VR遊戲的發展前景怎麼樣,現在VR遊戲的前景怎麼樣?

時間 2021-05-07 19:59:51

1樓:時間粉碎的思念

簡單來說vr就相當於現在的電視和電腦,ar相當於現在的智慧手機。

vr屬於沉浸式體驗,需要一定程度上的隔絕現實,要配合一些智慧硬體來實現,這也決定了它必須要在特定環境下使用——室內或者室外某些體驗點,就像電視只能在家裡看一樣,因此實際應用範圍較小和體驗較差。而ar使虛擬和現實結合在一起,增強了現實,增加了虛擬元素提高人類對周圍環境的認知,可應用的領域更廣,使用的環境更豐富,而且最終可能取代手機成為我們日常的必需品,不管在家亦或是外出都能佩戴使用。

發展潛力:vr大於ar,vr是另一個世界,ar是現實世界補充。vr想象空間會更大點。

打通市場:ar早於vr,一是接受程度,接受已有環境增加新元素比接受全新環境要容易;二是技術要求,vr要達到理想體驗,技術成熟度要求很高,而ar其實相對不用太高,就有很好的體驗了。

應用領域:同樣廣泛。ar與現實接軌的能力是vr無法取代的,而vr完全脫離現實的自由度也是ar無法擁有的,兩種技術在應用上各有長處。

在vr 這個產業中vive是中國pc vr市場的領導者,所以htc vive算是比較好的裝置了

2樓:陝西新華電腦學校

vr也叫做虛擬現實技術,是這兩年發展起來的,前景非常好,據前瞻產業研究院《2016-2023年中國虛擬現實行業市場前瞻與投資規劃深度分析報告》顯示:隨著facebook、谷歌、索尼和valve等大公司的入場,虛擬現實領域持續火熱,目前已經出現了多次數億美元級別的投資,2023年vr市場有望突破159億美元規模。

據**,到2023年,vr 市場包括遊戲、硬體、電影和主題公園等的市場規模約為 300億美元,其中vr遊戲的市場規模佔比接近50%,其次是vr硬體和vr影視內容。 digi-capital還**到 2017 年,vr市場規模將領先於 ar市場,但隨著科技進步,ar 市場規模未來將遠超 vr市場,至2023年ar預計能達到1200 億美元的市場規模。

現在vr遊戲的前景怎麼樣?

vr技術現在的發展前景怎麼樣?

3樓:你是豬八戒

這個專業的話是挺不錯的專業 未來發展的前景也挺好的 現在科技發展的越來越快速vr技術相信未來也會越來越好

4樓:匿名使用者

你好vr技術前幾年就有了,目前發展還是很迅速的 應用於各個領域 未來會給人民更多的方便的

5樓:匿名使用者

一個跨時代的發展,以後得主流

6樓:檸檬很酸

隨著社會的不斷髮展 進步vr技術也在不斷創新 進步 它的發展前景還是很可觀的

7樓:匿名使用者

總體來說還是能夠不錯的,首先vr還是處於發展階段,在這種情況下,vr體驗館的發展遠遠沒有到達頂點,只不過由於之前的vr不能夠很好的滿足體驗者的心理預期,這才導致了vr行業經歷了一次低谷。

但是隨著5g時代的到來,vr大型場景的渲染能夠直接在雲端進行,在這種情況下,就能夠有效的解決人物僵硬、vr體驗效果不佳的問題。而且5g能夠改變使用者在體驗過程中的眩暈感,這樣也能夠很好的吸引一大批有意向但是受限於眩暈感的使用者進行體驗。

kat vr的裝置能夠和steam平臺進行對接,那麼當vr遊戲進行革新的時候,就能夠第一時間的獲取到那些高擬真性,低眩暈感的遊戲,還能夠很好的保證遊戲的數量和質量。因此總體來說,目前vr的前景還是比較的不錯的,線下vr體驗館的模式也能夠長久執行。

8樓:不見不散

[最佳答案]vr也叫做虛擬現實技術,是這兩年發展起來的,前景非常好,據前瞻產業研究院《2016-2023年中國虛擬現實...

9樓:匿名使用者

該玩具使開發人員可以嘗試強化學習,這是一個利用反覆試驗和獎勵來訓練軟體,以掌握複雜任務的過程。而且,deepracer是aws上週推出的十幾種機器學習工具和服務中的一種,並承諾使這項技術對客戶來說將更便宜、更容易使用。

賈西在接受採訪時表示:「如果你真的想讓機器學習在企業中得到推廣,你就必須找到一種方法,讓日常開發人員建立機器學習模型,並將其投入生產。我們想讓開發人員更容易利用這一點,因為所有的創新都將在那裡發生。」

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