一個遊戲王問題,請問一個遊戲王問題

時間 2023-01-21 15:30:05

1樓:匿名使用者

不是,他的攻擊力只在自己的回合變為 10000, 在對手的回合 還原為 0 不過不用擔心,混沌幻魔亞米泰勒 不會被戰鬥破壞。

ps. 這是 在 nds 遊戲王gx 裡的情況,其他的系統我就不知道了,有可能是一樣的,也可能不同。 (因為 問者 你沒說你玩的是什麼版本。

總之我玩的是 ds 上的 遊戲王gx 所以我是這個情況, 如果你跟我玩的是一個版本 那就如我所答,只在自己回合 攻擊力 10000 )

2樓:

中文名:混沌幻魔 阿米泰爾。

日文名:混沌幻魔アーミ

英文名:armityle the chaos phantom卡片密碼:43378048

卡片種類:融合怪獸。

星級:12屬性:暗。

種族:惡魔。

攻擊:0防禦:0

效果:融合:「神炎皇 烏利亞」+「降雷皇 哈蒙」+「幻魔皇 拉比艾爾」。

將自己場上存在的上述卡從遊戲中除外的場合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。這張卡不會被戰鬥破壞。只要這張卡在場上表側表示存在,這張卡的攻擊力只在自己回合上升10000。

該卡效果上已經寫明瞭 在自己回合上升10000點 就是在自己回合 該怪攻擊裡是10000 最對方回合是原始攻擊力0

3樓:匿名使用者

只要這張卡在場上表側表示存在,這張卡的攻擊力只在自己回合上升10000。

要變回來的。

4樓:

不是只有在自己回合攻擊力1w

請問一個遊戲王問題 5

5樓:匿名使用者

寫了召喚條件的如果沒有用正式方法上過場,全部都不能用其他方法特召,如果正規上過場能否用其他方法特召,以官方事務局調整為準,例如開闢如果通過剔除墓地一光一暗上場後死掉,可以用死蘇復活,毒蛇神這種就算上過場也不行。最後動畫裡很多效果和實卡是不一樣的……

6樓:匿名使用者

只能說動畫是動畫,作者肯定要根據劇情來改編規則,所以lz不用太在意,動畫看看就好,不要太過糾結於動畫裡面的規則,還是那句話,認真你就輸了。

7樓:匿名使用者

實卡與動畫是有區別的,就像劇場版超融合裡的sin沒有數量限制,而實卡寫著sin只能在場上出現一隻,這種寫著。。。才能特殊召喚或者不能特殊召喚的 一般被稱為蘇生限制,從名字上就可以知道不能死蘇了吧?

8樓:超級猛男

可以,青眼光龍是經過正式召喚手續的,根據蘇生規則是可以特殊召喚的,如果光龍只是在墓地,沒有有效召喚過的話是不能死蘇的,只有那種不能用此卡效果以外方法特殊召喚之類的怪獸才不能被死蘇,才能特殊召喚只是限制了正式召喚手續而已。

9樓:神傷悠揚

是 動畫中口胡眾多 只作觀賞 一切以現實為主。

10樓:奧利哈剛之命運

在現實中與動畫片裡區別很大,大多數是為了劇情需要才這樣做的,像zexal裡遊馬的死者蘇生有兩張。正規的遊戲王規則召喚青眼光龍方法只有一種。。。

11樓:銀翼旋風龍

是隻有一種方法,不能死蘇。

動畫片中的怪獸效果有許多也與真實不一樣。

12樓:子楠

這裡海馬用的沒問題,只要怪獸已經以正規方式召喚過,就可以用死者蘇生從墓地召喚。

13樓:匿名使用者

動漫裡的效果通常並不用於現實遊戲的參考依據,因為動漫的很多效果都與現實的卡不相同。

不能通常召喚,可以使用……效果特殊召喚的卡是可以使用死者蘇生的。但只能使用……效果特殊召喚的卡片是不可以使用死者蘇生的。

遊戲王裡一個的問題

14樓:匿名使用者

遊戲王中(確切說是日語中)全部的「以上/以下」包括該數字。

15樓:玄魔雷

要包括本身。

(不信,你玩玩城版遊戲王就知道了)

一個遊戲王的問題

16樓:匿名使用者

你召喚青冰之白夜龍上場後已經召喚成功,但是不能阻止對方的奈落髮動,但是奈落是不取物件的,破壞青冰,看這裡你就知道了,●對方的攻擊力1500以上的怪獸召喚,反轉召喚,特殊召喚時,那隻怪獸破壞並從遊戲中去除。

