想要製作遊戲應當學哪個專業?
1樓:匿名使用者
我的推薦是混進一家不是太忙的公司,剩下的自學。現在國內遊戲都是衝著錢去的,基本上小點的都是棋牌,大的公司也看學歷985 211什麼的。能在悄鎮公司學到做3a遊戲的技術可能性很低,其次現在很多公司都是那種要死不活的外包公司,什麼時候倒都不知道,但他們就會壓榨員工,沒有空閒時間讓你自學。
軟體工程和計算機這兩個來講,軟體工程更好點,現在主流引擎是cocos和u3d,語言的話cocos是c++ lua js 三個,u3d是c#。引擎都是簡化製作遊戲過程相對的引擎好對語言能力要求就更少,更多的是遊戲引擎接觸,把遊戲引擎官網的案例照著做一遍效果會很好。至於工作之類的,如果缺人他的條顫運圓件不會很高,相反有些公司招人只是招著玩玩,根本不想要你,不需要茄塌太多留意,我之前公司就有實際只要乙個人招了三個,然後試用完踢兩個的事情。
2樓:清芯剮欲
你應該學遊戲設計專業,比較吃香和賺錢。。。指或軟體工程不合適你。。。軟體工程涉及windows或者linux**編寫,電腦科學與技術就是程式猿唯兆伍嘛,不要當普通程式設計師,猜桐要當遊戲設計師,才有更多遊戲公司向你丟擲橄欖枝。。。
製作遊戲需要學什麼專業
3樓:楊同學聊遊戲
製作遊戲可以學習遊戲程式、遊戲美術、遊戲策劃等專業,遊戲製作有很多不同的分殲辯空工,有策劃、美工、程式、ui介面、**等等。
遊戲製作,是指乙個電子遊戲的製作過程。由於遊戲的型別、大小和要求,遊戲製作需要的人員和時間也不一樣。
遊戲製作一般主要分為兩大塊,即程式開發、美術設計。程式開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成乙個優秀的遊戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
對於大型的遊戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小遊戲則可能只需乙個人製作幾天。一般的大型遊戲製作都會氏瞎由遊戲開發公司來完成,小型的遊戲則有可能由業餘團隊或者個人完成,如rpg製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做灶譁出電腦遊戲。
考專碩還是學碩,哪個好,考研專碩和學碩那個好考?
你好 專碩跟學碩士是一個問題的兩個方面,各有側重點,培養的方向和側重點不同,各自有各自的優勢,不能說哪個好的。專碩即專業學位 professional degree 是相對於學術型學位 academic degree 而言的學位型別,其目的是培養具有紮實理論基礎,並適應特定行業或職業實際工作需要的應...
遊戲動畫製作要學哪些軟體呢
山西新華電腦學校 遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟體 mindmanger等思維導圖軟體。遊戲原畫設計需要良好的手繪 素描功底,最常用的軟體就是ps。遊戲ui設計需要用ps ai dw fl axurerp html css等軟體。遊戲場景設計需要用ps maya 3d...
軟體工程專碩和學碩哪個好,軟體工程專碩和學碩哪個好!
軟體工程專碩與學碩的區別 培養目標不同 學碩是以培養科研人才為主,職業目標為大學教師和科研機構研究人員,側重理論教育。學生畢業後可獲取學歷 學位雙證,社會認可度比較高。和專碩相比,學術型研究生理論知識充足,但實踐和應用能力欠缺,動手能力相對較弱。專碩側重理論研究和實踐應用,最突出的特點是學術性和職業...