求三國志11威力加強版攻略,求三國志11威力加強版新手攻略。

時間 2021-08-11 18:06:57

1樓:匿名使用者

三國志11的威力版 我就是在這個**上找到的 。 http://download.

15game.com.cn/bencandy.

2樓:匿名使用者

我玩了好幾年了,當初也沒看什麼攻略,都是我自己一點點摸索出來的。說實話,知道了攻略就覺得不好玩了,更不要用修改器。那樣才有樂趣。

3樓:

先從教學模式開始上手 然後打劇情模式 然後開始遊戲我覺得先從一些弱勢力的君主打起 在才打強悍的君主 更好些

我不知道你說的攻略是不是編輯

4樓:匿名使用者

玩過一邊教學基本就知道了,其他慢慢玩就知道了,耐心戰勝一切。

5樓:肖南澤

可以嘗試著從教學模式開始上手

求三國志11威力加強版新手攻略。

三國志11威力加強版全攻略

6樓:匿名使用者

凡七千言,已放到文庫中,想要的可以去下。

7樓:匿名使用者

你現玩一下新手教學任務,操作就都知道了,想結拜的話你點一個你的城,選最後一個,裡面有評定啊,軍團啊,結婚啊,異兄弟啊什麼的…

8樓:馨羽鳳

你剛玩三11幾分鐘,是不是連進行都不會。三國志是回合制遊戲,你把部隊拉出去或下命令後,是需要在大地圖上右鍵進行的,單擊左下角的進行也可以,部隊就會再走,而建立設施什麼的也會繼續。

結拜結婚是需要技巧點的,500才能進行。

9樓:出門遇著貓

如果新手新到你這個程度的實屬罕見,人間極品,你的問題不是我回答一些問題就能解決的,也不是回答一堆問題能解決的,而是要開一個**給你才行,我自己開個專題**不如直接介紹你去看遊戲的玩家攻略還實在一點,遊戲裡面有遊戲教學的,希望你能看懂遊戲教學之後瞭解了遊戲各種內容之後再去看攻略,否則一切免談,因為你都看不懂,等於一點英語知識都沒有的人不管他看了多少篇英語文章還是兩個字,「不懂」

10樓:手機使用者

結拜需要技巧值,在左上角顯示。結拜的方法是左鍵點自己的一個城市,選擇「君主」選項(最後一個),再選「仲介」選項,接下來選「義兄弟」……

建築同樣,左鍵需要建築的城市,第一個選項「開發」,裡面有要開發的內容

其實這些都是基本的,最後通過遊戲教程學習一遍,就可以知道了

跪求(三國志11威力加強版)全部祕籍

11樓:

1、一級技

巧需要 1000技巧p,1000金;二級技巧需要 2000技巧p,2000金;**技巧需要 3000技巧p,5000金;四級技巧需要 5000技巧p,10000金。

2、pk版新增內政系 (所需能力 政治):【木牛流馬】 輸送隊移動力上升 需時:40天   平地 5格→6格;

【港關擴張】 關所上限增加 需時:50 天  金 10000→40000  糧 100000→400000  兵 30000→60000  槍 30000→60000  戟 30000→60000  馬 30000→60000  弩 30000→60000;

【政令整備】 治安減無 需時:70天;【人心掌握】 配下忠誠減無 需時:100天;

3、【木獸開發】可以生產兵器木獸 需時:40天;

4、【神火計】 火計威力加強 需時:50天;

4、【火藥煉成】可以做火焰種,火焰球 需時:70天;

5、【爆藥煉成】可以做威力更大的業火種、業火球 需時:100天;

拓展資料:

三國志11威力加強版硬體配置:

12樓:匿名使用者

威力加強版是直接有修改功能的,沒有所謂的祕籍,三國志11有編輯模式,可以在遊戲中修改資料。

可以修改武將屬性,特技,勢力的技術,錢,糧食,還有各種兵裝都能改。

擴充套件資料

1.虎牢關之戰(董卓vs袁紹)

勝利條件:單挑三次成功後,擊敗三兄弟獲勝。

流程:按照方悅,張郃,俞涉的順序打,最後挑三兄弟時,等到300鬥志時,放出無雙,一定能穩勝。

2.赤壁之戰(曹操vs孫權):

勝利條件:曹軍全滅或經過120天

流程:前兩回合全軍待機,第三回合時,黃蓋接觸曹操引發火計,甘寧接觸曹操引發敵方混亂,其他人一直使用投石就行。(我沒有觸發火計也勝利了)。

3.鄴兵器戰(劉備vs袁紹):

勝利條件:攻陷鄴城

一開始全軍走小路(沒有箭樓的那條路,也不是袁紹軍追擊你的那條路)。邊走邊打堤防。然後攻到城下,全力攻城即可。

4.定軍山之戰(劉備vs曹操):

