DOTA2我喜歡到處遊走gank,有哪些英雄適合啊?還有一般是屬於哪條路的 是中單來遊走嗎?要可

時間 2021-05-07 19:58:54

1樓:love汪汪喵喵

現在我覺得**遊走挺好用的,不過你要遊走最好配合有硬控的,**遊起來還是不錯的,到6還有一個不錯的爆發力。

dota2高手都愛玩哪些英雄?順便說下這些英雄的好處、特點、打什麼位置。

2樓:

藍貓 影魔 屍王 火女 萊恩 雙頭龍 魔導 冰女

dota2 前中期比較厲害的gank型英雄有哪些

3樓:金若蟬

lion 火女 地精修補匠 宙斯 龍鷹 等等高爆發的法師,因為前期血少,也比較好殺人,我是玩dota1的應該都差不多吧。

dota2英雄位置

4樓:梵天司丶

天輝:上

路:劣勢路:有逃生技能,對等級要求較高的英雄

下路:優勢路:1號位+一到兩個醬油

夜魘:上路:優勢路 1號位+一到兩個醬油

下路:劣勢路::有逃生技能,對等級要求較高的英雄

5號位,輔助,如:冰女,vs等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。

4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。

3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。

2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。

1號位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。

爆發:lion,**,小小,火女,宙斯,tk,卡爾

5樓:匿名使用者

1號位就是主carry,第一輸出,第一核心,重點保護物件.可能是優勢路單,也可能是劣勢路單.或者有優勢路2保1或者劣勢路2保1.劣勢路單的比如螞蟻.或者打野的

.或者雙遊走主保路,

2號位就是副carry,第二輸出,第二核心,有時候這個位置是gank,有時候這個位置是牽制,有時候這個位置是solo位,很籠統.也有可能優勢路2保1速起經濟反保隊友.

3號位一般是劣勢路單,主gank英雄,也有3號位是中solo位.這個位置一般是技能輸出位.或者前期不需要太多裝備,就能起到很好效果的英雄,比如

,遺忘,或者風行者.

45號位就是輔助,而4號位有可能是控場位.所以5號位一般承擔買雞變鳥買眼撒粉之功能,順帶遊走,讓線讓野讓人頭.而4號位就相對輕鬆,不過對局勢要求很大.

不過現在這個版本,輔助一般都要收人頭,就是123號位會把人頭讓給輔助讓他更好的發育...總得來說,45號位.略難,不過這45號位一般都有承擔著限制的責任.

所以現在高階cw中.carry不能拯救世界,而輔助確能拯救世界.

1號位是指中後期能夠扛起團戰大梁的英雄,如帶動節奏的藍貓,影魔,發條等等,一般是初期中路solo的英雄。

2號位是指前期可能需要被人保護打錢,但中後期也能在團戰中發揮巨大作用的英雄。

3號位是前期保護人,中期小solo一下,出點對團隊貢獻較大的裝備的英雄,如出祭品,戰鼓,沒肯等。

4號位和5號位就是前期0經驗保人,包j包眼,中後期團戰衝上去當炮灰的英雄。

6樓:友趣電競

dota的英雄是沒有固定分路的。

dota中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道dota的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):

1、dota上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關係。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。

優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。

2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的重新整理,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。

3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。

以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。

3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。

同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。

1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,dota2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。

這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。

當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙遊也很常見,這些不提。

前期打野英雄一般有技能的支援,舉例說明:

小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。

謎團:c技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野

軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。

當然也有別的打野方法,比如可以堆野,dota的野怪重新整理時間為整分鐘,在重新整理時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以重新整理野怪。在重新整理之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這裡,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

7樓:跳崖小丑

上中下三路

天輝是下路優勢路,上路劣勢路

夜宴反過來

主要是優勢路可以拉野

carry多數走下路,ganker走中路,能抗壓,不容易死的可以去上路,或者上單。能打野的英雄可以選擇打野。

其他沒什麼特別的分路。

carry類似lol的adc吧,裝備成型之後可以進行高物理輸出。

ganker,等級高了之後有 高爆發,先手控制的都可以。

高爆發的法師:惡魔巫師,火女,老鹿,痛苦女王,骨法等……純粹追求高法術爆發的話對手速要求不高……

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