五子棋勝負規則,五子棋比賽規則

時間 2021-12-25 07:44:32

1樓:信心的新手

對局開始時,先由執黑棋一方將一枚棋子落在天元點上,然後由執白棋一方在黑棋

周圍的交叉點上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第

二著棋佈在自己河界的一側,即直止或斜止。此後黑白雙方輪流落子,直到某一方首先

在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續五子或五子以上〔僅對白棋而言〕,則該方就算

獲勝 連珠五子棋的一個特點是先行的一方優勢很大,因此在職業比賽中對黑方做了種種

限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規則如下:

〖1〗 黑先、白後,從天元開始相互順序落子;

〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

〖3〗 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有「三、三」、「四、四」和「長連」,

包括「四、三、三」和「四、四、三」。黑棋只能以「四、三」取勝;

〖4〗 如分不出勝負,則到為平局;

〖5〗 五連與禁手同時形成,判勝;

〖6〗 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後不立即指出,反而

繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

五子棋是黑白雙方或兩個人之間的競技活動,由於對黑白雙方規則不同,黑棋

必須先行。一般採用猜先的方法來決定誰執黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,

大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;

禁手示例:

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┼┼x┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼

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x為三、三禁手

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x●●●┼ ┼┼┼┼┼

┼●┼┼┼ ●●x●┼ x為

四、四禁手

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┼●●x●●●┼ x為長連禁手

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黑方在落下關鍵的第五子即形成五連的同時,如又形成禁手,此時因黑方已經

成五,而「五」在五子棋中是至高無上的,故禁手失效,黑方勝;

所謂黑方形成禁手,是指黑方落下一子同時形成兩個或兩個以上的活

三、衝四

及長連等。此時白方應立即指出,自然而勝。

專業連珠五子棋雖然對黑棋採取了種種限制,但是黑棋先行的優勢依然很大。因此,

在高段位的專業比賽中,又出現了三種特殊的規定:

「指定打法」:指比賽雙方按照約定好的開局進行對弈。例如「斜月局」、

」長星局」等。

「三手可交換」:指黑棋下第二手棋〔盤面第三手棋〕之後,白方如感覺黑方

棋形不利於己方,可提出交換,即執白棋一方變為執黑棋一方〔此方法不適用於指定開

局打法,而用於隨意開局〕。採用此規定以後,黑棋就不會再使用諸如「浦月」、「花

月」之類的必勝開局了。

「五手兩打」:指黑棋在下盤面上關鍵的第五手棋時,必須下兩步棋,讓白方

在這兩步棋中任選一步,然後再繼續下。

┼┼┼┼┼ 如圖所示,盤面已有四手棋,黑5選擇a、b兩點,

┼┼a┼┼ 讓白棋任選一點後再繼續對弈。白棋肯定選擇對黑棋不

┼┼○┼┼ 利的a點。採用這一規定以後,黑棋先行就再無優勢可

┼●○●┼ 言。

┼┼b┼┼

自己也能查到的

2樓:n笑靨如花

(1)無禁手房間

無禁手房間採用最簡單古老的規則。該房間裡黑白雙方依次落子,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續的相同顏色的五個(含五個以上)棋子為勝。

這種規則非常簡單,容易理解,適合初學的業餘五子棋愛好者。但是在這種規則下黑棋勝算較大,甚至已經有人證明在黑白雙方都不出現錯誤的情況下,黑棋可以必勝。所以在這種房間裡一般要求連續玩兩盤以上,既任一方執黑、執白各一次。

(2)有禁手房間(走禁手算輸)

鑑於無禁手規則黑棋必勝,人們不斷採用一些方法限制黑棋先行的優勢,以平衡黑白雙方的形勢,於是針對黑棋的各種禁手逐漸形成。禁手簡單地說就是一手棋形成長連(連成五個以上連續相同的棋子),或兩個以上的活三,或兩個以上的四。但當禁與連五同時出現時為黑方取勝,禁手不成立。

禁手是針對黑棋而言的,白棋沒有任何禁手。例如,黑棋長連是禁手,白棋長連算贏棋。

國際比賽規則規定:對局中如黑方出現禁手,白方應立即指出禁手點,黑方即負;如白方在黑方出現禁手後,又落一步白子,黑棋禁手則不成立了。所以在「有禁手」的房間裡,如果黑方出現禁手,白方應立即按下「禁手」按鈕,程式會判黑方負;如果這時白方又在棋盤上落一子,黑棋禁手則不成立了。