◇不取物件。

◇效果處理時滿足條件的怪獸不在場上表側表示或攻擊力比1500低的場合,那隻怪獸不會被此效果破壞。

◇同一時點複數滿足條件的怪獸特殊召喚的場合,那些怪獸全部破壞。

◇召喚規則包含「在對方場上特殊召喚」的怪獸特殊召喚的場合,只有那怪獸的所有者的對手才能發動此卡;除此情況以外,「對方的攻擊力1500以上的怪獸召喚,反轉召喚,特殊召喚時」等價於「對方場上有攻擊力1500以上的怪獸召喚,反轉召喚,特殊召喚成功時」

★陷阱怪獸特殊召喚成功時,能否發動此卡,調整中。

如果對方在你召喚青冰之白夜龍時對它發動其他一些取物件的魔陷,當時青冰已經召喚成功。(不懂的話可以理解為召喚上場沒有被無效)..如果你召喚青冰對方發神宣。

神宣是在你宣言召喚時發動的(召喚有以下程式。支付cost或祭品。然後宣言召喚。

然後才到召喚成功)..即青冰還未召喚成功的時候。會被破壞。

17樓:匿名使用者

可以,因為在發動奈落的瞬間,青冰之白夜龍未召喚成功,效果自然不能發動。希望對你有幫助,有什麼其他關於遊戲王的問題,儘管問我!

18樓:綦慈

不行,雖然你速度快,但人家效果在那,你只能用攻擊或怪獸效果破他。

樓上的,奈落的效果是針對他的,所以青冰之白夜龍在受到奈落效果時可以發動,他那時肯定已經召喚到場上了,不然奈落髮動幹什麼?

19樓:匿名使用者

可以的,奈落的效果不取物件,青冰白夜龍的效果不適用。還有,奈落是怪獸召喚成功的時候才能發動的,何來未召喚成功……請各位回答之前先補習下基礎知識,ok?

無語……見過以前異次元歸來特召五隻怪被奈落一起送回去的嗎?這你也要說奈落是取物件效果?

20樓:匿名使用者

不行,奈落是在對方怪物召喚成功時發動,而青冰白夜龍在場上存在時,以此卡為物件的魔陷卡的發動無效,並破壞。因為青冰白夜龍已經召喚成功了,也就是已經在場上存在了,「以此卡為物件的魔陷卡的發動無效,並破壞」這個效果已經發動,所以不能用奈落。

不過你用神宣之類的就可以,因為它是針對對手怪物召喚時,也就是還沒有成功,所以白夜龍的效果還沒有發動。

一個遊戲王的問題

21樓:匿名使用者

中文名:巨盾守衛者。

日文名:ビッ

英文名:big shield gardna

卡片密碼:65240384

卡片種類:效果怪獸。

星級:4屬性:地。

種族:戰士。

攻擊:100

防禦:2600

罕見度:立體utr,金字ur,銀碎ser,平卡n

卡包:be 1,dl 1,dpyg,其他。

效果:以裡側守備表示的這隻怪獸做為物件的魔法卡的發動無效。這個時候,這張卡變為表側守備表示。這張卡受到攻擊的場合,在傷害步驟結束時變攻擊表示。

調整:[巨盾守衛者]

●以裡側守備表示的這隻怪獸做為物件的單體物件的魔法卡的發動無效。這個時候,這張卡變為表側防守表示。

◇誘發效果(進入連鎖)。

◇強制發動。

◇在那個效果解決時發動。

◇效果解決時這張卡表側表示的場合這個效果不發動。

◇[技能吸收/スキ效果適用時裡側守備表示的這張卡被作為單體物件的魔法卡的物件時,這個效果有效。

●這張卡受到攻擊的場合,在傷害計算階段結束時變攻擊表示。

◇誘發效果(進入連鎖)。

◇強制發動。

如果怪獸的效果寫明「表側的表示的這張卡……」時候,才能說它的效果在裡側的時候是不能發動的,而這張的效果是「以裡側守備表示的這隻怪獸做為物件的魔法卡的發動無效」,就是說只有當它是裡側守備表示的時候,才會有這個效果。人家卡片的效果寫的這麼清楚還用問啊。

