水滸q傳技能詳細介紹包括隱藏屬性

時間 2022-01-02 07:48:03

1樓:同桖綠

坐騎技能 強化 附加角色基本屬性 帶路 自動尋路 助攻 增加物理傷害 威懾 增加魔法傷害 撤退 增加逃跑成功率 恐嚇 減少遇敵率 加速 可以提高移動速度

2樓:百里屠蘇

輕身訣 醫師 60 增益 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的靈巧。 歸心訣 醫師 35 增益 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的精神。 醒神訣 醫師 35 增益 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的命中率。

聚力訣 醫師 10 增益 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的攻擊力。 護體訣 醫師 10 增益 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的防禦力。 驅睡眠 醫師 60 驅散 主動技能,把沉睡的隊友喚醒。

驅幻象 醫師 35 驅散 主動技能,驅散分身術效果,並能觀察到目標真身狀況。 驅醉酒 醫師 35 驅散 主動技能,驅散醉酒咒效果。 驅禁言 醫師 10 驅散 主動技能,驅散禁言咒效果。

驅束力 醫師 10 驅散 主動技能,驅散束力咒效果。 天降甘霖 醫師 60 增益 主動技能,畢生研究醫術的醫師可以妙手回春,勢如及時雨,回覆一個範圍內的多名隊友的生命值。 御咒訣 醫師 35 ** 被動技能,以藥草為伴的醫師可以提高抵抗力,增強自身對咒術的抵抗能力。

迴天術 醫師 35 ** 主動技能,畢生研究醫術的醫師可以起死回生,復活一名死亡的隊友,重新投入戰鬥。 解毒術 醫師 10 ** 主動接能,畢生研究醫術的醫師可以很容易解除一名隊友的中毒狀態。 金針渡劫 醫師 10 ** 主動技能,小小銀針,既能渡人,也能害人。

甘露術 醫師 10 ** 主動技能,用晨曦甘露為隊友**病痛,回覆一名隊友的部分生命值。

新水滸q傳 各種隱藏召喚獸的攜帶等級和技能是什麼?

3樓:浮浮浮雲

15級可以帶 太古猿君 一般有群火和朱雀之護35級可以帶 魔佛老人 一般有群風和白虎之護55級可以帶 千面天妖 一般有群土和玄武之護75級可以帶 聖手仙王 一般有群冰和青龍之護95級可以帶 饕餮 一般有群土和玄武之護135級可以帶 窮奇 一般有群火和朱雀之護

