紅警尤里的復仇高手進,紅警2尤里的復仇攻略(求高手 )

時間 2022-02-13 07:05:03

1樓:獨孤木人

先說說雷鳴速攻法吧:雷鳴潛艇是強力的攻城船隻,比起另外兩個陣營的東西有一個極大的優勢就是製造它不需要作戰實驗室而只需要船廠和心靈感應器。如此開局:

電廠→兵營→礦廠→心靈感應器→船塢,出1至2艘雷鳴→戰車工廠→……,然後把造出的雷鳴開到敵方基地附近的水域待命,差不多心靈感應探測也就緒了,這時用那個探測點亮敵方基地即可,然後你的雷鳴就可以隨便炸了,小地圖裡基本上7分鐘以內就玩完了。不過你要熟悉地圖並且有位置感才用得好這個戰術噢,不然光光是造出了雷鳴卻遲遲找不到敵人的基地,那就很不給力了。

另外尤里的一個強大的東西是磁電坦克,這個可是能夠四兩撥千斤的東西,微操高手擁有一輛個磁電可以讓對方七八個坦克都難以推進。磁電的攻擊可以讓機動單位懸空,並且隨時可以讓它落下,如果落下的機動車輛下方有障礙物或者是峭壁型地形的話,那個單位就會被秒殺。如果對方派有一定數量規模的車輛來攻打你,你可以用磁電攻擊最前方的那一輛,等其後面的車輛與被吸收的車輛的影子快要重疊的時候移動磁電坦克或是按s(停止鍵),就能讓被吸收的那輛砸到下面的那輛上面,上面的必死,而下面的不死也要重傷。

(玩好這個是需要長期的經驗的,一開始經常砸不準很正常)另外,如果被吸收的坦克處於移動狀態,它自己的移動會被打斷,並且在那個懸空的狀態下會失去攻擊能力,於是你可以用磁電坦克逐一快速地點選對方的坦克,如果對方是人腦,對方要推進的話就必須不停地選取與下令,而且還會被打亂陣型,容易被各個擊破。在你攻擊到敵方基地的時候,如果那裡有車輛,你大可用磁電吸之,等到其陰影與那裡的建築重疊的時候釋放,能輸出很高的傷害。礦車倒礦的時候正是玩這個的最佳時機,選中磁電點一下那個礦車然後立刻按s就可以看到礦車和礦廠一塊玩完了。

另外,把船給吸到岸上或是把車輛吸到水裡也同樣是秒殺。總之,磁電是使尤里陣營變得強大的最重要的一個單位,是尤里對戰的精髓。

另外提一下,和人打的時候心靈控制塔一般不要直接擺出來,而要等到敵方進攻你基地某處的時候突然擺出來。稍微有點思考能力的人都不會去輕易硬闖你的那玩意啊。此外心靈控制塔是可以作為擴充套件媒介的,這點和光稜塔、磁爆線圈不同,有bug嫌疑。

2樓:匿名使用者

尤里戰鬥部隊不強,所以依靠心靈攻擊。主要是開局造5個心靈複製人,然後就是尤里x。尤里最有效的**是鐳射幽浮,斷電,搶錢。。。

尤里可以非常輕鬆的打7個冷酷,主要方法就是佔領,借刀殺人。用尤里x懸浮海上,控制,殺人。

尤里開始先造5個複製人,然後造蓋特機炮,加上覆制塔。海上部隊唯一可用的就是潛艇。尤里的機動戰非常有效。主要靠實踐,建議玩近距離作戰,練速度。

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3樓:匿名使用者

任務七個難關:

蘇聯第一關:

最佳攻擊兵種犀牛,動員兵。

上來集火攻擊,第二場景不說了,第三場景往上走,用蘇聯的超級兵幹巨炮,運輸船帶超級兵過去幹了過關

蘇聯第二關(似曾相識):

最佳攻擊兵種,基洛夫、v3。

七八個基洛夫先到左上角,再下去。

蘇聯第四關(北非諜影):

最佳攻擊兵種武裝採礦車、v3、天啟、電磁坦克,最佳防禦兵種電塔、進滿兵的碉堡、履帶防空車。

先用v3幹蓋特機炮,兵營周圍的建築,再衝過去,用採礦車(10~30個)幹控制塔(共三個)、蓋特機炮和建造廠,再來天啟清理。用採礦車幹右下角的尤里複製人,用防空車來接總理,套鐵幕到車上,走到機場那放人即可。想要毀滅左上角,五個電磁坦克即可。

蘇聯第五關(脫離地心引力):

最佳攻擊兵種飛艇,最佳防禦兵種無,最佳輔助兵種工業工廠。

小技巧:三個基地都行,登陸後,早建工業工廠,出四五個飛艇沿海走,在石像下面就往上走,沿海毀滅船島過關。

盟軍第二關(好萊塢,夢一場):

最佳攻擊兵種光稜坦克,最佳防禦巨炮、地堡

兵種光稜坦克(20~30)攻擊,巨炮、地堡防禦即可.

