1樓:匿名使用者
我不知道你的推薦哪看的 但是顯然不太理想 首先。
吸血鬼我必定顯出吸血槍 後期可以合出書來 這樣開局快速的給自己新增輸出和生存能力 必定冰仗先出會拖慢經濟 以至於前期有可能會被壓死 先出了吸血槍會給自己前期壓線有一定的好處 然後我會走帽子或者沙漏 這樣可以比前期出冰仗的吸血鬼很多的爆發 不比冰仗少生存力 然祥迅後我會根據對面出裝備 ad太多我出蘭頓之兆然後出深淵仗和冰仗。
烏鴉 毫無疑問 先出狂徒不如先出時光 不管你是不是走肉裸出狂徒太無意義了 後面你可以走2條路線再肉點出冰仗 春哥 沙漏 法傷的走帽子 沙漏 如果對面的控制多了你可以出個水銀絲帶。
吸血鬼本身不是乙個開團戰第乙個衝上去的英雄 雖然有個血池 那是逃跑保命的不要太著急開團戰上去使用,你應該再開團戰的開始在後謹螞此面用大招經可能多的打到對面 然後在後面輸出後面的dps 集火了再保命或是沙漏或是閃現 血池等等 一定要把e用好加強自己的傷害。
烏鴉物凱 w一定要困住人 這是乙個可以開團戰的好技能 烏鴉是乙個不怕集火和打持久戰的英雄 哪怕被別人用了引燃你可以用絲帶解除 一定要往人多的人堆裡走 還是那就話一定要把對面dps騷擾或殺死。
最後說道配合好的你打不過那跟要說回來了 lol不就是玩的乙個配合嗎? 本身就不是乙個個人的遊戲對面配合太好那就加強自己方的配合我說的是開黑 野人的那就自求多福了。
2樓:匿名使用者
烏鴉是統領帆慶譽?還是末日? 兩個都要肉!
不死才可以持續的輸出。吸血鬼更要肉啊。狂徒,各種大肉。
我玩末態段日一般肉裝,排位賽,沒控的情況下,一挑3不是問題,如有不懂,歡迎追問,望差譽!
3樓:匿名使用者
吸血鬼第一件肯定是出吸血槍的,增強混線能力,至於冰仗其實並不適合吸血鬼,如果你容易被集火不如出個沙漏。吸血鬼打團主要是開個大然悶猛後eq打後排,被集火就開沙漏,然後在eq,被打殘了就開w跑。烏鴉出狂徒作用不大,烏鴉肉是因為他大茄數招可以吸血,烏鴉出肉可以出螞納橋時光加冰仗,這樣可以保證又肉又有輸出。
4樓:匿名使用者
關於吸血鬼的進階,jy解說講解很鏈碼到位,本人建議你去看看。他吸血鬼玩的比較多,很拿手的英雄,知道吸血鬼的優缺點。裡面帶有天賦和符文搭配,以及優缺點。
你可以去178lol**他的是吸血鬼,肯定對你有幫助!至於滑鍵烏信喚巧鴉,我接觸的不多,個人感覺半肉半dps的烏鴉蠻猛的。畢竟站得住才有輸出。
lol吸血鬼問題
5樓:
血色契約: 被動。
每25點生命值會增加弗拉基公尺爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基公尺爾2點生命值。(該效果不會迴圈疊加)
技能名稱: 吸血(主動技能 )
弗拉基公尺爾吸取目標的生命。冷卻: 12/10/8/6/3秒射程:
550耗藍:無消耗弗拉基公尺爾吸取他目標敵人的生命,造成70/115/160/205/250 (+的魔法傷害,並回復自己該值的25%的生命 (+
技能名稱: 血紅之池(主動技能)
弗拉基公尺爾潛入血泊之中,不能被選為目標,持續秒。血泊上的敵人被減速,同時弗拉基公尺爾吸取他們的生命。冷卻:
26/23/20/17/14秒射程:1050耗藍:消耗20/20/20/20/20%現有生命值弗拉迪公尺爾化成一灘持續秒的血池,期間無法被選為目標,血池減少敵方一半的移動速度。
弗拉基公尺爾在釋放血池期間對敵方造成//// (+額外生命的15%))的魔法傷害,並回復該值15%的生命。
技能名稱: 血之潮汐(主動技能)
弗拉基公尺爾釋放了一股血流,傷害周圍敵人。此外,短時間內釋放多重血之潮汐可以消耗額外的生命值,造成額外傷害,並使增加自己8%的**和回覆效果。冷卻:
秒射程:300耗藍:消耗30/45/60/75/90 health弗拉基公尺爾施放一股血液,對周圍敵方造成60/90 /120/150/180 (+的魔法傷害。
每次施放該技能會獲得強化效果,每層提高**和回覆效果8%。此外,他下一次施放該技能將造成多25%的傷害,消耗額外50%的生命值。
技能名稱: 血之瘟疫(主動技能)
弗拉基公尺爾令一片區域感染上劇毒瘟疫,增加敵人所受的傷害,並在幾秒之後對感染的敵人造成傷害。冷卻: 120/120/120秒射程:
700耗藍:消耗15/15/15% 現有生命值弗拉基公尺爾向目標區域注入劇毒瘟疫,讓他們所受傷害提高10/14/18% ,持續5秒。5秒後, 受感染敵方受到200/300/400 (+魔法傷害。求。
6樓:網友
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LOL吸血鬼怎麼出裝,lol吸血鬼怎麼打,怎麼出裝
吸血鬼的被動技能讓很多人以為他是一個半肉法師,不過如果出肉裝的話吸血鬼的爆發力就會被大大減弱,與其疊血和法強還不如專攻法強,畢竟吸血鬼的被動是用來增強對線能力的。我個人推薦,出門帶一個多蘭戒,攢夠1200回家買吸血鬼搶,雖然吸血槍被削弱了,但還是吸血鬼的核心裝,然後買雙減cd的鞋子,吸血鬼的輸出主要...
lol吸血鬼中路對蛇女,LOL吸血鬼中路對蛇女
沒有不給力的英雄 只有蛋疼的操作 樓主撞見我的蛇女 讓你蛋疼死 蛇女主要看操作,毒放得好可以接3個牙襲,操作一般就沒暴發力,被吸血鬼壓制就正常了,10級難度可是要練的 蛇女又不強,蛇女需要的全套的爆發才最強,四級是一個爆發點,但是吸血鬼本來就不弱,雖然不是什麼能壓制蛇女的角色,但是如果對面坑,壓制還...
lol吸血鬼問題求大神指教
首先 吸血鬼現在大部分都是上單了。雙ap陣容的組合。上單路線是發育路線,一般你的出裝就不錯了,但是建議吸血槍優先轉成遠古,首先雙ap陣容 一般會出兩個遠古 上單和中單,每人出一個 而遠古 是可以疊加的且只能疊加1個。這樣雙ap能大大提升。然後另一個核心裝備為冰杖,最後看情況補沙漏帽子。你的出裝沒問題...