DNF柔道怎麼打黑球元素

時間 2025-04-25 06:02:49

1樓:匿名使用者

很榮幸的提一句,我玩的就是黑元素。

可以說元素(尤其是黑的)幾乎是柔道殺手,元素只要繞著虛無跑,柔道想抓就相當費耐塵勁了。

但柔道也不能就那麼雞肋,35技的螺旋彗星落擁有最大的y軸抓取範圍,如果你覺醒了那範圍就更嚇人了,只要把元素摔離虛無,後面的只要開暴力抓取就可以跟元素硬碰硬,元素那點血皮根本頂不了多少下。

等元素把草人廢爛激掉之後利用暴力抓取的抓取時霸體這點,一昌歷禪個拋投上拋然後就前前x那麼一下一下的撞,法師非常輕,撞到他保護落地(由於有拋投效果,落地受到拋投傷害後會微微彈起瞬間)還能給個背摔或者地獄搖籃,草人cd在pk場里長,這堆下來應該皮了,他倒黴暴擊多就差不多可以死掉了。

2樓:匿名使用者

柔道碰到元銀核素都不鋒賀掘怎麼好打。

只有靠意識吧,最好用旋風逼近,不過要等她冰牆cd完再靠近。

金剛的話也拍森要用,不過不能盲目用,很容易碰壁。

3樓:匿名使用者

離他遠點跑。茄宴離近了就連七八招,別說你不知道7-8在麼連,我沒玩過大好,只是小號就可以連5個。

上勾拳+背摔+下端菜+前踢+拋沙。技術好速度快的話還可以神棗把雁塔,旋風腿,氣顫瞎銀功都連上,如果弄的不錯可以來回連。

dnf柔道怎麼玩?

4樓:鬱鸞袁千山

是pk還是刷圖?

刷圖靠無色。

大招的pk的話。

要慢慢的來打。

就是衝過去的。

疾風來撞。撞兩次就用上勾。

這樣慢慢的來磨血。

要不也就直接用無色打了。

5樓:網友

想怎麼玩就怎麼玩唄!~

6樓:塗天艾凱復

知道為什麼玩的那麼少嗎?

因為是固定傷害。

強化**也沒用。

柔道刷圖pk

都很霸道。但是輸出不夠。

dnf柔道和元素怎樣+點

7樓:雙鵬天

背摔20+(強制) 剛勁鐵骨5 暴力抓取5 滑行抓取5 拋投5+(強制) 折頸5+(強制) 野蠻衝撞1 空絞錘5 霹靂肘擊1 螺旋彗星落11(滿)+(強制) 地獄搖籃11(滿) 裂石破天8(滿) 末日風暴1 上勾拳10+(強制) 後跳1+(強制) 鷹踏5 旋風腿1 下段踢1 前踢1 總計sp3481點,消耗3345點 還有136點不知道+啥!應該是金剛碎吧!不屈滿:

元素pk一定要滿,要不然很容易被別人打斷的。記憶,秀滿:沒施放的元素永遠不要去pk。

移動滿:不滿移動的元素同樣不要進競技場!貓貓,雪人滿:

居家旅行,殺人放火必備技能,滿吧!衝擊滿:真正的放火……讓別人一直飄在天上吧!

黑洞1:限制技能,一級與滿級在競技場裡區別不大。雷旋1:

防狼必備!冰牆儘量高:你肯定會愛上這個技能!

黑球儘量高:卡位~小杰克,雷光珠5:前置,不解釋。

如果你走位達到神的地步,請忽略,否則就滿!草人1或滿:個人推薦滿,主要是縮短cd時間,通常情況下一級草人在一場pk中只能用一次,而滿級可以用兩次,多一次機會對元素pk影響可是很大的!

pk加點大概就這樣啦!希望對你有用。北京二區小元素:

幽冥之雪(悄悄地告訴你,這個是幽幽粘來的,不過!這是幽幽以前回答別人問題時給別人的回答,問題和你一樣,所以幽幽就小小地偷了下懶,別介意哈!) 介於剛剛的偷懶行為,幽幽再教你兩個幽幽最常用的連招吧!

首先衝擊起手,黑球+上雪人+雙貓(知道雙貓不?先蓄滿乙個貓貓,放出去以後再放乙個不蓄的貓貓)+下雪人,貓貓掃地。第二個:

衝擊起手(衝擊真的很好用)+黑洞+上雪人+貓貓+小杰克+下雪人,貓貓掃地。最後,祝願競技場永遠被元素霸佔! 貌似剛剛幽幽忘記了一件很重要的事!

最近好像總是丟三落四的,上次……扯遠了=, 其實元素pk加點只能算第三位,施放速度是第二,而最重要的是pk時的意識!預估對手走位,有效地迴避對手的攻擊,這才是最重要的!這需要很多次戰鬥的鍛鍊,切記切記!

dnf 柔道技能怎麼用

8樓:七公子吶

一:dnf 柔道技能用法。

爪轟泡加1 ;被摔10級 (為了出覺醒) ;摔技能強弊則化加滿 ;被摔強化 加1 ;拋投加5級;鋼筋鐵骨加滿 。

二:野蠻衝撞,建議加孫卜跡1或者不加,看個人喜好。(野蠻衝撞可以躲避很多技能 白手的拔刀槍的很多技能pk時候很好用。如果個人跑位很好的話可以不加)。

暴力爪,5或7級,(改版後效果一般不如以前那麼重要了)則並。

滑行爪,建議加滿,pk很好用,尤其配合旋渦彗星落。

空文錘加5級 (為了出45技能)。

三:金剛碎加5出強制即可(後期可以加高看個人喜好。這個新技能有很多爭議,有人選擇加5級出強制,有人選擇10級,或選擇加滿。)

9樓:匿名使用者

你是要問加點還是要問連招?

dnf柔道怎麼樣 20,dnf柔道怎麼打柔道

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