DNF純固傷職業的技能傷害計算公式固定傷害類物理技能技能

時間 2021-10-27 16:35:01

1樓:匿名使用者

一:攻擊力公式

物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害

魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)

固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)

注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。

二:防禦減傷公式

減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦)

最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5

注:pvp時攻擊方等級系統設定約為100

三:攻擊效果傷害公式

暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)

破招傷害=總傷害x(100%+25%)

背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果

miss傷害=0無傷害效果

dnf百分比和固傷傷害計算公式,要詳細的,把屬性強化和附加傷害全部算上

2樓:心之所向

攻擊力公式

物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害

魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)

固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)

注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。

每22點屬性強化加百分之十的技能傷害

附加傷害就直接附加技能傷害 望採納

地下城傷害計算公式

3樓:砂紙東東

如果是技能上的,這個技能的攻擊力是隨你的物攻(魔攻)變化而變化的,如果你的物攻(魔攻)是1000,這個技能的攻擊力就是2400。

並不是所有傷害都這麼計算的。。。而且前面說的你自己的攻擊力是指任務屬性面板上的攻擊,不是**的。

一:攻擊力公式

物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害

魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)

固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)

注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。

二:防禦減傷公式

減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦)

最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5

注:pvp時攻擊方等級系統設定約為100

三:攻擊效果傷害公式

暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)

破招傷害=總傷害x(100%+25%)

背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果

miss傷害=0無傷害效果

破招暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)(暴擊傷害 )×(100%+25%)破招傷害

至於骨戒的破招傷害為 字面攻擊x1.25(破招)x1.5 轉由藤堂志摩子

四:經驗加成公式

王者獲得經驗=普通獲得經驗x220%

勇士獲得經驗=普通獲得經驗x180%

冒險獲得經驗=普通獲得經驗x140%

頻道獎勵經驗=總經驗x(100%+1%)

sss獲得經驗=總經驗x(100%+30%)

ss獲得經驗=總經驗x(100%+20%)

s獲得經驗=總經驗x(100%+15%)

a獲得經驗=總經驗x(100%+10%)

b獲得經驗=總經驗x(100%+5%)

c~f無經驗獎勵

4樓:匿名使用者

樓上回答完美的……我表示蛋疼的無語。不過240%……怎麼一看讓我想到阿修羅邪光波動陣的說……

dnf純固傷職業帶什麼稱號比較好

吾乃劉大人 所有職業都是,附了寶珠的神選之人是最強稱號,其餘的就要看你的裝備搭配了,如果你的白字和最終不多,附了寶珠的天選之人第二,附了寶珠的年套普通稱號第三,如果你的白字和最終多,稀釋嚴重,附了寶珠的神之試煉第二,天選之人第三,年套普通稱號第四。 跟固傷什麼的沒關係,帶節日套稱號,獸人守護神,龍之...

dnf的固傷與百分比職業問題,DNF的固傷與百分比職業問題

非要取 拿物理系來說 固傷是技能說明的 x傷害或 x攻擊力,這傷害是力量取決,沒顯示百分比。然而百分比傷害是技能的 物理攻擊力.同等於你屬性面板的攻擊力,跟力量沒多大關係.上了遊戲把技能點開詳情 你就應該明白了.總得來說固傷職業堆屬性,百分比職業弄高強 攻擊力的輔助裝備.純手打的.滿意請給分 enj...

DNF魔道固傷的疑惑,dnf魔道是固傷還是百分比

固傷和智力或者力量關係大,百分比傷就和版面攻擊有關,沒玩過魔道不清楚那些是固傷和百分比傷技能,我給你說個鑑定固傷和百分比技能的方法。進圖後把 卸下刷圖,用技能刷,如果技能傷害下降不明顯的為固傷技能,如果技能傷害下降很大或者根本沒有傷害的為百分比傷害技能,有用請採納,謝謝 第一,如果你在看技能說明沒有...