英雄無敵手遊冠軍對決什麼英雄好 英雄選擇推薦

時間 2023-01-07 06:25:01

1樓:清清河邊水

一、針對特定的兵團有效。

比如新手英雄凱瑟琳對【十字軍】增幅很厲害,但是這類英雄也就限制了和兵團的搭配,所以也就前期可以用一用,或者特定陣容好用;

這種英雄有:凱瑟琳、羅伊德、羅德哈特、格魯、瑞斯卡、希娃、約克、

二、針對某個型別的兵團有效。

比如姆拉克爵士,都是對【突擊兵團】的提升效果,這類英雄限制會比第一種小一些;

這種英雄有:姆拉克爵士、孟斐拉、肯洛·哈格、

三、還有就是強化英雄自身技能的。

這類英雄就是強力輸出,技能放過去傷害很高,比如維德尼娜,專長都是加強自己的技能,召喚骷髏戰鬥;

這種英雄有:維德尼娜、山德魯、澤達、索姆拉、艾德雷德、

四、還有個別綜合,多種效果的。

比如「羅蘭德」,對自己技能有加成,對所有兵團,對特定的【城堡兵團】有加成。

那麼到底哪些英雄好?個人是覺得,2和3種的英雄更好一些,當然如果1種你特定兵團培養起來,那麼英雄和兵團搭配好也是會很強的。

2樓:風林網路手遊平臺

剛接觸3的時候是玩人族,打了一個自己也不知道什麼名字的戰役,是同學帶我玩的,因為克里斯汀是他的最愛。人族可謂「兵強馬壯」不管在哪個級別裡的兵,它都不弱,兵種的組合上,它也是佔優。在魔法上,人族城堡魔法屬水系,當然是輔助性的神聖魔法為主,操作起來也不是很難,英雄嗎,戰士是攻防平衡那類的,牧師的點數分配也很平衡,技能方面幾乎所有的人族英雄都可以向戰鬥法師方向培養。

人族是初學者的最佳選擇。

接著我玩了精靈族,就是金龍的那個城,裡面的兵好漂亮啊,很大氣,基本上來說,這個族是最好速戰速決的那種,早期兵極其有優勢,英雄還算可以,法師偏弱,知識和魔力不平衡(魔力總是偏弱)。但是戰士早期靠著精靈射手和半人馬可以輕鬆的殺礦、搶寶、升級,優勢很容易到手的,魔法也是輔助佔多,值得一提的是它的抗魔,兵種多數有抗魔屬性,飛馬又可以多耗敵人2點,純法師與其遭遇是比較頭疼的。

經常和朋友一起聯機過幕,這個時候我已經開始什麼種族都用了,再談兩個明顯的魔法種族,黑龍族和泰坦族,一個是魔力佔優、一個是知識佔優,2方各有所長,兵種都是偏弱的(黑龍和泰坦不算在內),早期的快速升級很重要,英雄等級上去之後,就可以靠一些無損耗的戰爭來積攢實力,對技能的學習很重要,這兩各族都可以充分體現魔法英雄的魅力。

接著是兩個明顯的戰士種族,沼澤和獸族,一攻一放,特點顯著,這兩和族都很難使用,早期純靠兵來打,對實力的消耗比較大,所以講究快速的擴張,只有版圖和經濟都變強後,才能進一步體現戰士種族的魅力。

惡魔城,金碧輝煌的落日城,有了惡魔神像之後更是漂亮,但是其應用可以說是難啊,英雄發展偏激。我曾有過一次記錄是魔法英雄魔力9、知識1。兵就更不用說了,一直就是弱實力組合,早期靠獵犬和投火怪還可以勉強行事,有了火怪實力會增強很多,但是還是很難打,有了惡魔就會不一樣了,但是想取勝還是要靠經驗和戰術的。

亡靈城,完全獨立的一個城,鬼龍除外的組合是最強的,英雄也夠平衡,聚靈魔法的實用性彌補了它遠端出的晚的弊端。早期可以靠兵強打,吸血鬼的特性也有優勢,不管怎麼說,鬼城幾乎是怎麼用都有的打。

還要一提的是末日裡的元素城,說它強是有點過,但是它確實也不弱,隨便培養一下就是個完美法師,兵雖然都不強,但是出的多,又快,火鳥更是,雖然性價是最弱的,但是一週是4個啊!絕對不能小瞧。

