1樓:匿名使用者
如果武將的性格是膽小的話在憤怒的狀態下能給對萬連續打擊哦。
2樓:匿名使用者
增加 自己 的攻擊力 但是 根據性格也分為很多種。
三國志11舌戰冷靜的謀士憤怒作用
3樓:匿名使用者
在憤怒期間每回合都能「再考」並增強殺傷力,且封鎖對方的一切話術。
4樓:匿名使用者
每回合都能洗一次牌,並且不準對方使用話術,同時傷害提高。
5樓:x是個好開頭
別人不能用話序,而且你每回合都可以思考,攻擊力上公升!
三國志11中的舌辯,我明明是要發怒,可是對方卻說我沒發怒的理由,然後他發怒了,求解
6樓:水與夢情
這是話術的用途。對方手上肯定有憤怒的話術。所以你一發怒。憤怒的話術就自動出來了。他就憤怒了。而你冷靜了下來。
下面我詳細的說下針對憤怒的兩個話術(冷靜。憤怒)的用途。
冷靜:可以降低對方憤怒值。當對方發怒的時候。冷靜自動出。解除對方憤怒效果。並且降低憤怒值。
憤怒:可以提公升自己的憤怒值。當對方發怒的時候。憤怒自動出。解除對方憤怒效果。並且降低對方憤怒值。自己憤怒值清空。並且進入憤怒狀態。
如有疑問。歡迎繼續追問。
7樓:小魚鹹鹹
對方有的話術裡面有「憤怒」。
就和「冷靜」一樣,是被動話術,以對方怒氣值滿為觸發點。
憤怒就是對方怒氣值滿,自己發怒,並且對方有冷靜,也無法阻止。
如果自己手裡冷靜和憤怒都有,優先觸發憤怒。
冷靜和憤怒也可以主動釋放。冷靜是降低對手怒氣,憤怒是增加自己的怒氣。如果通過憤怒讓自己的怒氣值變滿,此時對手有冷靜或者憤怒,一樣可以被動觸發,主動釋放的時候,要注意對方手裡的牌。
8樓:南望王師又三年
看來你應該再好好玩一下訓練關卡。
9樓:真黑暗**師
因為你實在沒發怒的理由。
三國志11舌戰 憤怒怎樣發動連攻
10樓:漢莎飛行中隊
這取決於性格,膽小的武將憤怒時連續出手中牌(也就是你說的亂罵),次數依能力而定。剛膽的武將是使自己在憤怒時處於無敵狀態。冷靜的則是可以在憤怒時每回合熟慮,遊戲有說明的,自己可以檢視。
11樓:布鷺鷥裡
那是性格為膽小的人,如果被弄憤怒了,可以連續攻擊三次,莽撞的憤怒能連續攻擊二次,剛膽的憤怒會有三回會的無敵狀態,但如果對方大喝的話,你依然會中,冷靜的人可以考慮,總的來說剛膽的人比較好。
12樓:帳號已登出
好象莽撞的性格連擊出現比較多。
舌戰是要動腦筋的,尤其是和智慧差不多的人,要猜測他下張會出的牌是什麼再應對,光榮的遊戲都是腦力活如果想真正玩好的話。
憤怒以後一般是無力招架的(除非你也是憤怒)可以用平靜牌讓對手憤怒值下降(就是水晶球裡的水代表憤怒程度)
13樓:網友
lz你說的亂罵一串那是根據對手的性格決定的,膽小的角色就會像你說的亂罵。冷靜的就會每回合都有考慮。建議lz再好好學習一下教學模式吧!
三國志11威力加強版中舌戰有時憤怒時會連續出牌是怎麼回事?
14樓:網友
憤怒時連續出牌是膽小型的武將,怒氣滿後,把手中所有舌戰牌,一次性砸向對手,智力高的話巨nb。
除此之外還有剛膽型,怒氣滿後,無敵三回合【會被話術破】,一般90以下的智力數他厲害。
莽撞型,怒氣滿後,直接攻擊對手一次,不消耗舌戰牌,威力和大喝差不多,最次。
冷靜型,就是3回合都熟慮,不過不厲害,也就是比莽撞強點。
15樓:紫南問楓
舌戰牌分為話術牌和普通牌,其中話術牌有5種,分別為大喝,鎮靜,擾亂,憤怒,無視,其中大喝是隻要對方出的牌不是話術牌無視,其餘的牌均小於大喝,鎮靜是降低對方的憤怒值,擾亂則是大於普通牌小於大喝,但話術牌無視同樣也對其有效,擾亂的另一效果是可以切換當前所進行的辯論話題,如當前辯論的是故事,用擾亂後可能會變成時節或道理,但也有可能不會變,這個是幾率問題,憤怒是使自己的憤怒值上公升,很不錯的一張牌,無視優先於所有牌,但會使對方憤怒值大幅度上公升。普通牌則是大大於中大於小,而辯論的話題顯示在上方正中,根據辯論的話題出和辯論相關的牌,如當前辯論話題是道理,而我們手中有一張道理小,一張時節大 ,那麼就算你出道理小也比出時節大的效果好,這就是辯論話題以及辯論牌的特點。另外在對方達到激憤狀態時,如果手上有鎮靜則會使對方憤怒下降,有憤怒則是下降對方憤怒,並使自己達到激憤狀態,鎮靜憤怒都有時憤怒優先於鎮靜,如果手上有無視和憤怒,而對方的憤怒值將近激憤時,可以用無視使對方達到激憤狀態,並用憤怒使自己達到激憤狀態,這就是話術牌的使用。
遊戲裡擁有全部話術牌的武將不算太多,但可以用書籍使他們學會全部話術,另外智力值決定了牌的多少,如90+智力的,有6張牌,而80+的有5張,以此類推,另外自創武將就算智力達到100話術牌最多也才4張。舌戰總體來說有些無聊,舌戰一場就要好幾分鐘,很浪費時間。
