,你的水平就自然提高了

20樓:匿名使用者

我覺得是11系統問題,許多人就想拿mvp,有技能的誰都不願意先放,都留著搶人頭,你可以去玩c試試,補刀練練好就行。

21樓:匿名使用者

11,比浩方厲害點,我覺得。你天體多少啊!?

你如果自己一個人玩的話,不是路人房,容易碰到黑店,黑打路人就很輕鬆了!

再分析下,你這是遇到瓶頸了,我也是6.66玩的,在11,前些日子一直1450左右,怎麼打都不動,然後突然有一天開始,突然分+上去了。放平心太,要有自信。

22樓:匿名使用者

一個人要打得自私,對熟悉的朋友才能奉獻,不然你對路人(尤其是低端局),買雞包眼讓刀到最後通常只會毀掉自己的節奏,甚至是招來隊友的謾罵。

天梯最好是開個2人小黑可以玩得比較愜意一點。

最後,心態放平,畢竟是遊戲,娛樂就好。

23樓:翻倍加油

6.74c這張地圖改變很大 大招的加強 後期的變換 從原先的遠敏時代 變成現在的力量英雄的裝備起來的快 和 對不需要更多大件後期強很多 想狼人 龍騎士 混沌騎士 都變得很強勢 因為節奏快 打錢的時間變短 所以 和原先40分鐘一局定勝利的 和現在20分鐘 就定勝利的局 不一樣了基本上到8分鐘 就會參加團戰 和原先18到20分鐘變得提前很多 只要你是到6級了 大部分局就開始團戰 現在注重團戰英雄 和 團戰爆發

DOTA2天梯系統是什麼?dota2天梯怎麼上分

dota2 天梯積分對應段位如下 1 先鋒 1至7星 0分 760分。2 衛士 1至7星 870分 1530分。3 中軍 1至7星 1640分 2350分。4 統帥 1至7星 2530分 3220分。5 傳奇 1至7星 3400分 4140分。6 萬古流芳 1至7星 4250分 4950分。7 超凡...

11天梯的英雄積分是怎麼計算的?是英雄積分,不是天梯積分

1.英雄積分是你的人頭 助攻 死亡次數 和金錢 包括裝備 輔助道具 具體計算公式是內建的 應該沒人知道 時間應該也有影響 個人感覺 時間打的長贏了分會多一些 2.具體要看隊友總數 如果死的都多 那就扣少一些 如果就一個人死的多 就會多口一些 和總體的比分也有關係 3.10分鐘 退了3個人就不算分了 ...

11對戰平臺dota天梯積分英雄積分問題

天梯積分 分數最高的25個英雄積分平均值乘以95 其他英雄平均積分乘以5 從此可以看出,天梯積分主要取決於你前25個英雄的積分,如果你打25名英雄之外的,輸贏只能象徵性的 1或者 1,大多數情況是0 如果一個新號,一共也沒玩過25個英雄,積分怎麼算?具體公式,我也不知道,但大概是這樣 只有1個英雄,...