三國殺中的問題,三國殺中的一個問題

時間 2022-09-05 04:00:02

1樓:匿名使用者

1.除非有相關技能和裝備,否則任何相臨2人的距離都是1。相關技能包括馬超、龐德的馬術(-1),神曹操的絕影(+1)。

正常情況下黃月英和旁邊的人的距離也是1,只不過她的奇才技能在使用錦囊時無距離限制,也就是說她可以順手和兵糧任何位置的人。順手上的說明就是你只能對你夠的著的人使用。

2.可以一起裝備,而且馬超龐德和神曹操還能跌加距離。

3.你說的應該是民間聖武將包的內容,就是白板一回合(不能使用武將技能),比如你用的是司馬被移出遊戲一回合,那麼本回合內你不能反饋也不能改判。

4.你說的這個還是民間包的東西,不能殺但是能決鬥,南蠻,萬箭,離間,反間等等等等。

ps:民間的幾個好友內行平常娛樂一下還好,如果有新手還是不建議使用,增加遊戲進行中結算難度,設計的不平衡甚至讓新手失去遊戲興趣。

2樓:匿名使用者

1順手牽羊只對距離1有用(月英除外,月英不限距離) 過河拆橋不限距離

2能 +1指的是別人和你的距離+1 -1指的是你和別人的距離-1 差距很大 自己體會

3沒聽說 你是說周泰不屈的時候吧 沒血就不能存牌4這個更沒聽過過。。。除了諸葛 誰還不能成為殺的目標 你是用周泰殺諸葛吧

3樓:milky沉默

親愛的網友您好,對於您的問題接下來請聽我為您仔細講解,如有錯誤或不詳之處,還望海函!

1:錦囊中順手牽羊的距離是1,當你周圍距離為1的人裝備+1馬的時候,此時你與他的距離就變成了2,若你依然要對其使用順手牽羊,則你必須裝備-1馬!當然黃月英除外,因為其本身的集智技能就不會在使用錦囊時受到距離的影響.

另外就是馬超本身的[騎術]技能,其本身就相當於裝備了-1馬,當然他還可以裝備-1馬,這樣的話就相當於他的順手牽羊的距離變成了3

2:+1馬和-1馬是能夠同時裝備的,其中+1馬和防具(比如八卦陣)都為防禦性裝備,而-1馬與**(比如貫石斧)都是攻擊性裝備!

3:將武將牌移除則是表示該武將已經死亡,死亡時才定義為移除武將牌,而將武將翻面(比如曹仁的技能)則是從本回合開始空一個回合直到第三回合!

4:目前網路上的軍徵版本中的周泰只有一個不屈技能,而鬼中的周泰的技能雖然不能成為殺的目標但是也不能成為桃的目標,顧名思義雖然你不能對他出殺但是可以通過決鬥.南蠻.

萬箭等對其造成傷害,而且一旦其頻死時只能自己救自己,並且華陀的青囊也不能對他使用!

4樓:

1,只算馬的範圍,不算**的,也就是對方有+1馬,你沒有-1馬,就不能對他發動順手牽羊 2,可以,一個人可以裝備兩種不同的馬3,這個不是官方的,應該是民間的說法吧 4,這是周泰的?是諸葛的吧……

5樓:匿名使用者

1. 順手牽羊,假如你對離你距離2的人使用沒有裝備設麼上面寫了是牽不到的但只要裝備減1馬後你和他.她 的距離就減1就牽的到了 若裝備加1馬別人的距離對你是1的話,就加1成2。

倒過來也 一樣。 2.能 3.

就是直接退出遊戲,不能發技能,如果是錦囊的話可以無懈可擊。 4.那是盜版牌我不支援,但也可以用錦囊打,也可以用鬼諸葛的技能複製來打。

我打字打了半個小時了選我吧

6樓:匿名使用者

先說下距離的計算。你旁邊的玩家和你距離為1,依次增加。例如在5人局中,順時針數是4,逆時針數2的時候,取小的距離;+1是在你計算出來的距離上+1.—1就是在計算出來的距離後減去1

;順手的距離是1.

在沒馬的情況下~順手能順(月英吳限制)你身旁的2個玩家。

+1能和—1一起裝備。

這個不太清楚。沒聽說過。

這是距離的問題吧!

7樓:匿名使用者

錦囊的範圍是1

+1和減1的能一起裝備

武將牌移除就是沒有武將技能

不能成為殺的目標 可以用決鬥啊 這些錦囊牌打他

8樓:匿名使用者

普通周泰能成為殺的目標,都不玩鬼的啊!

三國殺中的一個問題?

9樓:賀琪煒

這種情況下,你需要判斷主公能否單挑得過內奸,如果可以,你只需拼命打內奸,或者找個機會被內奸打死,然後就可以了。

如果主公單挑不過內奸,在可以聊天的情況下,讓主公把兩人都削到1血,這樣主公打得過的可能性很大。

10樓:匿名使用者

把內奸打到一滴血然後託管

三國殺中的問題

11樓:匿名使用者

呵呵,這個講求配合的!

