遊戲王的戰鬥系統以目前的科技有可能實現的嗎?

時間 2025-05-03 18:35:06

1樓:小炎認真回覆問題中

小時候的我們有著很多童年,雖然說當時的網路條件並不發達,但是一樣有著不少卡碟給我們**動漫,尤其是對於「遊戲王」,簡直是無數兒童小時候的夢想,今天也有人會問遊戲王的戰鬥系統以目前的科技有可能實現的嗎?其實我自己覺得是可春灶以實現的,搭配vr眼鏡達到虛擬化的效果,但是遊戲王裡面那些傷害就無法做到了。

現在的vr技術其實發展已經很好了,我們可以參考ps4,很多遊戲都是可以做到擬物化的效果,我們戴上眼睛就可以看到遊戲裡面的世界,而且非常3d,感覺就和真實的差不多,但是在怪物建模這方面估計難度還是有點大的,遊戲王裡面的怪物細節很多而且種類也很多,細節之類的塑造還是有一定難度的,但是遊戲王的戰鬥系統以目前的科技確實是有可能實現的,畢竟目前的科技發展進度是非常快的,尤其是在遊戲這方面。

還有我們想想,乎答以前的那次英雄聯盟會議,那個3d全景如此逼真同時怪物的細節刻畫簡直恢復到完美的狀態,雖然說只有乙隻龍,但是也完全可以看出目前的科技打造好遊戲王裡面的怪物是可以做歲森慧到的,無非就是資金還有時間的問題,但是打造出遊戲王的戰鬥系統是可以做到的。

這個遊戲其實還是很不錯的,雖然結合大腦使用,不是所謂的我打你,你打我的遊戲,裡面有著魔法卡,現金卡等等,還有怪物效果,召喚條件,甚至連怪物都有著不少種類,所以說打造起來即便成功了,也需要玩家花一定的時間去熟悉,畢竟這個難度還是一定的,但是確實作為乙個卡牌遊戲非常有趣,小時候的最愛啊。

2樓:古橋寒雪

是不可能的,現在的虛擬技術雖然在快速發展,但是還遠遠達不到那樣的水平。

3樓:花花就是我

這個戰鬥系統以目前的科技趨勢沒有辦法實現的,因為現在的科技還不能夠滿足要求。

4樓:帳號已登出

我覺得是很有可能實現的,因為現在的科技發展的很快,所以可能性很大。

《遊戲王》的戰鬥系統以目前的科技有可能實現嗎?

5樓:帳號已登出

圖。一、二、三:巨神兵、天空龍、翼神龍;

圖四:海馬的青眼白龍被黑洞吸進; 圖五:聖精靈+聖精靈的祝福,哥很喜歡的美女之一;

圖六:猜猜是哪部作品引入的角色,嘿嘿;

圖。七、圖八:梶木漁太發動環境魔法卡「海」,他的水族魚族怪獸全部潛藏在海洋裡,不能作為攻擊物件,因此他自如地擊倒了城之內的戰士!

目前怪獸召喚和一些攻擊特效都做了,還差整套戰鬥系統,不過也就是戰鬥系統是最考驗技術的,我乙個人單槍匹馬的,估計得做很久……

雖然這只是乙個沒啥價值的小demo,但還賀消是希望大家不要盜圖咯~

圖。一、二、三:巨神兵、天空龍、翼神龍;

圖四:海馬的青眼白龍被黑洞吸進; 圖五:聖精靈+聖精靈的祝福,哥很喜歡的美女之一;

圖六:猜猜是哪部作品引入的角色,嘿嘿;

圖。七、圖八:梶木漁太發動環境魔法卡「海」,他的水族魚族怪獸全部潛藏在海洋裡,不能作為攻擊物件,因此他自如地擊倒了城之內的戰士!

目前怪獸召喚和一些攻擊特效都做了,還差整套戰鬥系統,不過也就是戰鬥系統是最考驗技術的,我乙個人單槍匹馬的,估計得做很久……

雖然這只是乙個沒啥價值的小demo,但還是希望大家不要盜圖咯~

ps:因為手機被盜了,目前都是5年前的老手機除錯和開發的,所以畫素、色禪滾知調、ui都很渣,請見諒!萬惡的小偷,神不會放過你的……

《遊戲王》的戰鬥系統有可能在現實中實現嗎?

6樓:網友

這是完全有可能的。利用全息投影技術將各種怪物呈現在場地中是完全沒有問題的,只不過這個預算是很大的,不知道有沒有公司會這麼做。

其實以一種更方便的方法來實現也是有可能的,那就是vr和mr技術,vr的應用已經很廣泛了,裸眼的3d效果,不過只有對戰的雙方能夠看得見,對於想要在現實中實現遊戲王戰鬥的中二病患者們來說,這肯定是不能夠滿足他們的。而且用vr來實現的話需要錄入的資料實在是太多了,相比與爐石傳說,資訊量只多不少,各種效果的呈現也絕對比爐石更加複雜和絢爛,每一季都在更新更多的卡片庫和戰鬥模式,這也是現在沒有乙個成熟的遊戲王電腦遊戲的原因。

在動漫中,怪物攻擊控制者的真實的痛感,在現實中可能不會還原的那麼真實。

遊戲王戰鬥階段

7樓:

首先,遊戲王分為 準備(抽牌) 主要1 戰鬥 主要2 結束 五個階段。

準備不用說,抽牌就行。

主要1是你發動魔法,陷阱(上乙個回合覆蓋的) 召喚怪獸的時候。(此階段召喚的怪獸可在接下來的戰鬥回合中攻擊對手)

戰鬥 是你用怪獸攻擊對手的時候(此階段只能發動速攻魔法和陷阱,怪獸的特殊召喚)

主要2 是你在戰鬥結束後的階段。此時召喚的怪獸不可攻擊。(一旦戰鬥結束,進入主要2,本回合不可再發動進攻)此回合的魔法和陷阱與主要1使用方法差不多,有些特定的牌用不了。

結束 結束本回合,輪到對手回合。

可使對手不能戰鬥的有2種,一是直接使對手結束或跳過戰鬥回合(一般為陷阱和速攻魔法,中了此類的會發現怪獸上無攻擊箭頭) 二是對怪物 等級攻擊力 數量 等的限制。一般為永續魔法卡或永續陷阱。

經常出現的「返回攻擊 y?n」是在戰鬥回合中發動的怪獸效果,魔法陷阱等。 遊戲判定想問你,是否發動效果(是為y否為n)。發動後是否讓沒攻擊過的怪獸繼續攻擊。

8樓:網友

一般情況下除非卡的效果有「使攻擊無效」之類的字樣,否則不能取消攻擊。但是有幾種情況例外——

攻擊的時候,如果因為卡的效果使攻擊物件從場上離開了,那麼可以取消攻擊或改變攻擊物件繼續攻擊。

攻擊的時候,如果因為卡的效果使攻擊的怪獸從場上離開了,那麼攻擊就無效。

攻擊的時候,如果因為卡的效果使攻擊的怪獸無法對已選定的攻擊物件繼續攻擊的話,那麼可以取消攻擊或改變攻擊物件繼續攻擊。如:直接攻擊對手時,如果對手特殊召喚了怪獸,那麼可以取消攻擊或對那隻怪獸繼續攻擊。

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