暗黑破壞神2v1 11,暗黑破壞神2v1

時間 2023-09-17 04:44:08

暗黑破壞神2v1.

1樓:囧囧佳龍

冰系主修冰封球的話,冰封球對單個或集中地怪效果好。。

覺得在搭配乙個電系的 連鎖閃電 比較好,對於分散的怪補了冰封球的不足。。

火系當然也行,只是練法較多,而且各有各的缺點。。比方說火牆範圍小,隕石施展慢,海蛇攻擊力不足。。。這個總之個人意見還是用閃電,搜搜法師加點的各種方法吧。。。

哦,忘了個重要的了,火系的熱情是法師必學的,加多少看你了。。

2樓:網友

把滑鼠放在你要練的技能上面,一般都會顯示需要滿足什麼條件,只要條件滿足,自然也就可以練技能了。

3樓:先睡覺再吃飯

我是練火焰系的隕石,它攻擊力較高,冰凍係無效的怪,速度較慢,隕石很適合。

關於暗黑破壞神2 1.

4樓:網友

1.毀滅之王是暗黑2的資料片,多了2個角色(刺客和德魯伊),多了第五幕,多了神符,多了神符之語,某些技能改變(最明顯的是女巫的削弱,暗黑2可以削弱到1絲血,毀滅之王只能到一半),多了很多暗金裝備,等等~~

2。這個我倒是不太清楚,和的存檔可以通用嗎?

3。天梯補丁是不是就所謂的大箱子補丁?會可以打超級暗黑破壞神,如果是的話還可以k6boss,同時很多天梯專用的神符之語也可以在單機上制作,當然,倉庫會變的無限大,安裝非常簡單,你給郵箱,我給你發過去。

就是比多了個上bn的免cd補丁,遊戲內容一點沒改,還是改動了一些的,聖騎士沒有那麼厲害了,增加了一些怪物的魔法抗性等等。

5。普通的大菠蘿第四幕的boss,只要打到第四幕關底就有,超級大菠蘿在單機上實現必須裝上大箱子補丁,扔乙個soj就出現了。 都可以出現。

5樓:嘻嘻之火

多了刺客和德魯伊。

自己查,有。

一般的的 到第四幕boss就是 那個超級菠蘿是dc事件 單機還是要補丁的 」

暗黑破壞神2 怎麼1.14什麼版本

6樓:鍥嶃棝

:資料片最早的版本,非常古老,很多規則都和後來不一樣,有很多古老而出名的bug,比如複製藥水的bug

比較早的版本,還是很多都和後來不一樣,第一幕傭兵比較強勢,給她乙個+3所有技能的東西,就可以發出新技能。

還是黃色裝備偏強,開始出現最初的幾個符文之語,主流裝備搭配還是暗金居多。與現在常見版本的區別是人物練法上比較不一樣,因為那時候沒有技能之間的互相加成,所以有的單獨很強的技能可以作為主攻,後來有了加成這些技能就被淘汰了(比如女法師那時候存在主修九頭蛇的玩法)。

亞馬遜是最強的職業,引導箭無限穿刺同乙個怪物;刺客、德魯伊比較難玩。有些藍色裝備堪稱夢幻,比如殘忍輕快之ccbq

可以說是繼資料片後最重大的改變~

有不少bug,比如怪物的火焰強化bug可以讓你很難過;但是裝備的聚氣bug催生出很多玩法(比如骨召死靈法師、火系德魯伊);加入了不少新符文之語,但相對還是不太成熟。已經開始有技能之間額外加成了。

開始成熟了。首先,符文之語加全了,最強的搭配有很多符文之語裝備;其次,加入了6boss隱藏關,遊戲性也豐富一些;技能之間有額外加成,以後基本沒什麼改動了,所以人物練法上沒有大的區別了。

基本沒變化,但是有一點要注意,就是這個版本有乙個高解像度補丁。

比起來,首先神秘避難所怪物攻擊**的詛咒取消,近戰職業可以混下去了;削弱了祝福之錘聖騎士(錘子無法打魔法免疫的不死族了)。然後就是我說的符文爆率明顯提高,而且加了洗點功能(完成阿卡拉任務可以洗點,地獄級boss爆落可以洗點的合成材料)。

暗黑破壞神2 的 1.10版和 1.12版有哪些區別?

