關於暗黑2的亞馬遜職業問題,暗黑2 弓箭亞馬遜的各種問題

時間 2022-07-24 16:25:04

1樓:匿名使用者

(1)tt&bowama

這是比較常見的一種練法.mf箭1,冰箭1,多重15,gamax.炮轟1~然後毒槍max.

閃電攻擊1.瘟疫max,閃電之怒1.剩下的+被動技能.

但是因為是雙修,所以點數十分緊張.如果是90級ama的話.90+任務給的12=102個點.

去掉上面+的bow和tt技能.還有22個點.一般是微靈暗視1,慢速箭1.

影子1,女武神1.中間3個躲閃技能各1,雙倍打擊1,刺入1.穿刺1.

這樣又去掉了10個點.剩下的12點全+被動技能.按各人喜好分配到.

中間3個技能,雙倍打擊和刺入上面..很讓人頭疼的+法..這幾個技能都是很重要.

我的選擇是刺入.

(2)純bow

bow:mf箭1,冰箭1,多重max,gamax.炮轟1~然後毒槍1.

閃電攻擊1.瘟疫1,閃電之怒1.如果也一樣是102個點的話,意味著你有55個點可以+到被動技能上面去.

一樣是一般是微靈暗視1,慢速箭1.影子1,女武神1.中間3個躲閃技能各1,雙倍打擊1,刺入1.

穿刺1.然後多的46個點.刺入max.

結合你身上的裝備把雙倍打擊+到14點差不多了.然後+到3個躲閃技能上面.前後的2個更重要一點.

一般來說+到一定的檔.沒有必要max.到後期投入的話,回報十分小.

16/10/16差不多了(也是按自身裝備看).

應該來說,第一種練法更常見一些.記得一點.副手tt+wmd的話,記得切換瘟疫和毒槍~雖然看起來毒槍傷害比瘟疫大.

但實際效果瘟疫好過毒槍.但瘟疫延遲時間長過毒槍.所以這2個技能最好都設定為快捷鍵比較好.

以上2種只是ama練法中常見的.但是也有另類的.比如毒ama.

因為pk不能使用pd.所以毒ama指max了毒槍相關技能的ama.只是聽朋友說練過這樣的ama.

自己並沒有實際操作過,所以不好講.等待大家自己去實踐

2樓:匿名使用者

非常有前途。玩純弓系的,槍系技能一點都不加,都加到凍結之箭、穿刺、閃避、迴避、炮轟、女武神等。屬性重點加敏捷。

3樓:匿名使用者

單機亞馬遜

閃電之怒20級,戳刺1級

被動系都1級

魔法箭20級,多重箭10級,導引箭20,其他就可以隨意力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵

4樓:匿名使用者

非常有前途直接加弓箭穿透還有火焰還有多重後期很厲害的

5樓:匿名使用者

加點加弓箭 有穿透 火焰 多重

暗黑2 弓箭亞馬遜的各種問題

6樓:匿名使用者

1、 魔法箭建議加滿,畢竟物免有的時候多了還是不好躲開。

2、 不練元素箭就沒有加的必要。

3、 多重箭優點是可以移動攻擊,且攻擊速度快,炮轟的特點是一開打就不能動,尤其是被擊中或者閃躲都會停止,所以好多人都建議多重,但是炮轟有炮轟的好處,如果炮轟沒有被停止,清場效率可比多重快多了,而且炮轟是自動追蹤,打擊距離超長,可以利用這一特性,在看到1個怪的時候就可以炮轟了,如果後面有怪被打倒的絕對不止一個,要是怪物沒有穿透攻擊的能力,前面肉盾擋住,後面炮轟是很爽的,而且不建議炮轟和多重一起練,我認為練一種就夠了。

4、 女武神我是這麼想的,練多重就點滿女武神吧,練炮轟沒有這必要,可以多來幾點誘餌,誠然誘餌既不能移動也沒有攻擊力,但是誘餌有一個特性對炮轟很有用,那就是吸引攻擊,只要誘餌擺放的地方好,連擁有穿透攻擊能力的怪怪(例如電鬼)都不能停止炮轟。但是誘餌對boss無用,所以肉盾都是女武神多,你可以實際用用看,誘餌不要多,幾點就好,能抗完一輪炮轟就行了。