勝利條件:攻陷漢中城

流程:第一回合全軍待機,第二回合黃忠上去來個亂射,嚴顏跟在黃忠後面用火矢,全殲曹軍後與趙雲一起攻擊漢中城即可。

5.官渡之戰(曹操vs袁紹):

勝利條件:打爆袁紹的部隊

流程:一開始徐晃一人走森林,張遼夏侯惇曹操走大路,張遼夏侯惇狂扁高覽和張郃以外的部隊,曹操狂放高覽和張郃擾亂(最好別用偽報,張郃高覽會從港口下水,倒戈之後上不了岸),李典龜在軍樂臺旁邊砸(高覽和張郃以外的)人。

出現袁紹軍的運輸部隊後,徐晃剛好去打爆它。之後順道去打袁紹。

出現烏巢後,李典直接隔一條河去砸爛烏巢,曹仁、夏侯淵盯著烏巢打,弩兵用火矢,打爆之後袁紹軍四支部隊會直接爆掉,再趕去救濮陽,趙雲兩回合之內打不下濮陽。

主戰場那邊則是繼續扁人並悄悄靠近包圍袁紹,曹操可以繼續放擾亂,許攸最好故意跑出來,袁紹會追出來(最好讓他出來這樣比較好包圍)。

烏巢**(大概兩回合,只要火矢都成功)後,戰局大逆轉,張郃和高覽倒戈。曹操接著去混亂袁紹,然後就圍爐準備幫袁紹收屍吧。

注意靠近虎牢關三格的區域,曹操勢力的部隊是進不去的,所以要用熊手和突進讓袁紹部隊儘量遠離虎牢關,否則打不到袁紹部隊。

另外還要注意一下陳留不能掉,如果有敵軍偷偷摸到陳留那邊,張郃高覽李典要有人去負責收拾掉。(一般而言李典就夠)

13樓:張玄操

南蠻(南中)

1:(9、170)建寧西北

2:(25、157)建寧北

3:(51、166)建寧東北

4:(23、190)雲南東北

5:(20、199)雲南東南

6:(43、191)雲南東

西涼(西北)

1:(0、84)天水西南[間道]

2:(24、33)武威東北

3:(4、25)武威西北

4:(62、85)潼關以南,武關以西

5:(58、53)夏陽港(長安)北

6:(44、47)安定東北

7:(45、82)長安西南

江東1:(146、157)盧陵港東北,鄱陽港南

2:(152、134)虎林港西南

3:(163、141)鄱陽港(柴桑)東北

4:(156、167)盧陵港東

5:(129、153)柴桑南

河北1:(111、33)晉陽東北,薊西南,鄴城北

2:(130、6)薊東北

3:(70、49)晉陽西南,西河港東

4:(112、21)薊西南

5:(85、25)晉陽西北

6:(164、30)安平港(襄平)西南

7:(153、2)北平北

中原1:(128、91)壽春西北,靠山處

2:(140、63)臨濟港(北海)西南、濮陽東北

3:(180、88)下邳東南

4:(152、61)北海西南

巴蜀1:(25、120)成都東北,梓潼東南

2:(0、116)綿竹關(成都)西北[間道]

3:(21、136)江州西北

4:(81、149)武陵東北

5:(126、180)桂陽東北,盧陵港西南

6:(123、174)長沙東南,盧陵港西南

7:(18、152)成都東南,江州西

很多遊戲都有彩蛋系統,能讓玩家在遊戲中遇到些驚喜。就這方面來說,san11也不例外,當然,彩蛋有了新的外表,那就是古代建築。

san11裡的古代建築分為[遺蹟]和[廟]兩種,當部隊滿足一些條件的時候,就能發現這些古代建築,從而得到額外的獎勵,[遺蹟]裡的北斗能提高一個武將的屬性或適性的經驗,而[廟]裡的南鬥則更加恐怖的能給一個武將增加或替換特技,要知道在任一武將只能有一個特技的san11裡,這意味著什麼?非編輯版的武將編輯器?

