1樓:囧人不如囧自己
固定物理傷害看力量。
固定魔法傷害看智力。
所以力量智力都重要。
最好都堆。和麵板攻擊無關。
所以樓上的炎蟒套直接是誤導人。
建議穿cc套或者遠古套。(打無頭還可以穿流光)
因為cc套和遠古套不同其他皮甲。
其他皮甲都不加力量(除了某些),所以一套算下來力量和智力都會高很多。
提公升大空傷害的話,堆力量和智力就不說了。旗棍效果很好。
附加20%。
萬波息笛的話只提公升近戰攻擊傷害也就是說球球傷害不附加。
雖然是25%但是效果和旗棍比起來效果是很明顯的。
另外蟲矛的出血狀態也會增加傷害。
出血狀態下受到攻擊是原來的150%。
但是球球傷害無效。
雷槍據說會反覆觸發閃電效果。
也就是閃電電到怪以後還有5%的幾率觸發閃電。
因此重複觸發效果很拉轟。(只是據說,有待證實。)
另外,關於骨戒和覺醒**的問題。
骨戒是在破招時增加面板攻擊的50%。
因此覺醒後破招無效。(球法還是拉羅吧,骨戒是給矛法非覺醒時玩的)
覺醒**的話。
帶上覺醒**覺醒後後不更換**,覺醒將是帶上覺醒**時的攻擊和狀態。
帶上覺醒**覺醒後(未讀條完)更換**,覺醒後將是不帶覺醒武滾配瞎器時的狀態和效果。
帶上覺醒**覺醒後(讀條完)更換**,覺醒後將是帶上覺醒**時的面板屬性,但賣坦是傷害是未帶上覺醒**時的傷害。(不知道是不是bug)
關於蟲鏈(悲鳴任務項鍊)。
蟲鏈bug至今沒有修復。
即單刷有效,組隊如果怪物仇恨不在你身上的話則無效。
稱號方面的話。
精·鐵扇公主 很拉轟,1級覺醒,20力量和智力,1%增加30力量。沒有比這個更好的稱號了。
死神附加的爆擊效果也很好。唯一的缺陷是魂的不加力量,血不加智力= =
奧西里斯神高頻率觸發攻擊狀態也是很不錯的。
順便說一句。
覺醒以後什麼上級力量藥,上級智力藥,等其他力量智力藥,銳眼藥,透明藥什麼的統統一起上吧。。
2樓:網友
2個都要堆的。普通攻擊是看力量,炫紋看智力。普通攻擊傷害較多,如果非要2選1還是力量彎李吧。
提高傷害給以下建議:
1.用48級覺醒**,要用魔埋猜遲杖,記住是魔杖,有攻速,覺醒的物理傷害和**的傷害是沒有關係的,如果你兆磨有太拉石**最好。建議用玉龍奔雷棍,有感電的,那效果贊。
2.暴擊藥水少不了的。
3.瞭解怪物的屬性吃點相剋的藥水。
4.可以考慮炎蟒套,1%幾率增加40%傷害。
5.看你的連招了,如果攻速不夠無法壓制boss,可以採用浮空流。
例如:x+x+z+炫紋+x+x+天地碎霸+z+炫紋+x+x+x+炫紋+z+炫紋 倒地結束。
現在力法覺醒攻擊關不關**的和自身能力的
3樓:阿團過
嗯這個問題只有對力法有一定了解的人才會問的。
首先力法覺醒等級越高```傷害越大,還有的就是力法覺醒後就是普通巖或攻擊和魔法球的傷害。變通攻擊是物理攻擊,你的力量越是高傷害就越大,,所以被動覺醒的前賀連擊起到了很強大的作力。關於魔法球的傷害也和人物的智力相關。
那個面板的物理攻擊只是加你沒覺時的變通攻擊的傷害,而面板的魔法攻擊和球傷之間的關係也很粗悔伍少,也就是加的球傷少之又少。所以**高強對球法來說意義不大。
高強在我看來,對球法有作力的地方也就幾處, 1是弦紋強壓`不過傷害是在**0強化的傷害加上強化後**的傷害。2是龍刀,龍刀第一刀出去是物理攻擊(高強**定會高傷害 ),然後就是弦紋**,最後就是乙個大**(同1一樣,傷害是**0強的傷害加強化後的魔法攻擊)
對覺醒來說本來就是乙個固定傷害,,只要覺醒等級高傷害就越高,不過完全覺醒後,換一把**也能再次提高覺醒的傷害。比如說玉龍棍,旗 子 ,笛子等。
關於暴擊類```只要是相關的攻擊就出相關的暴擊,力法覺醒也一樣。謝謝。
4樓:網友
和智力力量、**效果有關 和物攻魔攻無關 暴擊因為涉及肆液**精通問友舉題所以不清楚 **效果指玉龍的感電 笛子的25%近戰攻擊加裂告物成 旗子的20%附加傷害等等。
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