12樓:匿名使用者

神將不談

關鍵看配合,配合多的武將厲害

主公我一直認為是劉備厲害,配合比較多

忠反荀彧、2張比較好配合

輔助司馬、諸葛

內的話袁紹比較強,因為內沒法配合,運氣好爆發了就很快結束了,不然內玩起來不爽,糾結的很

13樓:匿名使用者

每一個三國殺武將在玩家心裡都有不同的位置 在不同的情況 沒有最好之有更好

目前官方已出的武將中:

配合型:自保的陳宮 輔助輸出的荀彧 純輔助的雙張 ……

輸出型自保型 sp趙雲 孫策 ……

國戰裡面bug太多 例如 黃蓋和周泰 瀕死如果遇到相同牌時候 把留著的桃子吃掉 然後 他的牌數逆天了 甄姬和司馬懿 洛神+天命 ……太多了

武將不是取勝唯一的條件 你要單純說武將的話 我推薦 sp趙雲 無論主忠內反 都可以

一副牌裡面殺閃最多 而趙雲的就是把殺閃利用到最大化 攻防兼備 江湖人稱 流氓趙

14樓:未命名遊戲

目前公認身份場八神將,孫權,袁術,劉備,張遼,貂蟬,魯肅,荀彧,老諸葛。孫權手牌利用率高,萬金油。袁術回合爆發高,果排量大。

劉備仁德可以讓隊友輸出最大化,又能回血自保。張遼回合穩定拉牌差,回合越多對本方團隊越有利。貂蟬回合穩定一血,是值得信賴的穩定輸出。

魯肅同樣可以拉牌差,一回合搬空對面核心武將的手牌,戰略價值極高。荀彧配合手牌消耗大的武將很無解,自己還能主動驅虎賣血。老諸葛控場能力強,觀心控場,空城自保。

現在有呼聲二張,步練師,張頜要代替孫權,諸葛,張遼成為新八神。這三個同樣也是神將,二張可以讓隊友不用擔心棄牌,還有固政輔助,回合越多對隊友越有利。步練師同樣回合內穩定拉牌差,還有很大機會英姿,同時追憶也讓步練師不像遼神一樣嘲諷。

張頜萬金油,能控場,能拉牌差,同時能解除兵糧和樂對隊友的限制。

至於1v1,孫權是單挑小王子,袁術,甄姬,周瑜,貂蟬,徐晃,鄧艾,鍾會,姜維,王異,星sp趙雲,星sp龐統,星sp呂蒙,星sp貂蟬,都是強將

15樓:

神將就不說了,簡單說說8人的。而且三國殺是一個看隊伍配置和摸牌運氣的遊戲。個人能力再強,總有英雄能克你,比如劉備克老諸葛,小喬克張角等等。

至今玩8人,見過最imba的配置莫過於主劉備、忠荀彧和華佗了。

最厲害的武將,個人覺得1v1用董卓很不多,哈哈。但是碰到小喬就萎了。總的說來還是看運氣啊。個人喜歡玩8人的,1v1不好玩。運氣成分太大了。

16樓:匿名使用者

各個都厲害 有些武將是克人或者給克

主要看玩的人 和手牌 運氣 綜合因素

17樓:某馮老

劉備團戰:劉備是配合系神將。

單挑:劉備單挑1.on。

歷史:劉備是整個三國史中最職業的叛徒。

18樓:零星之數

沒有最厲害的,只有最熱門的.我最喜歡的武將郭嘉,可惜血少了點,若是血多那將是第一武將,為了平衡,郭嘉的血就要少啊,沒辦法

19樓:吳新傑

沒有最厲害的。每個都厲害。看配合。看牌品。看能不能爆發。能爆發。神將也是菜。運氣最重要。

20樓:匿名使用者

神呂蒙,穩定高效暴力,帥

21樓:

單挑自然孫權,神呂蒙也不差。配合中賈詡很恐怖,荀彧也是個bug

22樓:暴流

最厲害毫無疑問的高達一號神趙雲,手牌恆定為4,紅桃可當桃,方片可當火殺,梅花可當閃,黑桃可當無邪,一挑7無壓力我會亂說?

23樓:墓碑

說個直接的吧!我最喜歡陸迅。不能被樂,不用擔心被別人樂了來逆轉形勢;不能被牽,不用擔心好牌、好裝備被別人所用;還有強大的連營,用蛇矛、慣石斧、連弩來配合,一定會讓敵人大出血!

