戰錘40K到底有幾個版本哪個最好玩

時間 2021-10-14 22:18:03

1樓:匿名使用者

1.戰錘40k版本:

rts系列:

《戰爭黎明》

下屬三個資料片:《戰爭黎明:冬季攻勢》(通稱:

wa)、《戰爭黎明:黑暗十字軍》(通稱dc)、《戰爭黎明:靈魂風暴》(通稱:

ss)【這裡吐糟一下:dark crusade應該是黑暗遠征或者黑暗聖戰才對...不過此處的黑暗遠征和戰錘40k世界觀中那個持續了13次的由黑色軍團阿巴頓發動的黑暗聖戰不同】

《戰爭黎明2》

下屬一個資料片:《戰爭黎明2:混沌崛起》

2.每個版本的玩法:

季攻勢的勢力最少,不推薦 黑暗十字軍的勢力基本全了,除了修女姐姐之外... 靈魂風暴是最好的 現在還有戰爭黎明2,最新的戰錘40k,感覺沒靈魂風暴好玩。

戰錘40k玩法:

這個遊戲的勝利方式有很多種,預設的是佔領一定數量的關鍵地點一定時間。資源分2種,電力是造電廠後自己慢慢加的,基本資源是佔領資源點後自己慢慢加的。可以讓部隊裡的人員拿上不同的**,針對性的對抗敵人的步兵,載具和建築。

弄懂了還是很一個好玩的遊戲,推薦新手用星際戰士,比較容易上手。然而具體的操作根據每個玩家的自身情況而定。

2樓:誠言戒謊

戰錘40k是英國gw製作的桌面遊戲背景,自19世紀80年代至今仍然在不斷的更新,有著十分悠久的歷史,但大部分人則簡單的把戰錘40k歸結於類似星際這類的遊戲系列,使得這個古老系列的魅力大打折扣。事實上,戰錘40k已經上升到了一個和龍與地下城同樣經典的文化體系的層次了,數百本**的積累和數十年的耕耘讓戰錘40k的背景愈加充實,也愈加氣勢磅礴。因此,玩遊戲只是以管窺豹,看到了戰錘40k大氣磅礴的世界觀中極其小的一部分而已。

在遊戲方面,gw從不重視遊戲的發展,對於電子遊戲不管不問,同時對他的版權管理及其嚴格,所以戰錘40k的遊戲並不多,還間接產生了星際爭霸這個暴雪的經典之作。簡單來說,戰錘40k主機的遊戲並不多。戰爭黎明1 有星際戰士,混沌星際戰士,艾達靈族和獸人,講述血鴉戰團的一場戰鬥戰爭黎明1 冬季攻勢 有帝國衛隊,艾達靈族,獸人和混沌星際戰士,有著獨特的戰役和系列最難的關卡。

戰爭黎明1 黑暗聖戰 在1的基礎上新增了太空亡靈,加入星球征服模式,平衡而又充滿娛樂性。戰爭黎明1 靈魂風暴 又新增了黑暗靈族和戰鬥修女,加入了星系征服模式,是目前人氣最高的戰爭黎明,而且各種mod更是長盛不衰。以上,戰爭黎明1系列作品發完了。

戰爭黎明2 有星際戰士,獸人,艾達靈族和泰倫蟲族。系統大換血,更華麗的畫面,細緻的戰鬥,同時刻意簡化了經營部分,將重頭戲全部放在了戰鬥和操作上,在rts中十分少見。不過因為戰鬥規模很小(像星際戰士這樣的100人口說不定也就湊個30人)而備受詬病,而且需要正版才能聯機也限制了他的人氣。

戰爭黎明2 混沌崛起,新增了混沌,戰役更豐富多彩。戰爭黎明2 懲罰 新增了帝國衛隊,戰役則成了備受詬病的靶子,因為幾個種族的戰役都一樣,就是對話換了。不過現在網上聯機主要都是這一代。

以上,戰爭黎明2發完了,而且估計不會有3了,因為水雷完蛋了。 星際戰士 人稱藍爹無雙,但在我看來有點不倫不類,打擊感略微僵硬,到處都是不影響遊戲但看著心煩的bug(比如在狹窄的地方處決的時候經常出現手上的敵人被牆壁卡掉的情況),不人性的設定(處決的時候不會無敵),低下的難度(整個遊戲都是在和人海戰鬥,只要多跑多走位就沒什麼難度,最難的也就是獸人老大的那場boss戰了)以及無聊又短的流程(從頭到尾就是一邊跑一邊打,最終boss就是場大型雜兵戰,難度低的嚇人)。除非你入正玩聯機,否則沒什麼可玩性。

以上純手打,希望提問者能對我的回答和戰錘40k這個系列提起更多的興趣。

戰錘40k有多少個版本?眾多版本有什麼區別?那個比較好玩?

3樓:小純潔5gwn灅

戰錘40k的版本也可以說的勢力區別的版本 1冬季攻勢,好象只有4~6和勢力...不推薦 2黑暗黎明,這個就很全了,除了修女之外其他的勢力都有 3靈魂風暴,down2之前最新資料片,也是玩的人最多的,可玩效能最高的版本 4戰錘40k戰爭黎明2,最新版本,遊戲畫面和設定同以前的都不同,可以說是一個全新的遊戲吧. 這些你可以去遊俠網看看,上面都有的

希望採納

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