1樓:匿名使用者
4種帶屬性的1種無屬性的。
光球 附加buff 攻擊速度 1級是1% 每公升1級增加衫李 1% 附加浮空。
冰球 加 物理防禦 1級 600 ..100 附加減速。
火球 力量 1級 20 ..6-7 附加擊飛。
暗球 物理爆擊率 1級 ..附加吸附。
無屬性 移動速度 1 1% 無。
光 火 滿絕對不會或孝遲錯 落花掌10級 傷害368% 比碎霸省藍 冷卻也短 次數 本人使用落花比碎霸多4倍。
為什麼以慎納後自己就知道了。
2樓:匿名使用者
5種球一般學3種 主學2種輔學1種 傷害/耗藍 最敏襪大的是無色唯慎 其次是 光冰,然後是火,最後是暗。
光球沒爭議一定滿的。
無色至少10 pk也最好也滿。
學火暗球一般要配自動球,光靠技能出不了那麼多的球。
棍法 學火的較多。
矛法 學暗球的多。
刷圖可指拿敬以選冰球,生成球快,不用開自動球,減速與加防使自己更安全。
3樓:匿名使用者
一共五種屬性球,最多可以有七個。
4樓:匿名使用者
最多7個球 全都學的話 有用的 俗稱 亂球流 有很多球,刷圖乏力 pk還行。
dnf戰鬥法師應該怎麼玩?炫紋發射技能只有一級嗎?
5樓:匿名使用者
戰法操作要求很高,刷圖很雞肋,pk神職,炫紋發射是被動技能,只有一級。戰法並不厲害,厲害的是貝亞娜鬥神,可以說戰法覺醒以後是乙個質的飛越,可以說是最實用的覺醒之一。
至於加點和連招方法和裝備之類的你可以單獨查。
但是我段弊可以給你點推薦,加點主動覺醒滿是必要的。其餘的你可以考慮,適合自己的加罩汪點才是最好的,我玩過不少職業,但是都不習慣別人的加點套路,我只是吸取經驗,看屬性之類的,根據我的手法和需要加點。但是我不否定他們,因為有些加點和一些裝備配合物燃仔起來很有效果!
只要記住加點是根據自己習慣,手法,需求加的,而不是根據加點來培養手法,這樣很難,如果你有這樣的能力,我佩服你,那我的話就是白說了!!!
連招才是練出來的,要仔細認識技能,不斷觀察,才能真正挖掘技能的潛力,有些技能不是表面的那點能力,有些技能有的是很bt的,要經常pk或看**才可以!!!
給點分吧。
6樓:匿名使用者
家輝啊,你又玩暴力蘿莉了哈,加點晚上上qq我給你看。
地下城與勇士戰鬥法師炫紋
7樓:道悌郯傲旋
魔法攻擊傷害判定的屬性球,通俗點就是戰鬥法師身後飄著的那些小球球。
炫紋分為5種:(1)無屬性炫紋通過普通攻擊的最後一下命中才會生成,發射攻擊敵人判定為無屬性魔法攻擊帶有較小的僵直效果,命中敵人後增加戰鬥法師的移動速度(lv越高移動速度加的越多)。(2)光屬性炫紋通過天擊命中才會生成,發射攻擊敵人判定為光屬性魔法攻擊帶有浮空效果,命中敵人後增加戰鬥法師的攻擊速度(buff效果的遞增同上)。
3)冰屬性炫紋通過龍牙命中生成,發射攻擊敵人判定為冰屬性魔法攻擊帶有一定的僵直效果(大於無屬性炫紋的僵直,僵直率不隨等級遞增),命中敵人後增加戰鬥法師的物理防禦(buff效果的遞增同上)。(4)火屬性炫紋通過落花掌命中生成,發射攻擊敵人判定為火屬性魔法攻擊帶有擊飛效果,命中敵人後增加戰鬥法師的力量(buff效果遞增同上)。(5)暗屬性炫紋通過圓舞棍命中生成,發射攻擊敵人判定為暗屬性魔法攻擊帶有吸附效果(就是把敵人往你身邊拉回),命中敵人後增加戰鬥法的物理暴擊率(buff效果遞增同上)。
希望對你有所幫助,採納下吧-。-
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