5、 致命我建議加滿,這個屬性是越高越好,再把刺入弄滿,至於穿刺1點就好了,其餘過路1,最後我建議加一點戳刺,裝備好的話這個打boss比炮轟效率高。

7樓:匿名使用者

1沒有,除非你是沒僱傭兵的。

2沒有,只要一種,配合僱傭兵的攻擊,槍兵最好,凍住讓他打3沒有,

4高階的輔助都有關係

5致命到60+就行了

注我是僱傭兵極限流,只是輔助僱傭兵攻擊

8樓:匿名使用者

1.魔法箭建議滿了,這個破物免還是很有用的,否則你pet要用喪鐘,這降低了帶愛針所帶來的光環加成。

2.不修元素箭,冰箭不加

3.一般就用多重箭來片殺,保證速度,炮轟是用來輔助殺金怪。

4.bowama 沒有必要女武神滿,你可以max刺入來增加命中,雙倍打擊加到50%

5.上題以解。

綜上:max魔法箭 max刺入,max炮轟,10點多重,雙倍打擊加到50%,女武神一點,過路各一點。bowama 基本就成型了,主要靠裝備和max護身符撐傷害

暗黑2亞馬遜炮轟的問題

9樓:匿名使用者

每一箭3/4傷害,如果只有一1個敵人,可以受到10倍但是,由於亞馬遜是有攻擊速度的,在高攻擊速度下,怪物的受創無敵硬直的幀數超過了炮轟的攻擊速度,那麼這個數量會下降,但是不可能為了單殺而下降攻擊速度,所以一般不能對單個怪保證10箭輸出

亞馬遜出冰凍箭在110版本開始是傻子行為,純物理弓是出魔法箭20,多重10(含裝備),炮轟20

,戳次1,多的全部被動系,元素弓技能全是垃圾

10樓:匿名使用者

亞馬遜有個對單體的最少箭數。

公式是:2+炮轟等級/4(向下取整)

比如1級炮轟,面板上可以打5箭,但是對一個敵人最多能打2箭。如果是單體敵人,那麼剩下的3箭不會射出來,浪費了。

比如4級炮轟,面板上可以打9箭,但是對一個敵人最多能打3箭,只有當出現3個或以上的敵人,這9箭才能完全釋放。

所以20級炮轟,對單體敵人可以打7箭。

11樓:公叔齊

1個敵人貌似就1箭的,我就沒升過炮轟。群傷不是泰坦就是多重,或者凍箭,再出炮轟沒必要

暗黑2 亞馬遜(玩過幾個版本的亞馬遜才來回答)

關於暗黑破壞神2隱藏角色問題

12樓:匿名使用者

是絕對騙人的!

還有那個什麼黑塔之匙的傳言也是假的!

關於暗黑破壞神2弓系亞馬遜加點問題

13樓:愛恨難了

以下只討論pvc打怪,與pk無關。

1:首先,箭系的所有技能因為有bug,元素箭顯示增加的命中率都不會起效,所以想增加命中率需要加被動系的「刺入」技能。爆裂箭、祭奠之箭、凍結箭因為是範圍攻擊,碰到敵人後就起效,沒有命中率也可以。

如果你主攻物理攻擊,那麼魔法箭和冰、火箭(最低階的)選修其中兩個,每個加5點,選修兩個是因為怪物可能雙免疫,你有三種不同的傷害不會被完全免疫。元素箭和魔法箭都是把你的物理攻擊的一部分轉化為相應的元素、魔法傷害,除了破除物理免疫外一般用不到,技能等級不用太高。高階的元素、魔法箭因為需要的技能點太多不考慮,不然傷害太低。

2:這個看你需要,就算不加也可以的。如果是純元素箭練法,那麼冰箭系比火箭系要更實用,因為凍結之箭可以範圍冰凍怪物。

3:多重箭因為沒有命中率加成,而且只有主箭可以出現特殊效果(致命一擊、詛咒等)傷害也較低,在1.10後並不是主攻技能,配合裝備有10-15級即可,多數用來掃除遠端的危險怪物如閃電幽魂(燃燒的靈魂)等。

炮轟固定減少到3/4傷害,不過每一支箭都可以出現特殊效果,而且射速快,使用一條暗金項鍊-亞特瑪的聖甲蟲(5%機率傷害加深詛咒),很快就能打出傷害加深詛咒。傷害加深可以減少敵人100%的物理抵抗,對物理免疫的怪物也能破除部分免疫,可以有效提高物理攻擊的傷害。主攻物理攻擊建議加滿炮轟,選修的話一點即可。