三國殺中問題

24樓:十一月的小胖

請注意:

1.雖然大家一致得出先判定【鐵騎】的結果,但過程是有問題的。

【鐵騎】是判定為紅則不可被閃避,在【殺】結算之前就結算。

而【八卦陣】是當你要使用或打出【閃】時才結算,若鐵騎判定為紅,則不存在【閃】的問題,直接造成傷害,所以不用判八卦。並不是因為回合順序或者「武將技》卡牌說明」。

(順便說一句,【八卦陣】是裝備,不是錦囊—_—|||)2.當多個技能同一時間可以發動時,先按「武將技能》卡牌說明」,同類別的話,從當前回合人開始,依次發動。此處是按出牌順序。

25樓:放開那牙籤

先判鐵騎;武將技能優先於錦囊效果;那要看閃電的位置:假如閃電在a頭上,從a開始按出牌順序判(a在2位 張角在3位 司馬在4位 則 張角先判)

26樓:匿名使用者

先判鐵騎,一般是武將先判錦囊後判。場上錦囊的判定是按出牌順序判的。比如該錦囊的下一家是司馬懿,再下一家是張角,那就司馬懿先改,再到張角改,那麼最終的判定就以張角改的牌為基準了。

27樓:

地球一個角 :您好!

很高興能為您回答問題,桌上游戲三國殺是以武將技能優先判定的。至於您所說的第二種情況,沒錯,是應該按照出牌順序判定的,但不排除場上已有一張或多張延時類錦囊,錦囊效果在這種情況下應優先判定。

28樓:匿名使用者

先判鐵騎,八卦的效果是代替玩家出閃,鐵騎的效果是不能閃避,故鐵騎的判定是在目標決定是否出閃之前,而發動八卦是決定是否出閃,同時三國殺有傷害技能結算先於其他技能,鎖定技高於其他技,即哪怕不出閃,黑殺依舊對仁王盾于禁無效。

技能優先考慮鎖定技然後是武將技然後是遊戲基本規則,錦囊屬於遊戲基本規則一類,裝備不帶鎖定技三個字的同屬遊戲基本規則,帶立即兩字的技能優先發動(比如閃電劈郭嘉先收判定牌,再扣血)再發動不帶時機的技能再發動帶然後的技能再發動帶之後的技能,同一武將判定區的兩個延時錦囊按照先放後判的順序判定,面殺可以把後放置的延時錦囊放在先放的上面蓋住,從上往下判定。

改判按照從當前回合武將出發,按結算順序依次詢問,只詢問一輪進行改判,即每人只能改一次。(比如2號司馬8號張角,那麼除非司馬和主的兵樂的判定,不然統統先張角後司馬)

29樓:匿名使用者

鐵騎判定優先於防具

一般來說是武將技能優先,至於武將技能與錦囊相沖不知道徐庶的無言算不算?

當司馬和張角都在場時,閃電的判定要視二人的位置而定

30樓:十文字亂櫻

1,先判鐵騎,鐵騎生效的話直接命中。

2,武將被動技能優先,其次是武將主動技能再次是卡牌效果,所以同時觸發的話武將技能優先結算.

3.按當前回合玩家為起點按行動順序依次判定

31樓:匿名使用者

馬超鐵騎先判,如果黑色在判八卦陣,閃電是按出牌順序判,後者佔便宜,你判了你改判我在你後面我在改你也改不了。。。。嘿嘿

請問三國殺司馬懿反饋技能的問題,三國殺中司馬懿的反饋技能

司馬的反饋技能是在司馬懿受到傷害時,可從傷害源處抽取的任意1張牌,就等於對傷害司馬懿的玩家用了1次順手牽羊,無論單次攻擊使司馬懿受到多少點傷害,司馬懿也只能從傷害源處抽取一張牌。在三國殺裡,司馬懿在觸發反饋後,若選擇手牌則對方將手牌背面朝上,讓玩家抽取,選擇面前的裝備則由玩家任選一張牌。 汝緯計雅寧...

關於三國殺具體幾個問題,問幾個關於三國殺的問題

1 逆時針按座次輪流改,每個人只有一次機會改,後改的生效2 于吉只蠱惑一張閃的話,直接掛了,只有在于吉蠱惑兩張牌才由於吉指定質疑順序,然後才能先結算質疑再結算,這樣呂布先死,然後于吉如果蠱惑失敗那麼也死 3 不屈狀態時在周泰回合結束後為0手牌,用桃可以任意去掉一張不屈牌4 神速對仁王永遠有效,丈八紅...

三國殺裡火殺雷殺什麼意思,三國殺中的火殺和雷殺到底怎麼用

範圍內的一名角色加1 這句能再說下是 的嗎 火殺雷殺沒有太大的特殊功效只是多了屬性 就是當有人裝備藤甲後能防禦普通殺和南蠻萬箭所以要用屬性殺殺他 但是藤甲有弱點火屬性的傷害加一像火殺和火攻 還有就是當幾個人被鐵鎖連環連在一起時有一個人受到屬性傷害掉血了所有被連著的一起掉血 而且如果其中一人裝備了藤甲...