遊戲王魔術禮帽都是配合什麼,關於遊戲王魔術禮帽

時間 2021-07-03 22:28:46

1樓:匿名使用者

齒車街.強脫....齒車街一般式出巨龍什麼的.強脫帽子是最快捷的檢索魔法的手段之一.或者某種意義上之一可以去掉.

2樓:匿名使用者

配合黑魔導進行躲藏,效果為從卡組選擇怪獸卡以外的2張卡出來和1只場上的自己的怪獸,之後卡組洗切。選擇的卡洗切,裡側守備表示蓋伏在場上。從卡組選擇的2張卡當作怪獸卡使用(攻/防0)並且在戰鬥階段結束時破壞。

這個效果只能在對方的戰鬥階段使用。

關於遊戲王魔術禮帽

3樓:匿名使用者

中文卡名:荒野的大龍捲

卡類:通常陷阱

效果說明:。。。。。。。。蓋放的這張卡被破壞送去墓地時,選擇場上表側表示存在的1張卡破壞。

◇這張卡因「魔術禮帽/マジカルシルクハット」的效果當作怪獸裡側表示特殊召喚後被破壞的場合,這個效果也發動。

如調整所說,能發動

4樓:

只要是送入墓地,怎麼進去都能發動效果 手牌中丟入也一樣

遊戲王魔術禮帽的效果問題

5樓:微o信

中文卡名:荒野的大龍捲 卡類:通常陷阱 效果說明:。。。。。。。。

蓋放的這張卡被破壞送去墓地時,選擇場上表側表示存在的1張卡破壞。 ◇這張卡因「魔術禮帽/マジカルシルクハット」的效果當作怪獸裡側表示特殊召喚後被破壞的場合,這個效果也發動。 如調整所說,能發動

6樓:

只有三隻,魔術禮帽並不會作為怪獸卡特殊召喚到場上。順便貼下魔術禮帽的調整:

●對方的戰鬥階段時才能發動。從自己卡組選怪獸以外的2張卡給對方確認,那2張當作怪獸(攻/守0),和自己場上存在的1只怪獸合在一起洗切並裡側守備表示蓋放。這個效果從卡組特殊召喚的2張卡在戰鬥階段結束時破壞。

◇此卡不取物件,在效果處理時決定從卡組選取的卡和自己場上要參與處理的怪獸

◇可以選自己場上裡側表示的怪獸參與處理

◇不能選不能覆蓋的怪獸衍生物(token)參與處理

◇可以選不受陷阱卡效果影響的怪獸參與處理,此卡的效果將完全不適用,不會從卡組取出任何東西

◇自己場上沒有2個可以使用的怪獸區時無法發動

◇[神聖光輝/聖なる輝き]效果適用中,此卡仍然可以發動,從卡組取出的卡表側表示特殊召喚

◇效果處理時自己場上沒有怪獸或只有怪獸衍生物的場合,此卡的效果完全不處理

◇效果處理時從卡組取出2張卡,必須且只能取出2張卡,取出的2張卡必須給對方確認

◇從卡組取出的2張卡視為裡側表示特殊召喚到場上,而原本在場上的怪物不視為進行特殊召喚

◇連鎖1發動取自己場上1只怪獸為物件的卡或卡的效果,連鎖2發動此卡、讓那隻怪獸參與處理,則連鎖1的卡或卡的效果不進行處理

◇這個效果特殊召喚出的怪獸沒有等級/種族/屬性的設定,攻擊力0、守備力0、視為通常怪獸,不適用它們作為魔法·陷阱卡時的效果。它們只在場上算作怪獸,一旦離場就不再是怪獸

◇那些視為怪獸的魔法·陷阱卡被卡的效果破壞時,不能特殊召喚[機皇帝/機皇帝]

◇那些視為怪獸的魔法·陷阱卡可以通過[血之代價/血の代償]的效果解放來進行上級召喚

◇此效果將[死靈佐瑪/死霊ゾーマ]當作怪獸使用並且被戰鬥的場合,不滿足[死靈佐瑪/死霊ゾーマ]效果傷害的發動條件,不造成任何傷害

◇因此效果出現在怪獸區的魔法·陷阱卡不可用作同調召喚的素材,被[英豪挑戰者 戰錘兵/h·c ウォー·ハンマー]戰鬥破壞的時候也不會變成其裝備卡

◇戰鬥階段結束時此卡效果造成的破壞不開連鎖,那些卡一度變成表側表示再覆蓋的話仍然會破壞,以此卡效果視為怪獸的永續陷阱卡在[宮廷的規矩/宮廷のしきたり]適用中也仍然會破壞

◇[次元的裂縫/次元の裂け目]效果適用中,因此效果出現在怪獸區的卡破壞的場合,送去墓地而不是除外

◇[縮退回路]效果適用中,因此效果出現在怪獸區的卡返回手札的場合除外

◇因此效果出現在怪獸區的[齒車街/歯車街]被戰鬥或效果破壞送去墓地時,在不卡時點的前提下可以發動效果

◇因此效果出現在怪獸區的[**的邪神像]以裡側表示被效果破壞送去墓地時,在不卡時點的前提下可以發動效果

◇因此效果出現在怪獸區的表側的魔法·陷阱卡不能裝備[同調英雄/シンクロ·ヒーロー]之類改變等級的卡,也不會因為[暗黑怪/ダークロン]之類不取物件地改變等級的效果而獲得等級