7樓:網友

到多了些神符之語,都是職業裝,除了刺客那件其他用處不大。到區別不大。

8樓:網友

1、多了7個職業神符之語。

2、多了6boss任務,可以刷地獄女伯爵、召喚者與尼拉塞克得到鑰匙,在哈洛加斯開門殺莉莉絲、超級督瑞爾與超級衣卒爾,最後去裡崔斯特瑞姆。獎勵是暗金的中護身符「地獄火炬」

3、修正了一些bug,比如腐肉之風、骨髓行走聚氣對技能的加成,無形裝甲打孔再次獲得額外的防禦等。

4、修正了利用某些劇情清場怪物速殺dc的bug,比如督軍山克帶死矯正者變的dc,混沌避難所等。

5、修正了一些可能比較重要,但是實際上很難遇到的實際上相當於111的免cd版。

9樓:網友

的小怪比較多。

的畫面比較好小怪少了但是經驗多。

10樓:

最重要的是。在中,利用督軍山克(第五幕)被殺死後會讓周圍的怪物死翹的方法可以殺掉超級暗黑破壞神(dc),但貌似就不行了。

另外,如果你把的存檔放到裡用,可能會是敗,因為有些物品只存在於。反之亦然。

11樓:**小飛龍

版跟版差不多,比版多了3個超級boss,7套新的神符之語以及乙個新的暗金小護身符。

建議你玩版的,國內戰網也比較多。

12樓:網友

改動僅限區域網)

改動1:修正了蘋果電腦顯示的bug。

改動2:聊天室寶石啟動概率提高到150%。(僅供無聊用)改動3:改用了全新的cd檢測補丁,不能使用原有的maphack。

改動4:修正了從特定boss身上掉落裝備時無法撿起的bug

13樓:網友

強化了抗性。難度增加了。

增加了3個變異的boss

乙個暗金火炬。

14樓:網友

遊戲性沒區別。只是裝備的樣子做了點改動。

15樓:網友

角色少了乙個!又有了新的的技能。

暗黑破壞神1.11/1.12/1.13有啥不同

16樓:網友

總的來說是對bn(戰網)的天體模式進行了一些調整吧,我記得。

另外對職業的平衡性做了調整。內容上沒有什麼變化,如果你玩單機或者上impk之類的話。

暗黑破壞神

17樓:柯幫教父大人

肯定是修改的,不可能這麼高~~~橙色物品,也叫手工藝品,官方解釋如下:

合成物品和傑出物品相似, 但是不能通過賭博, 怪物掉落或著開箱子得到。 只能通過赫拉迪克方塊合成得到。 合成物品只有等級高的玩家或者喜歡合成的玩家才能得到。

但是每次合成的物品是不一樣的。 它的某些屬性超過了套裝或暗金等其他任何型別物品。

物品顏色為 橙色 的就是手工藝品了。

合成物品可以有 3-4 種的修正屬性。

每個合成物品都有一種以上的修正屬性。 例如, 有些就有 5-10% 的概率造成壓碎性打擊[ cb ].很多屬性都是其他的魔法或者傑出物品所不具備的。

合成物品可以有 1-4 種的魔法字首/字尾。

在修正屬性的前面, 乙個合成物品可以有 1-4 種標準的傑出或魔法屬性字首和字字尾。 通常這些屬性要比同樣的傑出或者魔法物品要好一些。

18樓:菜鳥

只要屬性和加成過100%了就絕對是修改的,lz這個很明顯是用修改器改的!

在網咖玩的吧?

網咖的一般都有個類似的存檔!

19樓:決鬥天才

數字高得嚇人的絕對是修改的,lz這個很明顯……

說實話,這樣的存檔玩起來砍怪很爽,但是時間一長就感覺沒什麼意思了,想找樂趣的話還是自己建人物玩吧。

1樓的,什麼叫加成過了100%就絕對修改,貌似暗黑裡面傷害加成過了200%的**都多得沒法數吧?不過一般不修改的情況下,**的傷害最高加成也就300%多,防禦方面,一般的鞋子防禦最多幾百,不可能出現上千甚至上萬的情況,而公認傷害最高的**死亡呼吸傷害也就1400多。

暗黑破壞神

20樓:網友

體力加多點,3點,智力2點。

如果玩變身系的還可以4點體力1點智力……

21樓:匿名使用者

屬性前期加力量和敏捷,畢竟前期魔法太爛了!~~以後穿好的裝備也用的著。後期應該以++法為主。得魯伊的2個終極魔法很牛的!~~

技能方面變身是一定要加的,看你主修變狼還是變熊!~~變狼的話就++對變狼有用的輔技,熊也是同理魔法前面的小魔法加1點就可以了。建議風盾多++幾點。

還是很有用的)召喚系建議加不加隨便你!~~加也下也不是不好,可以吸引怪物!~~不過主修還是魔法,畢竟你還是要靠他吃飯的。

22樓:網友

由於你是新手,所以我個人比較推薦你選擇變形系,然後變形系中有兩種,一種是走狼路線一種是走熊路線,不管哪種家點,變形術都是要點的,然後你選擇熊路線就點熊變形,狼路線就選擇狼變形,在變形路線中推薦狼變形,野性狂暴點1點,然後點狂怒和狂犬病,這兩個是輸出技能,因為你是新手,在普通難度全通之後也不過20幾級,點不了多少點技能的。先熟悉一下再說吧。另外,暗黑破壞神遊戲當中是不能洗點的哦,點了就是點了。

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