既然古代建築能得到這樣的好處,各位讀者是不是已經心癢難耐了呢?好,下面就一一道來。

koei把發現古代建築歸為非史實事件,下面是**於koei官方攻略上對該事件的描述(感謝版友70869413提供,筆者做了測試和部分修改)

發現[遺蹟]

條件:部隊出現在[遺蹟]所在座標的鄰近座標上

部隊主將功績 10000 以上(君主亦可)

部隊有武將魅力 80 以上(包括80)

發現遺蹟周圍沒有其他建築物(陷阱、牆、軍事設施)

隨機發生

結果:發現[遺蹟],出現北斗,玩家勢力所屬武將可選一人增加能力經驗值,部隊武將功績+1000。

注:發現遺蹟的時間決定了增加的能力型別

一月:騎兵經驗歸0,騎兵適性上升一級,騎兵適性s的武將不能選擇。

二月:統率經驗+100,統率100的武將不能選擇(依靠官職達到100者不受限制)。

三月:弩兵經驗歸0,弩兵適性上升一級,弩兵適性s的武將不能選擇。

四月:武力經驗+100,武力100的武將不能選擇。

五月:兵器經驗歸0,兵器適性上升一級,兵器適性s的武將不能選擇。

六月:魅力經驗+100,魅力100的武將不能選擇。

七月:水軍經驗歸0,水軍適性上升一級,水軍適性s的武將不能選擇。

八月:智力經驗+100,智力100的武將不能選擇。

九月:槍兵經驗歸0,槍兵適性上升一級,槍兵適性s的武將不能選擇。

十月:政治經驗+100,政治100的武將不能選擇(依靠官職達到100者不受限制)。

十一月:戟兵經驗歸0,戟兵適性上升一級,戟兵適性s的武將不能選擇。

十二月:魅力經驗+100,魅力100的武將不能選擇。

發現[廟]

條件:部隊出現在[廟]所在座標的鄰近座標上

部隊主將功績 10000 以上(君主亦可)

部隊有武將魅力 80 以上(包括80)

發現遺蹟周圍沒有其他建築物(陷阱、牆、軍事設施)

隨機發生

結果:發現[廟],出現南鬥,玩家勢力所屬武將可選一人替換原有特技,部隊武將功績+1000。

注:第一和第二個廟可選擇lv3以下的特技(包括lv3),第三個廟開始可選擇全部的特技(例如鬼門、神算等頂級特技)。

細心的讀者可以發現,達到主將10000功績和武將魅力80以上都是明確的硬指標,關鍵問題還是座標。

根據網友所提供的幾個座標,但是又有很多網友驗證說是不正確的,這是為什麼呢?筆者做了測試,發現座標本身是正確的,只是不是每一局(一次重新開始)都固定在一個點而已。也就是說,已知的幾個座標,只要你反覆重新開局,遲早是會出現的。

這就證明了一件事情,koei在設計的時候,是有n個備選座標,每次重新開始,都會從n個裡選出m個座標,做為所在座標。

熟悉遊戲的讀者會說,遊戲裡特技的價值遠大於屬性的提升,也就是說[廟]的價值要遠大於[遺蹟]。通過測試發現,一個座標出現[廟]還是[遺蹟],是隨機的,也就是,反覆的重新開局,理論上能使所有點座標點出現的全是[廟]。

那麼,到底koei設計的n是多少呢?在koei自己透露或者從程度上分析之前,只能根據已有的資料進行統計分析。目前得出的假設是。

按地區分配,每個地區6個座標。遊戲裡一共有[河北]、[中原]、[西涼]、[江東]、[巴蜀]、[南蠻]6個地區,按照假設一共有36個座標。目前已知29個座標,通過反覆測試發現一局最多能出現9個古代建築,從概率上說有25%左右的概率。

換言之,1個座標連續8次重新開局都不出現古代建築的概率為10%.

廟或遺蹟在被發現併產生了他們的作用後,是不是就失去作用了呢?答案是否定的。他們還有其他作用哦!

破壞廟或遺蹟

如果 左慈在被破壞廟或遺蹟所在地或附近城市(顯示有道路直接相連的城市皆可)。

則 發現左慈,玩家勢力君主健康惡化(瀕死)。

如果 禰衡在被破壞廟或遺蹟所在地或附近城市(顯示有道路直接相連的城市皆可)。

則 發現禰衡,玩家勢力全城市[治安]下降20。

如果 寶物[玉璽]未登場, 攻擊廟或遺蹟部隊主將[漢室重視]

則 玩家勢力君主得到寶物[玉璽],擊破廟或遺蹟的部隊武將功績增加2000。

如果 攻擊廟或遺蹟部隊所持金未滿最大值(10000金)

則 擊破廟、遺蹟部隊所持金增加(增加5000-5500金),功績增加100。

擊破遺蹟或廟的部隊武將得到功績70。

可以發現,如果左慈或禰衡二位在附近的時候,最好沒事還是別去破壞古代遺產了,得不償失啊,為了70點功績去遭這樣的罪實在不值得。碰到拿[玉璽]的情況也值得三思,寶物的作用也就是每個月增加技巧p兩點,沒錯,就只有兩點,而且還不能賞賜給手下加忠誠,白瞎了玉璽那50的價值,只有2000點功績還是很不錯的。拿金就比較直觀了,5000-5500金和2000點功績誰更好,玩家就自己看著辦吧。

下面這個連結還附有存檔貌似

參考資料

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