◇因此效果出現在怪獸區的表側的魔法·陷阱卡能適用改變屬性·種族的效果,獲得相應的屬性·種族

◇因此效果出現在怪獸區的魔法·陷阱卡被暫時除外再返回場上的話,在返回後立即破壞

◇因此效果出現在怪獸區的魔法·陷阱卡可以被[混沌壺/カオスポッド]的效果返回卡組,但不會計算進返回卡組的怪獸的數目,此時必須在雙方確認返回卡組的怪獸具體數目後再進行處理

◇[神聖光輝/聖なる輝き]適用中,因此效果表側表示特殊召喚到怪獸區的魔法·陷阱卡可以被[連鎖除外/連鎖除外]除外,此時卡組裡的同名魔法·陷阱也會被除外

◇可在對方進行戰鬥階段結束宣言時發動此卡

◇可在攻擊宣言到戰鬥步驟發動,此時會造成攻擊捲回

7樓:神傷悠揚

一隻原本的怪獸加兩張魔陷 一共三個 魔術禮帽發動後直接送進墓地···

8樓:匿名使用者

動畫裡的一般跟現實中打起來有相當大的區別,一切以現實中的效果為準,動畫有時劇情需要會更改卡片效果,習慣就好,並不是只有禮帽一個有問題,還有很多很多,幾乎兩三集就有改效果的情況,所以不要只看動畫,以現實的為準。

9樓:

加上怪物是4只,不帶魔法禮帽的

遊戲王 dna定期健診 與 魔術禮帽

10樓:狂奕琛呼衣

絕對不能!

以下為卡片調整:

[dna定期健診]

◇發動時選擇自己場上裡側表示存在的1只怪獸(取物件)◇不能選擇無屬性的怪獸(「魔術禮帽/マジカルシルクハット」)◇『翻開確認』不是變成表側表示,「精靈術師樹精/精霊術師

ドリアード」等都是原本屬性

魔術禮帽的介紹

11樓:亢桂楓

“魔術禮帽”是遊戲王卡片中的一張。它屬於陷阱卡,能在最意想不到的情況下發轉局勢,成為玩家手中的制勝法寶。

遊戲王 1.鎧甲河童效果可以在對方回合發動嗎? 2.魔術禮帽拉出來的速攻魔法可以在怪獸區發動嗎?那個衍生... 40

12樓:匿名使用者

1的話,鎧甲河童也是分2個效果的,第一個效果顯然是啟動效果,自然只能自己回合發動.第2個效果必定是誘發即時效果,自然是可以對手回合發動了

2.被拉出來就只有怪獸屬性了,但是如果拉出齒車街,就可以發動齒車街的破壞拉怪效果,再就是帽子拉了之後可以用強脫彈回手卡發動,也僅僅是這樣配合比較好而已.不可能直接發動其魔法效果.

帽子強脫也是僅有的檢索魔法的手段之一.

3.對手攻擊階段的步驟.是說時點吧..

這個太多了吧.攻擊宣言就進入傷判了.傷判完了攻擊就完了...

但是傷判裡又分無數個時點,比如開始的可以發動2速攻防增減的部分,翻開確認對方怪獸資料的部分,計算攻防的部分,計算傷害的部分.傷害誘發效果的部分..nw有詳解.....

每個步驟自然都是可以發動多組連鎖..這就叫做無限時點的概念.這個概念早就存在.

意思是一個時點可以無數次重開連鎖.

13樓:戶妙思

沒寫可以在對方回合發動就是不可以。

不可以,只是當做common怪獸。

攻擊宣言(可發動聖光等,但因為只有1個攻擊宣言所以只能連鎖1個)戰鬥步驟(可以發動各種卡片,入收縮等,可以連鎖)傷害階段(只能發動寫了可以在傷害判定階段發動的效果如:歐尼斯特,可以連鎖)

14樓:黑雪狂三

1,可以

2,可以,只有怪獸

3,戰鬥階段,傷害結算,戰鬥階段,結算傷害......

遊戲王中魔術禮帽可以讓齒輪街下墓後發效麼

15樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的米蘭草

[齒車街]

《歯車街》

[09/09/09]

●這張卡被破壞送去墓地時,可以從自己的手卡·卡組·墓地把1只名字帶有「古代的機械/アンティーク·ギア」的怪獸特殊召喚。◇「魔術禮帽/マジカルシルクハット」變成怪獸的這張卡被破壞送去墓地時能發動<------可以發

16樓:匿名使用者

不行啊,魔術禮帽弄上來的魔陷卡當做怪獸卡使用。

遊戲王問題

17樓:匿名使用者

我用的技能吸收是混合種族的………………機械族的用起來不舒服 不好意思

因為用技能吸收 最好就是 像槍手龍 這種7星可以無祭品通招,但是攻擊打折扣的這種怪 這樣的怪 怪無祭品通招上場之後 因為技能吸收的效果 本身的效果無效 所以攻擊力也就不變了呢 機械族的好像沒有這種效果的啊

18樓:匿名使用者

樓主詳細些要不沒發答…

19樓:匿名使用者

技能吸收配合的最好的是神獸王巴巴羅斯,可變機獸,光神機櫻火,電動刃蟲。

lz可以自己到www.ourocg.cn裡查。我說的卡都可以查的到。

機械巨龍是魔術禮帽配合齒車街才好用的,跟技能抽取不配.

20樓:太陽精靈

電子龍。

可愛機獸-加農炮龍。

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關於遊戲王卡的問題,關於遊戲王卡片的問題。

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