為了簡化您對「禁手」按鈕的使用,也有「走禁手就輸」和「禁手不能落子」規則的房間,顧名思義,這裡不多介紹。雖然採取了禁手的限制,黑棋先行仍有優勢,所以如果您是高段位的棋手,或者想成為高手,一定要選擇網際上比賽選用的比賽標準,即三手交換、五手兩打。

(3)三手交換、五手兩打房間

三手交換、五手兩打是在禁手規則的纂礎上進一步對黑棋先行的優勢加以限制。

在遊戲時白方如要求三手交換,可以在黑棋下盤面第3著棋後,按右上方「交換」按鈕隨即與黑棋交換。五手兩打時,黑棋連續落兩個子(必須是不同行的兩個點),白棋從這兩個子中選擇要拿走的一子,而後輪到白棋繼續走棋。

3樓:快樂與寒暄

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五子棋比賽規則

4樓:匿名使用者

五子棋遊戲規則

目前五子棋有如下幾種規則

一:無禁手規則:(本遊戲中心的就是這種規則,適用於初學者)

黑白雙方依次落子,由黑先下,當棋盤上有三個子時(兩黑一白),如果此時白方覺得開的局不利於自已可以提出交換,黑方無條件接受!也可以不交換,主動權在白方!然後繼續下棋,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續的相同顏色的五個(含五個以上)棋子的一方為勝。

二:禁手規則

禁手是針對黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋形成:雙活三,雙四,長連(五子以上)為輸!這種方法限制了黑棋先行的優勢!禁手對白棋無效!

三:rif(國際連珠連盟)正式規則

1,第一位選手開局(指定的26種開局)

2,第二位選手預設執白,如果覺得第一位選手開局對黑有利可以交換(即三手交換)!並由執白者下第四手棋!

3,第五手黑棋要在棋盤上下兩子(即五手兩打)這兩手不能對稱(即兩手棋的相對位置不能一樣),然後由白方從這兩手中拿掉一個對白不利,對黑優勢最大的那個子後下第六手棋!

4,開始輪留下子,黑棋有禁手!任何一方如果不想落子,可以放棄一手!

四:「yamaguchi」規則

- 第一位選手擺出26種開局之一,並且提出要求本局需幾個第5子。

- 另一位選手有權交換。

- 執白者在棋盤上任意位置放第4子。

- 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。

- 執白者從這些第5子中選擇一個,然後落第6子。

開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。

五:「tarannikov」規則

- 執黑者在天元放第1子。

- 另一位選手可以交換。

- 執白者在**3×3區域內放第2子。

- 另一位選手可以交換。

- 執黑者在**5×5區域內放第3子。

- 另一位選手可以交換。

- 執白者在**7×7區域內放第4子。

- 另一位選手可以交換。

- 執黑者在**9×9區域內放第5子。

- 另一位選手可以交換。

- 執白者在棋盤上任意位置放第6子。

開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。

六:「taraguchi」規則

- 執黑者在天元放第1子。

- 另一位選手可以交換。

- 執白者在**3×3區域內放第2子。

- 另一位選手可以交換。

- 執黑者在**5×5區域內放第3子。

- 另一位選手可以交換。

- 執白者在**7×7區域內放第4子。

選擇1(4手之後):

- 另一位選手可以交換。

- 執黑者在**9×9區域內放第5子。

- 另一位選手可以交換。

- 執白者在棋盤上任意位置放第6子。

選擇2(4手之後):

- 執黑者在棋盤上任意位置放5個第5子。

- 執白者選擇這些5子之一,然後在棋盤上任意位置下第6子。

開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。

七:「jonsson」規則

- 第一位選手擺出26種開局之一。

- 另一位選手有權交換。

- 執白者在棋盤上任意位置放第4子,然後宣告需要1、2或3個第5子。

- 另一位選手有權交換。

- 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。

- 執白者從這些第5子中選擇一個,然後落第6子。

開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。

八:「yamaguchi」規則的52種開局擴充套件變化

- 第一位選手擺出52種開局之一(在**7×7區域內),並宣告需第5手的數量。

- 另一位選手有權交換。

- 執白者在棋盤上任意位置放第4子。

- 執黑者按前面的宣告在棋盤上放若干個第5子。

- 執白者選擇從這些5子中選擇一個並下第6子。

開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。

九:「yamaguchi」規則的變化

- 執黑者在天元放第1子。

- 執白者在**3×3區域內放第2子。

- 執黑者在**7×7區域內放第3子,並且提出要求本局需幾個第5子。

- 另一位選手有權交換。

- 執白者在棋盤上任意位置放第4子。

- 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。

- 執白者從這些第5子中選擇一個,然後下第6子。

開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。

十:「soosrv」規則

- 第一位選手擺出26種開局之一。

- 另一位選手有權交換。

- 另一位選手在棋盤上任意位置下第4子,並提出本盤棋需1、2、3或4個第5子。

- 另一位選手有權交換。

- 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。

- 執白者從這些第5子中選擇一個,然後下第6子。

開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。

五子棋五子棋是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。亦有"連五子"、"五子連"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多種稱謂。