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3樓:匿名使用者

自身 的好友是無法刪除的。

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4樓:臍橙熟透了

最強的英雄是泰澤;最厲害的攻擊英雄是哈特;最厲害的魔法英雄是老索;最厲害的魔法是召喚元素;最厲害的生物是大比蒙;最厲害的建築是酒館。

1、最強的英雄是泰澤。

高階防禦術15 升級基本加防禦,每級增加5%防禦,17級就可以減少100%傷害了,但是魔法傷害不能減少。儘管進攻30%,因為戰鬥最怕遠端,而進攻無法加成遠端,但防禦可以減少遠端傷害。

2、最厲害的攻擊英雄是哈特。

進攻術加30%,14級哈特就加成100%攻擊,但是對遠端不加成,除非遠端被近身了,所以稍遜於老泰。

3、最厲害的魔法英雄是老索。

老索閃電有加成50%,自帶魔力,又是法師,要力量有力量,要知識有知識,所以說老索是最厲害的攻擊魔法英雄。

4、最厲害的魔法是召喚元素。

攻擊魔法就是老索的閃鏈,而輔助的最厲害的就是召喚元素 。

5、最厲害的生物是大比蒙。

單挑當中,最厲害就像孫悟空可以搞贏玉皇大帝,但是搞不定唐僧。大天使可以搞贏所有7級 但是搞不定大比蒙。

6、最厲害的建築是酒館。

可以僱傭無限個英雄再解僱,就有無限的兵最厲害的寶物是魔法書。

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5樓:王培信

【模式介紹】

在冠軍對決中所有上陣英雄均採用天平模式,所有英雄按照4星,推薦專精進行戰鬥。除此以外,大家也可以在每個段位選擇段位熱點兵團,被選擇的兵團攻擊血量上升100%,但所有兵團僅可被選擇一次,一旦選擇不可改變。而段位的提升,則是根據你的積分數量來確定的,段位越高的話,對於積分的要求也就越高。

但是每天可挑戰的次數只有三次,要想快速提升段位的話,一定要儘可能多的提升你的勝率。

【兵團推薦】

核心搭配:肯洛·哈格+綠龍。

在這套兵團的搭配上,主走的還是攻擊路線。而選擇這樣的英雄來進行搭配,主要看重的還是他的專長全面性,提升所有兵團15%的暴擊幾率和攻擊帶有【流血】效果的目標時,傷害提高20%,且獲得20%的【吸血】效果。除此以外他的專長所涵蓋得兵團範圍非常廣,可增幅的兵團共分為兩種,分別是近戰兵團和據點兵團,,所以對於一些只提升單個兵團實力的英雄來說,優勢是非常大的。

而選擇綠龍這個兵團的原因還是看中了他的技能效果,不僅具有較強的攻擊的能力,攻擊流血兵團時還能增加傷害,如果再加上英雄本身的專長提升,攻擊是力非常的驚人。

【對戰玩法】

【模式獎勵】

在冠軍對決的模式中,共分為兩個方面的獎勵。一種是段位的獎勵,一種則是排名的獎勵。段位獎勵的獲得方式比較簡單,只要你能達到遊戲所規定的段位即可馬上獲得。

而排名獎勵必須是等到是賽季結束之後才可獲得,所以要想拿到更高規格的獎勵,一定要留意每天的排名變化和你的段位分佈,因為冠軍對決的模式是具有時間限制的,往往只有幾天的時間,所以卡的會比較緊,大家一定要記住。

【匹配方式】

在冠軍對決的玩法中,所採取的是兩兩對戰的方式,而分配的依據是以你現有段位為基礎的,也就是說,你處於什麼樣的段位,基本上匹配到的也是和你差不多段位的玩家。相對還是比較公平的。因為對於大多數的玩家來說,兵團不夠全面並且實力比較差,如果遇到一些比較強悍的,或者是土豪的玩家,根本沒有一戰之力。

但是在這裡還是要跟大家說一下,前面的過渡或許會有一些困難,但隨著你段位的提升。所開啟的熱點兵團也會比較多,那麼你就可以利用這部分來補缺你兵團實力上的不足,以此來縮小你和玩家之間的差距。

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6樓:戴秀英金嬋

當然是我最喜歡的鎧了。

1技能:迴旋之刃。

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回覆一定生命值與冷卻時間。

解析:依舊是和花木蘭的二技能有點類似,多了彈射效果。

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