說什麼裡側表示除了翻轉的效果都不能發動,這根本就是錯誤的說法,因為難保有些卡會有特別的效果,光是這張【巨盾守衛者】就是一例子了。

還有,難道【三眼怪】在裡側表示時候被破壞送去墓地,它的效果就不能發動嗎?【三眼怪】的效果是「從場上送去墓地的時候」就能發動,無論他是表側還是裡側。

確切地來說,如果卡片只是保持裡側表示,也是不能發動反轉效果的啊,反轉效果是在卡片「反轉」的那一刻才會發動的,請明確一下效果發動的時間點。

【巨盾守衛者】「這張卡受到攻擊的場合,在傷害步驟結束時變攻擊表示。」

這效果也寫的很清楚吧,必須是在對方攻擊了這張之後,而且是在計算了傷害之後,這張卡才會變成攻擊表示。

並不是像上面的那位說的那樣,說什麼「等到對方結束了戰鬥回合你才變為攻擊」,這是不對的。因為「在傷害步驟結束時」並不等於「對方結束了戰鬥回合」,在第一次攻擊的傷害步驟結束之後,戰鬥階段還沒有結束,如果人家還有第二隻怪獸的話,人家還有第二次攻擊啊。

22樓:匿名使用者

大盾守護者的效果不是翻轉效果,背面表示依然可以發動它自身的效果(例如:對方用抹殺的使徒來抹殺你背面表示的大盾守護者,大盾守護者這時會發動其效果,並變成正面守背表示)。

裡側(背面)表示的大盾守護者受到攻擊後,會變成正面攻擊表示。

遊戲王規則問題:在同一個時點有多個效果要發動怎樣處理? 20

23樓:金髮之傑蘭特

記載的在特定時點發動的效果為誘發效果。

誘發效果的咒文速度為1,但是,與起動效果不同,滿足發動條件的場合,即使在對方回合,基本上也可以發動,而且複數的誘發效果在同一時點發動的場合組成連鎖處理。

至於樓上說的必發選發等云云,必定發動選擇發動是所有入連鎖的效果(誘發效果,誘發即時效果等)的特徵,而不是某種效果分類。不入連鎖的效果有「永續效果」和「無種類效果」2種。

誘發效果是怪獸效果的分類之一,魔法·陷阱卡沒有效果分類。但是,大量的魔法·陷阱卡不僅效果描述與怪獸的誘發效果類似,在遊戲的進行中各種處理也基本類似,因此可以統一將其稱為「誘發類效果」

同一時點有複數誘發類效果發動的場合,依照以下的順序組成連鎖(同一玩家的複數同一順序的效果,可以按照該玩家的喜好將這些效果按任意順序組成連鎖,也就是自排連鎖

回合玩家的1速誘發類必發效果。

非回合玩家的1速誘發類必發效果。

回合玩家的公開區域的1速誘發類選發效果。

非回合玩家的公開區域的1速誘發類選發效果。

回合玩家的2速必發效果(例:「 冥界的靈騎士 蘭斯洛特」)

非回合玩家的2速必發效果。

此時,優先權發生轉移,這組連鎖最後那個效果發動的玩家來看的對方玩家持有優先權,可以選擇是否發動2速以上效果(裡側的手卡的誘發類效果視為2速以上效果)。

這裡提到了「優先權」的問題,優先權是用來確定雙方行動順序的概念,各階段·步驟等特定時點,回合玩家擁有發動最初的卡的權利。該權利稱為發動卡的優先權。

只有持有發動卡的優先權的玩家,才能發動咒文速度2以上的效果以及手卡的誘發效果。但是,必發效果和表側表示的選發誘發類效果只要發動時機正確,不需要持有優先權就能發動。

玩家把卡的效果發動後,優先權會發生轉移,這時對方獲得優先權,可以把時機正確的咒文速度2以上的效果以及手卡的誘發效果發動。那麼,優先權什麼時候會轉移呢?

只有卡·效果的發動和階段·步驟的過渡會發生優先權的轉移。

以下行動完畢的時點,不會發生優先權的轉移:

怪獸的召喚·特殊召喚·反轉召喚。

表示形式變更。

卡的覆蓋。攻擊宣言。

通常抽卡。一組連鎖處理完畢時且沒有誘發效果發動。

這些行動後,回合玩家仍然持有優先權,可以先於非回合玩家發動2速以上的效果。

多個誘發效果·必發效果組成連鎖發動時,這一組連鎖排完後才會發生優先權的轉移。(詳見之前的複數誘發類效果的7步驟)

關於遊戲王的一個問題,關於一些遊戲王的問題

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