1樓:在清水塘想回家的迎客松
對不起,沒這東東,不過有書架。
2樓:0sky丿星辰
要mod的,不然沒有。
有疑問請繼續追問。
我的世界衣架怎麼做
3樓:屠兔徒
衣架除了可以掛衣服這個理所當然的功能外,它還有受重力作用,受水流推動而不被破壞,兩格高碰撞箱(對玩家及其他衣架無碰撞箱)以及可以掉落在半磚上等等特性。
先是這樣做。
然後在兩邊墊上半磚。
半磚上放置柵欄 一直把兩邊連線起來。
4樓:喬德斌
這個就是衣架的做法啦。
我的世界1.8衣架怎麼做
5樓:四季365美食
這個不是衣架,是盔甲架,放盔甲用的。
衣架特性詳解:
8變化不少,這個不多說,這次的重點是衣架,也就是這個。
2、作為的一大特色更新,衣架看來挺受關注的。除了可以掛衣服這個理所當然的功能外,它還有受重力作用,受水流推動而不被破壞,兩格高碰撞箱,以及可以掉落在半磚上等特性,在debug介面也可以看到這貨屬於乙個enity。然後或許有人已經注意到了,這不就是相當於乙個不會動的玩家本身麼,於是我突然想到了某個只有玩家和生物能做到的事情……
3、對,沒錯!這貨果然也能觸發石制壓力板。我認為這是乙個非常有用的特性,因為相較於用物品觸發木質壓力板,衣架沒有會消失的弊端,兩格高的碰撞箱讓它能很方便的從壓力板上被推開而不破壞壓力板本身,運輸方面它也能被水流推動,長距離運輸什麼的完全無壓力xd。
4、接下來就是我基於以上特性做出來的乙個迴圈脈衝裝置不過我認為這個完全不是重點。
5、由於實在是太簡單存檔什麼的就沒必要了,水流的最後一格底下是柵欄因為柵欄碰撞箱高格,相當於多了乙個半磚使水流能把衣架推上壓力板,這是伺服器裡掛機池常用的技巧。中間用柵欄使用為它的碰撞箱較小不會把衣架卡住,另乙個角的活塞用來把衣架擋住中斷脈衝。
7、運輸方面還可以用礦車,這個可以配合啟用鐵軌能抖落生物的新特性配合使用。
6樓:乙隻淺小白
這個不是衣架,是盔甲架,放盔甲用的。
7樓:名字要又長又粗
空 鐵錠 空。
空 鐵錠 空。
石臺階 石臺階 石臺階。
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