16樓:網友
樓主給你乙個建議 以後無論什麼遊戲有要看看教程。
三國志11情意,野心,漢室,性格有什麼用??關鍵是那個情意
17樓:網友
樓上都不是完全準確。
情誼有五個等級(低、稍低、普通、稍高、高),等級越高越不容易背叛,最高的那個基本不會投敵。像關羽張飛的情意就是高,而呂布董卓就是低,所以很容易背叛。
野心二樓的答案比較準確,就是指這個人的進取心,會影響當太守、軍團長的戰略方針,是消極的處理內政還是積極的準備戰鬥,不過在三國志11裡其實作用不大,乙個人情義低而野心高很容易在君主去世的時候揭竿而起。
漢室就是在你攻陷了皇帝所在的城市的時候,對待皇帝的態度。如果是擁立,那麼重視漢室的武將忠誠度會提高,無視和普通的沒影響。如果是廢立,那麼重視漢室的武將忠誠度降低,無視的提高,普通的不變。
二樓說的也沒錯。
性格主要影響舌戰和單挑,單挑時性格是豪勇(莽撞)的武將很容易接受單挑,而謹慎(膽小)的武將就很少應戰。在舌戰時決定的是憤怒時的技能,剛毅(剛膽)在憤怒時處於無敵狀態,無論出什麼都大,除非對方有大喝或者無視,冷靜在憤怒時牌威力增大,並且每回合都可以熟慮1次,謹慎(膽小)在憤怒時便會把除話術以外所有牌全部打出,豪勇(莽撞)在憤怒時給對手乙個重創。
18樓:網友
野心是與忠誠有關,與個人親緣關係也有關,一般來說義兄弟關係最為關鍵,若為義兄弟在別的勢力而前來密談策反,則反的概率相當之高。
情意是指遊戲離得夫婦 若果情意高的話 你只要登庸乙個另乙個會自己找來漢室的話,你擁立獻帝之後如果你手下有重視漢室的他們就會對你好感度上公升忠誠也會有不同層度的增加,如果你廢了獻帝,就會出現好感度下降忠誠降低的情況如果是無視就沒影響。
性格是舌辯時用的膽小是一次吧手裡的牌全扔出去 冷靜是加攻擊每回合都可以熟慮封鎖對方的話術 剛膽是無敵幾個回合 魯莽是一次性發動高攻擊。
三國志11 為什麼有時候舌戰我還沒操作就贏了?
19樓:網友
智力比對方高到一定程度,存在秒殺幾率,和單挑武力高的秒殺一樣。
性格你把滑鼠點上去就能看見說明了。
冷靜型是自己憤怒後可以每回合熟慮,沒記錯的話還附加增強殺傷力和封鎖話術牌。
自動讓對方冷靜是因為手上有冷靜話術牌,冷靜和憤怒這兩種話術牌可以手動打出,也能自動發動。
冷靜型憤怒後是可以每回合熟慮換牌的,不能換可能是你看錯了。還有就是有憤怒持續回合限制。
20樓:網友
那是你的武將智力遠遠高於對方武將,所以那個武將一下就被p死了- -
21樓:抑心
沒什麼 對方的智商比較低而已。
三國志11 口舌戰怎麼玩啊
22樓:摩羯面對現實
三國志11 口舌戰的玩法:每回合雙方各出示一張卡片比較大小,然後判定勝負,負的一方減去體力,體力槽先空的一方輸。
勝負判定方式:舌戰雙方的話題卡片有道理、時節、故事3種,而每種話題卡片又有大、中、小3類。以在當前話題所顯示的話題最優先,然後進行比較。
舌戰入門知識:
1、當前話題:表示的是舌戰的當前話題,共有道理、時節、故事3種,表示的是當前回合的舌戰主題。
2、心理槽:當前舌戰雙方的體力,也就是hp了。
3、不滿度槽:表示舌戰雙方對對方不滿的程度,滿的時候即進入憤怒模式。
4、當前持有的話題:包括各種話題卡片和技能卡片(可以理解成卡片遊戲裡面,自己的卡片欄)。持有話題的張數受智力影響,智力》90為6張,智力》80為5張,智力》70為4張,智力<70的都是3張。
5、再考:在當前回合換掉手中所有卡片。
23樓:陌上花開
如同單挑中攻擊力受武力影響,在舌戰當中,影響攻擊力的是智力屬性,智力越高,攻擊越高。
智力影響到話術的數量與質量,除非有兵書的角色能夠使用全話術,絕大部分角色的話術嚴格受智力限制,結合上條不難看出,智力是舌戰中最重要的屬性。
性格不同的人在舌戰憤怒時會有不同的表現,其中膽小性格的人最具威脅。膽小性格憤怒後會一口氣將剩餘的話術全部打出,威力非常巨大。
在雙方智力相差較大時,智力高的一方可能會對智力低的一方使出必殺,直接結束舌戰。
24樓:浩星凝遠
看上面中間有時節 故事 等…… 然後就是大 中 小。
還有詭辯 就是把對方出的東西**回去。
大喝就是在對方不用任何技能的情況下總能贏的。
無視就是對方出什麼都打不到你的。
自己玩著學吧。
25樓:發動時看見
看是什麼話題就出什麼。
26樓:兔子很可怕
當時話題是什麼就用什麼唄。
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