盟軍第三關(集中攻擊):

最佳攻擊兵種工程師、灰熊、幻影、天氣控制器、狙擊手。

用閃電幹核彈發射井上的發電廠,坦克工廠一會兒會被炸,核彈發射時賣了坦克工廠在佔領附近的坦克工廠,閃電再打民用發電廠,一次打不死,但周圍的兵死了,佔領電廠,一直這樣到敵人沒電,沒電時,先用狙擊手幹掉敵人的尤里複製人,用大量灰熊和大量幻影毀滅核彈發射井,過關。

盟軍第六關(萬聖節):

最佳攻擊兵種光稜坦克、幻影坦克,最佳防禦兵種光稜塔、幻影坦克、光稜坦克,遙控坦克、重灌大兵,最佳輔助兵種礦石精煉器、控制中心、工程師。

上來每個口都狂造光稜塔、遙控坦克和重灌大兵,國會壞了工程師修。光稜坦克最後攻擊尤里基地,不用造超武。

4樓:匿名使用者

我只能告訴你一些:一出來點選基地車 按下d鍵(佈署) 再建發電廠、吸礦廠、...

5樓:匿名使用者

紅警2坦克戰全攻略

1 兵力的對比

本節對比一下各個主力兵種的能力。

1-1 聯軍主力兵種

主戰坦克: 犀牛坦克 hp400,射速3.3,殺傷90

3星犀牛坦克 hp600,射速2,殺傷170

能力分析: 犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢

mvp兵種: 天啟坦克 hp800,射速5.3,殺傷100

3星天啟坦克 hp1200,射速3.2,殺傷200

能力分析: 天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(mvp),能打天打地,並且殺傷力強大

1-2 盟軍主力兵種

主戰坦克: 灰熊坦克 hp300,射速4,殺傷65

3星灰熊坦克 hp450,射速2.4,殺傷110

能力分析: 灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱

mvp兵種: 光稜坦克 hp150,射速6.5,殺傷65

3星光稜坦克 hp225,射速4,殺傷150

能力分析: 光稜坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠端兵種

1-3 兵種綜述

各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰鬥。

2 輔助兵種

本節瞭解以下輔助兵種極其特點

2-1 聯軍

狗(**200)——狗是人類忠實的朋友

紅警2中唯一的動物兵種就是狗(烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦克戰中吸引對方的火力。

蜘蛛(**500)——恐怖~好恐怖啊!!

蜘蛛行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且hp低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方的後翼兵力。

動員兵(**100)——價廉物美的兵種

動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦克後,也能吸引對方的火力。

2-2 盟軍

狗——略

飛行兵(**600)——快速反應部隊

飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻提供方便。

大兵(**200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!

沒蹲下的大兵和動員兵相當,但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力。

3 坦克戰的打法

本節介紹坦克戰的主要打法

3-1 輔助兵種、mvp的數量

輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力**的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。

另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍小車和聯軍防空運兵車。

應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。 到了中後期,應該注意mvp兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵力總價值的30%。

3-2 聯軍坦克戰

套路1:

坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。

打仗的時候,先用小隊坦克衝到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。

這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。

套路2:

坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,衝入對方陣地,然後兩個邊路大隊跟上,從兩翼拖動過去。

這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。

綜述:聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的衝散對方的陣形。

3-3 盟軍坦克戰

套路1:

把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。

打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。

這種打法的目的是吸引、衝散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。

套路2:

飛行兵、狗和坦克組合。

飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。

這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。

綜述:盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。

3-4 關於打仗的時候偷

我很提倡多方位的進攻,但是不主張把戰線拉的太長。

打仗的時候除非對方後方非常空虛或者你對自己的控制絕對有自信有把握,否則應該把精力放在指揮戰鬥上,不應該小偷小摸。

3-5 關於「遛坦克」

打仗的時候拖動坦克,促使它們移動攻擊,俗稱為「遛坦克」。

兩種情況下應該遛坦克:

1、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,並且陣形比較集中;

2、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,己方坦克數量略多。

以下情況不應該遛坦克:

1、對方是聯軍,己方是盟軍,並且雙方兵力相當;

2、對方有能有效吸引火力的輔助兵種;

3、對方有明顯的分隊,並且有遛坦克的意圖,此時應該把注意力方在吸引對方火力上。

遛坦克注意事項:

1、應該衝擊對方薄弱的地方,儘量把對方的陣形衝散;

2、如果對方陣形集中,應該分隊從外圍遛過去。受傷部隊指「黃血」或者「紅血」的部隊,這些部隊不應該再在火線上。如果是盟軍,後翼部署修理車,及時把受傷的部隊撤下來修理,如果是聯軍,應該把受傷部隊放在後面,並且用輔助兵種加以保護。

後撤的部隊也應該參與進攻,只不過是在靠後的位置上提供火力支援。

坦克在移動或者遇上輔助兵種的時候往往出現炮塔的轉動,應該避免和利用這樣的轉動。當後撤受傷部隊的時候,可以放任它們去攻擊對方的輔助兵種,而進攻部隊則應該儘量避免靠近對方的輔助部隊,因為一次空轉動相當於一次空炮,損失的不僅是時間。同樣,應該把己方的主力坦克和輔助兵種部署在對方坦克的兩側,這樣能有效的吸引對方火力,延緩對方發炮。

紅警2尤里的復仇的紅警全能王發,順便告訴我有什麼用及用法

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尤里的復仇

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