4樓:匿名使用者

太古猿君 15帶 技能是群火和火護

魔佛老人 35帶 技能是群風和風護

千面天妖 55帶 技能是群土和土護

聖手仙王 75帶 技能是群冰和水護

饕餮 95帶技能是群土和土護

窮奇 135帶 技能是群火和火護

好象是這些了

水滸q傳召喚獸技能詳細解釋

5樓:匿名使用者

1級高階吸血 每次打擊吸收造成傷害數值的20% 每升1級增加+1%

10級高階吸血 的效果是30%的傷害轉化為hp補充自己

1級吸血 每次打擊吸收造成傷害數值的10% 每升1級增加+1%

10級吸血 的效果是20%的傷害轉化為hp補充自己

1級強力恢復 20%發動機率產生恢復光環 持續5回合 每回合恢復hp上限20%的量

每升1級 發動機率增加+1% 恢復效率不增加

10級強力恢復 30%發動機率產生恢復光環 持續5回合 每回合恢復hp上限20%的量

1級連續恢復 20%發動機率產生恢復光環 持續5回合 每回合恢復hp上限10%的量

每升1級 發動機率增加+1% 恢復效率不增加

10級連續恢復 30%發動機率產生恢復光環 持續5回合 每回合恢復hp上限10%的量

強力恢復和連續恢復不可疊加 產生的光環只會互相覆蓋

除此恢復技能除外 其他高底技能都可疊加效果

1級高玄武之護 減少40%土系魔法傷害 每升1級增加+2%

10級高玄武之護 減少60%土系魔法傷害

1級玄武之護 減少20%土系魔法傷害 每升1級增加+2%

10級玄武之護 減少40%土系魔法傷害

當寶寶領悟玄武+高玄武 並且被動都刷到10級以後

對方bb的地刺或fs的群土魔法打到bb只造成1hp的傷害�0�2

無論技能等級和精神力多高 完全對土系魔法免疫

因為10級高玄武之護減少60%+10級玄武之護減少40%=100%減免土系魔法傷害

其他三護 道理與此相同

很多人說bb最好領悟四高護+高強

我覺得領悟玄武+高玄武 青龍+高青龍最完美 完全的水土不侵

pk用風和火系魔法的人相對較少

1級高階強擊 增強自身攻擊與命中20% 每升1級增加+1%

10級高階強擊 增強自身攻擊與命中30%�0�2

1級戰刃突襲 增強自身攻擊與命中10% 每升1級增加+1%

10級戰刃突襲 增強自身攻擊與命中20%

力bb本來攻擊造成1000傷害

在領悟戰刃+高強疊加後 被動都刷到10級的情況下

攻擊會增大50% 大概會造成1500左右傷害

1級強力必殺 有20%機率發動自身物理攻擊300%的傷害 每升1級發動機率增加+1%

10級強力必殺 有30%機率發動自身物理攻擊300%的傷害

1級一擊必殺 有10%機率發動自身物理攻擊300%的傷害 每升1級發動機率增加+1%

10級一擊必殺 有20%機率發動自身物理攻擊300%的傷害

力bb擁有10級強必+必殺的效果是

50%機率一擊必殺敵方目標 平均兩下就必殺一次 很恐怖的

但不會出現300%x300%的必殺效果 必殺只疊加發動機率 不疊加傷害加成

1級高階迅捷 增強自身靈巧與閃避20% 每升1級增加+1%

自身自身攻擊與命中降低(1級高訊自己感覺降低了bb攻擊力20%,抵消了高強)

10級高階迅捷 增強自身靈巧與閃避30%

1級疾風突進 增強自身靈巧與閃避10% 每升1級增加+1%

10級疾風突進 增強自身靈巧與閃避20%---------------------------

10級高反+反擊刷到10級效果是 有50%機率反擊對方一次

只對普通攻擊進行反擊 對物理傷害技能無效 被破天 嗜血 暗殺 七劍打都不會反擊

不可能在反擊時發動連擊 但可能發動必殺 自身ut時被攻擊也會反擊

有高反+反擊的bb不會同時反擊兩次

10級高反噬+反噬刷到10級效果是 有50%機率 **50%傷害給對自己進行物理傷害的目標

別人打你1000 他自損500 對物理傷害技能有效 被破天 嗜血 暗殺 七劍打都會**

無視對方bbut化 自身ut時不**傷害

10級高階自爆+自爆 當自身被擊倒 有50%機率反傷害給最後一個攻擊自己的目標1級幽體化 10%發動機率 持續3回合 每升1級發動機率增加+1% 持續回合不增加

10級幽體化 20%發動機率 持續3回合

1級惡靈退散 用法術或物理攻擊帶有惡魔技能的目標時 傷害增大50%

每升1級 傷害增大+4% 最後一下是被惡退打死的惡魔bb,5回合後不會復活

10級惡靈退散 用法術或物理攻擊帶有惡魔技能的目標時 傷害增大90%

1級聖靈之護 50%機率清除自身與主人身上的異常狀態 同時消耗自身hp10%與sp10%

每升1級 發動機率增加+4%�0�2

但當自身hp或sp不夠10%或受到童子功造成的[聖靈反噬]技能的情況下

此技能作廢 無法發動

10級聖靈之護 90%機率清除自身與主人身上的異常狀態 同時消耗自身hp10%與sp10%

1級法力高深 穩定提高bb自身精神力的10% 每升1級提高精神增加+1%

10級法力高深 穩定提高bb自身精神力的20%�0�2

6樓:匿名使用者

二個土護是這樣的高土護為60%低土護是40%二個加起來的話是[1-(1-60%)*(1-40%)]=86%就是二個土護的話是86%抗,別的也一樣

7樓:匿名使用者

您好這個**有各個技能的詳細介紹 感謝採納

水滸Q傳隱藏寵合成,水滸Q傳隱藏寵物

我合聖手有點心得 感覺用98 99的遼軍比較不錯 我在家裡合一般4次就可以合成1次隨即 變異 出聖手的機率還可以了不低 補充樓上的樓上,饕餮用阿四合,另外說點,合成機率沒那麼低的,別嚇人 猴子暫時 我不知道 老人d1怪 d2 千面2小黑或2小白 聖手2個銅鐵人 餐粲大眼牛 唐僧 以上說的100 可以...

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1全部1.首選先天童子功,這個技能缺點是對玩家不起作用,但對你平時打劇情,環怪之類的很有幫助,節義是群法秒4,了先天童子後有機率給除玩家外的怪物加上狀態 異常狀態較多見 這等於是一個5職業集合體,能秒能封能毒等,pk時也能對對方召喚獸起作用,最好給孩子召喚獸技能項打個惡靈退散,那就算是em召喚獸能抗...

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