遊戲幀數是與遊戲有關還是與電腦配置有關

時間 2022-04-22 13:35:03

1樓:悉華

fps幀數就是每秒鐘顯示器顯示的**.

幀數越高,效果越好,越流暢.通常60以上,就感覺不到任何卡頓.

40以下,就明顯覺得會卡卡的感覺.

這體現在大型單機遊戲最明顯.

ping

就是電腦傳送資料到伺服器,再接收伺服器返回資料的時間.

ping值越小,證明資料傳輸得越快.

通常在40以下,都可以接受.20以下則是基本同步,沒有延遲.

ping值超出80以上.則會明顯感覺發出指令後,有明顯的延遲.

這體現在網路遊戲最明顯.

通常一款單機遊戲.我們只需要看電腦配置,就可以了.

配置越高,玩起來越流暢.

而近10年來,除了大型單機遊戲,亦有大型網路遊戲的出現.

通常這些網遊對電腦配置的要求,也是極高的.

若配置不足,則會感覺明顯的卡頓,跳幀.

並且.網路遊戲,不但對電腦配置有要求,而且對網路環境也有要求.

若網路頻寬較小.或者網路環境不理想,則會直接影響遊戲效果.

2樓:雷光丸

都有關係

通常一款單機遊戲.我們只需要看電腦配置,就可以了.

配置越高,玩起來越流暢.

但是遊戲也要優化的好

否則像某些渣遊戲

只能在某些固定的配置上有好的幀數

其他配置不論高低幀數都不理想

這就是遊戲的問題

lol遊戲的fps跟電腦配置哪部分有關係?

3樓:你怕是傻哦

1、圖形處

理器復,圖形處理器越制好,即高的幀率可bai以得到更du流暢、更逼真的動zhi畫。幀數

dao (fps) 越高,所顯示的動作就會越流暢。

2、整合顯示卡,好的顯示卡不僅會使得遊戲fps越高,而且電腦執行也會越流暢。

3、cpu,只要是遊戲都會特別吃電腦配置,而cpu佔了其中重要的一環,cpu的單核效能可以影響到遊戲的fps值。

4、獨立顯示卡,一般玩遊戲的都會選擇好的獨立顯示卡來支撐,而好的獨立顯示卡更是玩遊戲的標配。

5、主機板,好的主機板可以使以上的工作 更加流暢,從而提高fps。

4樓:御風行·龍飛

幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的**的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理幾次,通內常用fps(frames per second)表容示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

幀數 (fps) 越高,所顯示的動作就會越流暢。 但是檔案大小會變大。

因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網膜所產生的視覺在光停止作用後,仍保留一段時間的現象,其具體應用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經元的反應速度造成的。

其時值是二十四分之一秒。是動畫、電影等視覺**形成和傳播的根據。

因人眼特性的原因和個人之間的差異,fps保持在35以上肉眼就在無法分辨出畫面的動態區別。

而與fps有關的硬體當然是 顯示卡 為主 cpu為輔,二者相輔相成 如果其中一個效能過低都會導致另一個硬體無法發揮全部效能。

fps也不宜過高,建議保持在60即可,過高的fps會使電腦處理額外而且無用的畫面,增加電腦的耗電量 加快硬體老化速度,所以百害而無一利。

電腦玩遊戲幀數總是跳的很厲害,是不是跟英偉達控制面板設定有關?

5樓:

雙顯示卡大多數會這樣!完這種網路遊戲(配置要求不高也不低的)就會卡屏。實在不行你就直裝一個顯示卡驅動,或者把獨顯解除安裝掉,集顯應對這些遊戲綽綽有餘

6樓:

淡定吧,網遊嘛,別說你這配置,主是桌上型電腦的i7+gtx690也一樣跳,這個不是電腦的問題,是伺服器的問題。

7樓:綠之盞

電腦玩遊戲幀數總是跳的很厲害,是不是跟英偉達控制面板設定沒有直接關聯。

遊戲跳幀是多方面的因素形成的,跟遊戲本身顯示卡都有關係。當遊戲對某款顯示卡,系統的優化不是很到位的時候,難免會跳幀。當然更多的更顯示卡有關係,比如顯示卡長時間執行,發熱嚴重就會跳幀。

還有其他的影響因素比如說cpu溫度,顯示卡驅動等。

網路遊戲的fps主要跟電腦的什麼配置有關

8樓:匿名使用者

fps指遊戲執行時的幀率,所以遊戲的fps最最主要與顯示卡有關,像現在流行的lol,是一款配置要求相對較低的遊戲,這款遊戲只需要一個入門級獨立顯示卡便可高特效流暢執行(其實英特爾處理器的核心顯示卡也可以,只是要降低畫質)。但是有些遊戲,比如dnf,畫質如同馬賽克……,對顯示卡的要求極低,但是一個技能就滿螢幕幾百萬的血導致了這款遊戲非常吃cpu(不光是這個原因,還有遊戲優化的問題,這款遊戲的優化真的很#@),所以影響像dnf這樣的遊戲的最主要原因是處理器。

9樓:湘頌

最主要的應該是cpu和顯示卡,記憶體也有一定影響

10樓:門鎖壞了

cpu 顯示卡 記憶體都有關

11樓:我心易水

fsp值取決於cpu主頻的高低和顯示卡

和其他硬體沒什麼關係

fps遊戲的fps值和哪些電腦配置有關?

12樓:久憂念夕夏

吃cpu單核建議用i5以上的再配個gtx650顯示卡或更好玩cf應該在90以上150以下

電腦配置都這樣了,玩遊戲時為什麼幀數只有20.跟顯示卡有關?

13樓:

這種配置,只能適用辦公,要求不高的網路遊戲,對於玩要求稍微高點的遊戲來講就是垃圾配置。

用驅動精靈更新下驅動吧,顯示卡沒有驅動怎麼發揮其效能。

14樓:匿名使用者

跟平臺有關,英特爾 celeron(賽揚) j1900 上網本級別的cpu 差

換個主機板和cpu

15樓:安全管理人

這麼低的配置肯定玩遊戲垃圾啊!!

不自私顯示卡 你難道天真的認為你的處理器也很好???

網路遊戲的fps主要跟電腦的什麼配置有關

16樓:素金生慕淑

幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的**的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理幾次,通常用fps(frames

persecond)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。幀數

(fps)

越高,所顯示的動作就會越流暢。

但是檔案大小會變大。

因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網膜所產生的視覺在光停止作用後,仍保留一段時間的現象,其具體應用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經元的反應速度造成的。

其時值是二十四分之一秒。是動畫、電影等視覺**形成和傳播的根據。

因人眼特性的原因和個人之間的差異,fps保持在35以上肉眼就在無法分辨出畫面的動態區別。

而與fps有關的硬體當然是

顯示卡為主

cpu為輔,二者相輔相成

如果其中一個效能過低都會導致另一個硬體無法發揮全部效能。

fps也不宜過高,建議保持在60即可,過高的fps會使電腦處理額外而且無用的畫面,增加電腦的耗電量

加快硬體老化速度,所以百害而無一利。

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