炮轟使用中無法移動,所以在有怪物靠近時不要使用,應該用多重箭或引導箭擊退敵人後再跑。

引導箭在1.10以後失去了穿刺效果,一般是在打boss時使用(或者pk,這裡不討論),因為必定命中無視防禦值(boss防禦都高),可以加10點或更高,視技能點來決定。

4:被動系多數全1,躲避系因為弓亞馬遜不處於前線沒什麼用。致命打擊10點,女武神加滿,因為女武神是個很可靠的肉盾。

穿透連裝備到9點,再裝備暗金腰帶-剃刀之尾(33%穿刺)可以達到100%穿刺效果。剩下的技能點可以加致命打擊,或刺入增加炮轟的命中率,加給誘餌的話可以提高女武神的生命,而且也可以當肉盾用。

5:敏捷越高越好,每一點敏捷可以增加遠端**的1%傷害,你看到傷害增加不高應該是**的傷害太低,物理弓亞馬遜就靠敏捷來提升傷害了,畢竟技能加成太少。命中率在地獄難度會顯著降低(敵人防禦變高),不拿信心弓的話對較強的敵人和boss不太可能會達到95%。

敏捷夠高的話,拿很多盾都能達到75%格擋,這個是不用考慮的,格擋只有在逃跑時才有用。

14樓:

1.不要太緊張。弓馬的技能點十分充裕,而且魔法箭,多重,炮轟都還是有用的,至少你隨意亂加個十點是完全無所謂的

2.有狂野弦就別加魔法箭了...沒有的話加它還是有用的,當然不加也沒差

3.不pk的話,導引箭別加了

4.有好弓加多重,不過連裝備到15左右就夠了,省下點可以投被動。沒好弓不要投多重,投炮轟,這個可以儘量多投

5.你練元素弓就不要加多重和炮轟,全加元素,不過提醒你元素弓純粹娛樂用,實力很不濟。練傳統的弓馬就不要加元素。

6.被動技前兩列各一點。倍擊取決於裝備,無裝備的話看心情隨便投投吧。。刺入加滿。穿刺加裝備到滿,無裝備就同倍擊,隨意加

7.記得加一點戳刺

8.你要是覺得自己很牛,屬性點可以投純敏,當然力量要夠拿裝備。要是沒那個自信,把血頂到400左右就夠了,法力自然不加。力量夠拿裝備是起碼的。

9.加敏看不出來加攻擊是不應該的,弓馬的敏捷因子是1,效果很明顯。格擋不用擔心,弓馬都要擔心格擋,其他人物怎麼打...

10.點數富餘投不出去的話(多半會這樣),看看夠不夠加女武神到17,夠就加女武神到17,不用多加,不夠就如前文只加1點。點數可以投倍擊,可以投穿刺,隨意

11.如果你是在戰網上玩,那就更不要緊張了。多找人討,風之力會有的,穿刺腰帶也會有的,信心,剛毅和謎團就看你自己努力了。

新手學會低調學會求人,自己交易時精明一點,翻攻略勤快一點,這樣的話。。。。我相信你很快就會覺得暗黑無聊,不想玩下去了。。。 當然一夜暴富另當別論,土豪的心境不是我們這些窮人能體會得到的

15樓:匿名使用者

1.到4or5幕後,魔法箭的攻擊強度就遠遠不夠用了,只能初期用用,加到1~3級頂多了,我個人覺得加1就可以,主要為後面技能做鋪墊

2.冰系的30技在打後期怪或boss時不可或缺,最後要多加3.不必學高,個人覺得在後期這些技能攻擊力相當垃圾4.

被動技能才是亞馬遜單兵作戰力的決定性因素,多加但單項技能不必過55.亞馬遜以加敏捷為主,但她與某些針對性職業不同(如法師,野蠻人,刺客),應當在主技能比較高時將其他屬性進行均衡,力量要加到裝備穿的輕鬆,體力要在第四幕前加至血200up,精力也要第四幕前將法提高到至少120(當然法師另當別論)

最後加一句,某其實認為暗黑中中後期能夠打的輕鬆的職業莫過於法師,德魯伊,及稍高等級的死靈法師和刺客,像野蠻人、聖騎士及亞馬遜,都只能在初期隨意混混,後期既沒有熊和火焰石魔般的強大召喚物,又沒有形如冰封球和毒液之環一樣的毀滅型魔法,在4~5幕強大怪群的衝擊下根本無法支撐

暗黑亞馬遜問題,暗黑2 亞馬遜(玩過幾個版本的亞馬遜才來回答)

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暗黑職業問題,遊戲暗黑的問題

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關於暗黑2的簡單問題

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