玩家根據自身等級和習慣,可以自由選擇不同的遊戲房間。其遊戲規則也有所不同。詳細分為三種棋室:

普通棋室、國標棋室、職業棋室。其中普通棋室不受任何規則限制;國標棋室有禁手規則限制;而職業棋室則在國標棋室的基礎上增加「三手交換」和「五手兩打」兩項規則。(三手交換:

是指黑棋下盤面第3著棋後,白方在應白④之前,如感覺黑方棋形不利於己方,可提出交換,即執白棋一方變為執黑棋一方,而黑方不可以不換。五手兩打:是指黑棋在下盤面上關鍵的第5手棋時,必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中任選一步,然後再繼續對弈。

)國際比賽規則規定:對局中如黑方出現禁手,白方應立即指出禁手點,黑方即負。如白方在黑方出現禁手後,又落一步白子,黑棋禁手則不成立了。

所以在"有禁手"的房間裡,如果黑方出現禁手,白方應立即按下"禁手"按鈕。程式會判黑方負。如果這時白方又在棋盤上落一子,黑棋禁手則不成立了。

為了簡化使用者對"禁手"按鈕的使用,也有"走禁手就輸"和"禁手不能落子"規則的房間,顧名思義不多介紹。雖然採取了禁手的限制,黑棋先行仍有優勢,黑棋仍可以必勝。所以如果使用者是高段位的棋手,或者想成為高手一定要選擇國際上比賽選用的比賽標準,即「三手交換,五手兩打」。

一、五子棋棋盤

棋盤正中一點為「天元」。棋盤兩端的橫線稱端線。棋盤左右最外邊的兩條縱線稱邊線。

從兩條端線和兩條邊線向正中發展而縱橫交叉在第四條線形成的四個點稱為「星」。天元和星應在棋盤上用直徑約為0.5釐米的實心小圓點標出。

以持黑方為準,棋盤上的縱軸線從左到右用英文字母a~o標記。橫行線從近到遠用阿拉伯數字1~15標記。縱橫軸上的橫縱線交叉點分別用橫縱線標記的名稱合寫成。

如「天元」h8,四個「星」分別為d4、d12、l12、l4等。

二、五子棋比賽規則

行棋順序

黑先、白後,從天元開始相互順序落子。

判斷勝負

最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。

黑棋禁手判負(lose),白棋無禁手。黑棋禁手包括「

三、三」(double three)(包括「

四、三、三」)、「

四、四」(double four)(包括「

四、四、三」)、「長連」(overline)。黑棋只能以「

四、三」取勝。

如分不出勝負,則定為平局(draw)。

對局中中途退場判為負。

五連與禁手同時形成,先五為勝。

黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後未指明而繼續應子,則不能判黑方負。

具體細節及圖請參見**。

五子棋攻略,五子棋怎麼玩?

五子棋攻略至勝關鍵。一 五子棋攻擊的時機。五子棋比賽是十分激烈的,常常因為攻擊的時機掌握不好導致最終的失敗。至於攻擊的時機要從兩個方面考慮。1 要充分的考慮全盤的形式,在確定攻擊對自己有利是再行進攻。2 要對攻擊的路線進行詳細的計算,看清白棋有沒有十分強的防手手段。在對上面兩點進行了充分的考慮後就可...

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我也只是一個棋牌愛好者哈!他們在網上找那些基本方法戰術我是不知道的,不過棋是具有高度實戰意義的,不是說說就能搞定的。下五子棋時,有先後的嘛!我覺得先手和後手的謀篇佈局是不一樣的,自己先手當然是基本以進攻為主,畢竟主動權在自己手裡嘛!就是 揮霍 的理由。這時的進攻就要讓自己的子先儘量多的落在盤上,三子...

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簡單的說,五子棋就是一人每次下一顆棋子,誰能先把五顆棋子連成一線 直線 斜線都可以 就可以勝利。其他所有的技巧啊 規則啊等等的都是在這個基礎上的。各種規則就是為了限制先手的優勢而制定的,無論是禁手還是交換還是多個打點,目的都是這個。要說五子棋的 的話,傳說是上古的時候,堯為了教育他的智商不到180的...